Archives pour le mois de novembre 2023

101 résultats.

Il s’agit d’une version de Caprice modifiée par Frédéric Coste.     – Add SSA-1 Speech emulation; – Add DK’Tronics Speech emulation; – Improve Tape viewer including PPI audio direct navigation; – Improve CRTC1 emulation (Thanks to Philippe ‘Offset’ Rimauro); …

Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.     Caractéristiques: – CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64) – Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering – Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware …

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans …

Il s’agit d’un émulateur préliminaire de PS4 pour Windows et Linux écrit en C++ créé par Shadow (d’ou il tire son nom), auteur et contributeur de projets prestigieux comme PCSX, PCSX2, PCSP, JPCSP, arcadeflex, rpcs3…     Changements: – using …

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].     Les changements:   Le système de mise à jour passe de SVN …

Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows en version 64 bits ainsi que Directx 12 ou OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques …

Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.     Site Officiel En savoir plus…

De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂     Changements (que j’ai fait) depuis la précédente news:   MAJ Aout/Septembre/Octobre/Novembre 2023: …

Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:   – Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui. – En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code …

pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick …




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