Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– qt: Update compatibility for Qt 6.10.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1524 (7.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering.
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers.
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation.
– Adaptive downsampling filter.
– Post processing shader chains (GLSL and experimental Reshade FX).
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro.
– Save state support.
– Windows, Linux, macOS support.
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, MAME CHD, single-track ECM, MDS/MDF, and unencrypted PBP formats.
– Direct booting of homebrew executables.
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files.
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host).
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse).
– NeGcon support.
– Qt and « Big Picture » UI.
– Automatic updates with preview and latest channels.
– Automatic content scanning – game titles/hashes are provided by redump.org.
– Optional automatic switching of memory cards for each game.
– Supports loading cheats from existing lists.
– Memory card editor and save importer.
– Emulated CPU overclocking.
– Integrated and remote debugging.
– Multitap controllers (up to 8 devices).
– RetroAchievements.
– Automatic loading/applying of PPF patches.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8, or RISC-V/RV64.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne/XBSeries). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Fix serial mismatch error when verifying (Stenzek)
– Spanish (Spain) 2025/10/12 translation update (#3586) (Víctor « IlDucci) #3586

 

Stable Build (or rolling release):
– Deps: Bump cpuinfo version
– Deps: Remap paths in libbacktrace
– Deps: Update to FreeType 2.14.1
– Deps: Update Harfbuzz to 11.5.0
– Deps: Patch libpng for apng support
– HeapArray: Add size_bytes()
– Image: Fix a couple of random bugs
– Image: Don’t use png_read_image()
– Tests: Add tests for Image class
– AnimatedImage: Add class for reading APNGs
– GameList: Save APNGs for memory card icons
– Tests: Add for CueParser and ElfFile
– Tests: Linux build fix
– FileSystem: Disallow control characters on Linux/Mac as well
– FullscreenUI: Draw generated covers when not present
– FullscreenUI: Stop icons leaking into cover cache
– Qt: Add Memory Editor window
– Qt: Link memory scanner address double-click to editor
– Qt: Add optional animation of icons in game list
– Update the Simple-Chinese translation to latest. (#3577)
– Qt: Avoid casts on animation delegate
– Qt: Hackfix game list background on stylesheet themes
– Qt: Don’t bother using worker for background resize
– Qt: Don’t use static storage for app icon
– Qt: Fix disabling patches not removing empty ini
– Settings: Store custom aspect ratios in main key
– Settings: Avoid log.h include
– Cheats: Pack state in struct
– Cheats: Fix uninitialized data read in parsing
– Settings: Prefer widescreen patches over GTE hack
– Atualização Português do Brasil (#3578)
– Update the Simple-Chinese Translation to latest. (#3579)
– Achievements: Fix unused variable warning
– Qt: Fix app icon ending up as null
– Qt: Avoid extra string storage
– Updated Swedish translation (#3580)
– Qt: Remove old vsync mode migration function
– AnalogController: Fix inverted motor display in OSD
– Qt: Fix vibration binding not applying immediately
– System: Warn if geometry tolerance is not default
– Use DualSense Mic Mute LED for Analog Mode (#3574)
– Qt: Refactor LED bindings
– Qt: Re-introduce FlowLayout
– Qt: Allow binding both active and inactive LED colours
– Qt: Make LED settings clearer
– GameDB: Disable auto analog in Alien Resurrection
– Misc: Add error checking to LocalTime()
– Deps: Bump to Qt 6.9.3
– CI: Bump MacOS runner to macos-15 + Xcode 26
– Controller: Remove unused InAnalogMode()
– Controller: Remove GetInputOverlayIconColor()
– InputManager: Only update vibration once per frame
– Controller: Merge all binds into one index space
– Controller: Simplify deadzone calculation
– Controller: Skip runahead replay when analog is unchanged
– System: Serialize PGXP state for runahead
– Update the Simple-Chinese Translation to latest. (#3581)
– Settings: Rearrange fields
– System: Add ‘Runahead for Analog Input’ option
– FullscreenUI: Fix localization of ‘None’ background
– CI: Simplify Windows/Linux workflows
– InputManager: Refactor and simplify vibration mapping
– AnalogController: Fix sync/readback value for vibration
– Qt: Fix flicker when changing cover size
– Qt: Bump currently-visible covers to front on scale change
– Qt: Use QSize throughout GameListWidget
– CI: Remove redundant prefix on AppImage cross job
– CMake: Bump required dependency versions
– InputManager: Sync effect state on connection
– CI: Fix Windows build symbol upload
– Qt: Fix cover title being clipped
– Update the Simplified Chinese Translation to latest. (#3582)
– Qt: Show screenshot in resume game popup
– Qt: Don’t include git hash in window title
– Controller: Don’t indirectly include settings.h
– Atualização Português do Brasil (#3583)
– Misc: Move SettingInfo declaration to input_types.h
– Cheats: Remove unnecessary std::move()
– Controller: Remove unused helper function
– FullscreenUI: Fix default value for theme
– CDImageDevice: Use g_settings for ignore host subcode
– VulkanDevice: Make current command buffer lookup consistent
– Updated Swedish translation (#3584)
– Update the Simplified Chinese Translation. (#3585)
– FullscreenUI: Fix crash opening settings
– Deps: Update to Qt 6.10.0
– CPU/PGXP: Handle SXYP mirror reads
– CPU/PGXP: Make register writes more readable
– CPU/GTE: Remove unnecessary struct padding
– dep/rcheevos: Bump external client image URL buffer size
– GameDB: Remove PGXP vertex cache from Touge Max G
– Scripts: Hopefully fix AppImage build
– dep/rcheevos: Bump to 6755915
– Qt: Fix rare bug where covers get stuck in loading state
– Deps: Update to FFmpeg 8.0
– MediaCapture: Improve FFmpeg load error message
– CI: Fix AppImage build (again)
– FullscreenUI: Modernize blocking loading dialog
– Qt: Fix submenu accessibility on MacOS
– Qt: Swap most out-of-toolbar QToolButtons to QPushButtons
– Qt: Style QMenu and QToolButton with stylesheet on MacOS
– Qt: Default to native theme on MacOS
– Qt: Display hash in game properties summary
– Qt: Tab should change focus in edit cheat dialog
– Qt: Normalize line endings in cheat edit dialog
– Cheats: Strip whitespace on code body when editing
– Qt: Validate cheats before saving edits
– Qt: Improve column width behaviour in cheat list
– Qt: Don’t use hash cheat list when PPFs exist
– Cheats: Show OSD warning when parsing fails
– GPU/HW: Fix crash when preloading texture replacements
– Qt: Fix serial mismatch error when verifying
– Spanish (Spain) 2025/10/12 translation update (#3586)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 99XX (64.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.281 (6.7 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.2 Beta 2 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.2 Beta 2 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
Introduced RetroAchievements Integration
– Full support for viewing RetroAchievements profiles, game achievements, latest masters, and user rankings within a new dedicated window.
– Advanced hashing logic for accurate game matching.
– System-aware matching for RetroAchievements console IDs and aliases.
 
UI/UX Enhancements
– New overlay buttons on game items for quick access to RetroAchievements, video links, and info links (user-configurable).
– Introduced MAME sort order toggle (by filename or machine description).
 
Emulator & System Support
– Added MAME a7800 emulator configuration and documentation.
– Updated easymode.xml and easymode_arm64.xml with the latest emulator versions and new system configurations.
 
Infrastructure
– Updated RomValidator and SimpleZipDrive executables for x86 and ARM64 platforms.
 
– Codebase Refinements & Bug Fixes

 

Télécharger SimpleLauncher v4.5.0 (63.0 Mo)

Site Officiel

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Basé sur Yuzu, il s’agit d’un émulateur de Nintendo Switch.

 


 
Principales caractéristiques:
– Haute performance : Optimisé pour la vitesse et la fluidité du jeu.
– Convivialité : Interface propre et intuitive.
– Multiplateforme : Disponible sur plusieurs plateformes.
– Prise en charge Homebrew : Prise en charge complète des jeux et applications homebrew légaux.
– Développement en cours : Restez à l’écoute pour des mises à jour fréquentes au fur et à mesure de l’évolution de Citron !
 
Les changement sont visibles ici.
 

Télécharger Citron v0.8.0 (31.1 Mo)

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HP Prime est une calculatrice graphique présentée par Hewlett-Packard en 2013 et actuellement fabriquée par HP Inc. Elle a été conçue avec des fonctionnalités similaires à celles des smartphones, telles qu’un écran tactile couleur et la possibilité d’étendre les fonctionnalités au moyen d’applications téléchargeables. Elle fait suite à la HP50g.
 

Explorez les mathématiques à l’ère du tactile avec la HP PRIME
 
Tendance et haute performance
 
Une utilisation intuitive à l’identique de votre smartphone pour déplacer, modifier et manipuler des graphiques de manière intuitive avec le doigt. Un écran tactile couleur haute définition et un mode examen intégré homologué.
 
Des menus en français mais aussi anglais, allemand, espagnol, chinois … pour les sections européennes et internationales ainsi que des applications essentielles et la possibilité de créer vos propres applications.
 
La HP prime inclue aussi le calcul formel (CAS issu du XCas) avec un design actuel – ultra fine, ergonomique et légère – en métal brossé qui allie tendance et haute performance.
 

 

Télécharger HP Prime Virtual Calculator (32 bits) v2.4.15515 (64.4 Mo)

Télécharger HP Prime Virtual Calculator (64 bits) v2.4.15515 (80.2 Mo)

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L’émulateur « Emu48 » a été développé a l’origine par « Sébastien Carlier » et publié sous licence GPL (nan pas le carburant). Cette version est développé par Christoph Giesselink et émule les HP38/39/40/48/49. Le service pack est à appliqué uniquement si vous désirez mettre à jour votre précédente version.
 

 

Télécharger Emu48 v1.68 (693 Ko)

Télécharger Emu48 (Service Pack) 68 (175 Ko)

Site Officiel

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HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

 
New Games
- [baddudesn] Bad Dudes vs Dragonninja Burger Edition 2-stage demo (2025-06-28)
- [bublboblu2] Bubble Bobble (Ultra)
- [doubled1] Double Dragon One beta 3 (2025-09-16)
- [foodfn] Food Fight (Neo-Geo port) [iq_132]
- [inthuntn] In the Hunt 30-second demo (2025-05-18)
- [jurl] Jurl (2025-06-14)
- [kof2001s49] The King of Fighters 2001 (All Boss Plus 2025-05-31)
- [kof2002s116] Kof2002 (Plus 2025)
- [pacupacu1] Pacu Pacu (v1.1) [Sokurah]
- [pbobblen04] Puzzle Bobble (precise controls)
- [sf2ce68] Street Fighter II': Champion Edition (Re-edit v0.29.7)
- [sf2mix] Street Fighter II: Dream Battle (Mix 1.5)
- [sf2prime] Street Fighter II': Prime (v0.66) [zero800]
- [sinistar01] Sinistar (balanced ver) [Synamax]

Retro-Replay, please make sure to indicate your sources when you reuse our news—especially our screenshots. It’s not much, but it would mean a lot to us, and it’s the bare minimum of courtesy we ask. At the very least, please credit EmuFrance on your site.

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.26 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.27 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.26 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.27 (49.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 22 (0 O)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix buttons being stuck as pressed in the configuration GUI of RMG-Input in some cases (see #127)
– Fix ‘Test Rumble’ functionality in RMG-Input not checking for rumble support since v0.8.1
– Fix exit confirmation checkbox saving the setting when rejecting the dialog
– Remove discord rich presence support
– Remove mupen64plus-input-gca
– Remove fallback to libfmt when ‘std::format’ isn’t supported by the compiler
– Introduce RMG-Input-GCA
– Update mupen64plus-core, GLideN64 and SDL_GameControllerDB

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.8.5 (87.9 Mo)

Site Officiel

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Créé par l’auteur de ClrMAME Pro (à ne pas confondre), il s’agit d’un petit outil qui présente certains avantages par rapport au reconstructeur de ClrMAME Pro. Plus rapide, mode de fusion autonome, reconstruction CHD pour n’en nommer que quelques-uns. Il se veut plus moderne même si assez simplifié pour le moment. Il s’agit peut-être d’un futur remplaçant officiel à ClrMAME Pro (mais seul l’avenir pourra nous le dire).
 

 
Les changements:
UI:
– added: context menu options to take over compatible settings from current Scanner to Rebuilder ‘profile’ and vice versa. Option is only available if no scan (or rebuild) job is currently running. Not all options can be taken over, mapping is described in the documentation
– added: context menu options to link Scanner and Rebuilder, so that if you switch the XML/EXE in one, it will select the same in the other module (XML/EXE needs to be setup in both first, e.g. with upper mentioned take over option). This only works if the other module is currently not running.
– misc: combobox, hold CTRL while clicking X additionally removes current entry from list when clearing input, no more empty entries in the drop down list, use X
instead if you want to have an empty selection
 
Core:
– fixed: 7z, addFiles(from, to) was limited to unique from files, i.e. multiple additions from the same source (a->b, a->c) skipped creating files
– fixed: rebuilder, deletion of rebuilt unpacked files doesn’t work when creating archives
– fixed: rebuilder, creation of some destination files is skipped when a matched file is used multiple times and is listed more than one time in the source machine xml
– misc: additionally give machine name when renaming roms/disks/samples due to errors in dat

 

Télécharger ClrMAME (Scanner & Rebuilder) v0.5.1 (5.1 Mo)

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Listing de toutes les actualités , Page numéro 55 - Emu-France

Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.50.1 (21.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– Ensure ROM access through DMA can only be incremental.
– Prevent hotkeys to reset after re-opening Hades.
– Add a « Skip Frame » option in the video settings.
– Fix the accuracy tests after renaming/moving a few configuration options.
– Fix a bug where the list of recently played games would be corrupted on Windows.
– Prevent a crash when resetting the game after failing to load a new game.
– Prevent Hades from exiting early if there’s no audio device.
– Prevent a bug with NFDe on Windows by removing the « ./ » prefix of the default path of each configurable directories.
– Update external dependency « NFDe » to v1.2.1.
– Remove debug prints in `source/app/path.c`.
– Add an option to hide the pause overlay.
– Add a new option to have a dedicated quicksave directory.
– Move a few options into the new « General » tab.
– Add a new option to have a dedicated save directory.
– Add a default binding for stopping the emulation.
– Add a new bindin to toggle fullscreen (borderless) mode.
– Fix a typo in the name of the default screenshot directory.
– Move some options to a new category: General.
– Fix a typo in the Accuracy GitHub Action.
– If enabled, hide the menubar when the window loses focus.
– Improve the `meson.build` to provide two targets, one for Hades and one for Hades /w Debugger.
– Fix a typo when checking the accuracy using GitHub Actions.
– Re-enable MacOS CI builds.
– Improve the accuracy script by downloading the needed roms.
– Misc fixes

 

Télécharger Hades v1.0 Build 250730 (5.8 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire. Testé uniquement avec les GPU AMD. Peut ne pas fonctionner avec NVidia pour le moment.
 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications sont visibles ici ou .

 

 

Télécharger PsOff (2025/09/17) (7.5 Mo)

Site Officiel

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HP82240B est un simulateur pour l’imprimante infrarouge Hewlett Packard HP 82240B. Comme il s’agit d’un simulateur, aucune image ROM n’est nécessaire. Le simulateur est conçu pour fonctionner avec l’interface de l’imprimante infrarouge des versions PC des émulateurs Hewlett Packard Emu28, Emu42 et Emu48. A la différence des émulateurs vous avez besoin de Windows 2000 +, comme système d’exploitation. Windows NT et Win9x/Me ne sont plus pris en charge.
 

 

Télécharger HP 82240B Simulator v1.19 (163 Ko)

Site Officiel

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Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
 
free42
 

Télécharger Free42 v3.3.8b (4.4 Mo)

Site Officiel

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Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
 

 

Télécharger Plus42 v1.3.10b (5.0 Mo)

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Créé par Ector et F|res, voici la dernière version de Dolphin, un émulateur GameCube/Wii et également Tri-Force en version de développement (système d’arcade élaboré par Nintendo-Sega-Namco dont le hardware est basé sur celui de la GameCube).

 

 
Lire l’article concernant les changements apportés par cette version ici.

 

 

Télécharger Dolphin v2509 (17.5 Mo)

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L’objectif principal d’Emuze est de proposer un lanceur d’émulateurs à la fois rapide et simple d’utilisation. Grâce à celui-ci, il n’est pas nécessaire de configurer chaque émulateur ni d’ajuster les métadonnées de vos roms. Si les roms sont nommées correctement, un clic sur le bouton d’importation suffit pour intégrer émulateurs et roms, sans configuration supplémentaire.

 

Fonctionnalités:
– Interface utilisateur rapide et réactive
– Importe tous les émulateurs et roms en un seul clic
– Récupération des métadonnées depuis IGDB à partir des noms de fichiers des roms
– Support des manettes de jeu
– Compatible avec Windows, Linux et Steam Deck
– Installation des émulateurs manquants (uniquement sur Linux)
– Se met automatiquement à jour
 

 

Télécharger Emuze v0.56 (340 Mo)

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nvnet: Move to hw/xbox/mcpx/nvnet
– nv2a: Ignore unsupported depth funcs to match HW
– mcpx: Process voices concurrently
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu v0.8.106 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.106 (9.2 Mo)

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JoyToKey (shareware) est un émulateur de clavier pour les joysticks. Il convertit les contrôles clavier (et souris). Utilisez-le lorsque vous désirez contrôler une application qui ne supporte pas les contrôles joystick. Vous pouvez même contrôler Word, Excel, etc…
 


 
– Improved the key code emulation for Pause/Break key, and provided the alternative key code as well (accessible from the right-click menu).
– When the button assignment changes due to SHIFT function or active profile switch, there has been a feature to ignore the already pressed input « for the specified time ». This feature was enhanced to be also able to ignore the input « until it’s pressed again ».
– Added « Tab » key in the right-click assignment menu.
– Bug fix: When the same button’s definition is triggered from multiple buttons, (e.g. Button[20] is called from both LT and RT), it wasn’t released at the expected timing.
– Bug fix: Fixed the occasional display issue when « Options » tab was selected.

 

Télécharger JoyToKey v7.3 (2.2 Mo)

Site Officiel

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SCEPSX est un émulateur PlayStation 1 pour Windows (open source et écrit en C #). Le code est partiellement repris de ProjectPSX.
 

 
La version sans Reshade permet un démarrage plus rapide et économise plus de ressources.
 
Précisions Il y a trop de nouvelles versions pour trop peu de changements. Par conséquent, je réduirai la fréquence des news concernant cet émulateur jusqu’à ce que la situation se stabilise.
 

Télécharger ScePSX v0.1.7.7 Beta (6.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r251005 (2.8 Mo)

Site Officiel

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