DBGL est une interface graphique en JAVA pour DOSBox, qui se base largement sur l’interface D-Fend. Elle gère plusieurs profils, plus de 1 000 si nécessaire, et il est possible d’en importer de D-Fend. Elle accepte plusieurs versions de DOSBox. …
DBGL est une interface graphique en JAVA pour DOSBox, qui se base largement sur l’interface D-Fend. Elle gère plusieurs profils, plus de 1 000 si nécessaire, et il est possible d’en importer de D-Fend. Elle accepte plusieurs versions de DOSBox. …
Un émulateur de GB/GBC/GameBoy Advance écrit en langage C par Jeffrey Pfau (endrift) et basé (sensiblement) sur GBA.js et qui a comme objectif d’être un émulateur de haute qualité. Disponible pour Windows (Vista et +), Linux, Mac OSX et bien …
Basé sur Yuzu, il s’agit d’un émulateur de Nintendo Switch. Principales caractéristiques: – Haute performance : Optimisé pour la vitesse et la fluidité du jeu. – Convivialité : Interface propre et intuitive. – Multiplateforme : Disponible sur plusieurs …
Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format …
Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive. Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) …
Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement. (Builds automatiques ou là ) Les principaux changements depuis ma news précédente sont: – types.h: let mingw use regparm(3) calling convention for …
Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant: – Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui. – En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code …
Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX. Caractéristiques: – CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64). – Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering. – Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) …
Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows …
Il s’agit d’une version non officielle de FBA basée sur la version 0.2.97.43 mais qui ajoute beaucoup de fonctionnalités « inutiles » (dixit l’auteur). Cette version ajoute par exemple l’enregistrement vidéo, le support des roms sous 7z, le support de XAudio2/OpenAL/OpenGL, l’autofire… …