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Emulateurs > Flippers >

VisualPinball.Engine

VPE est une boîte à outils dont l'objectif est de faciliter la création numérique de flippers. Il utilise le pipeline de rendu haute définition d'Unity et est accompagné d'un outil d'édition complet qui vise à fournir toutes les fonctionnalités nécessaires à une telle tâche. VPE peut lire le format de fichier de Visual Pinball et utilise le code physique de Visual Pinball pour la simulation pendant le jeu.

Visual Pinball Engine v0.0.1 preview XXX

win | en | Mise à jour : 22/03/2023
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Visual Pinball Engine (que nous appelons "VPE" ou "VP.E") est un simulateur de flipper open source que vous pouvez utiliser pour créer des jeux de flipper pour Windows, macOS et Linux. Il est basé sur le célèbre Visual Pinball (souvent abrégé "VP", ou "VPX" pour sa dernière version 10), ce qui signifie que la simulation physique de VPE correspond à celle de VPX, et qu'il peut lire et écrire le même format de fichier.



VPE utilise Unity pour son architecture de jeu sous-jacente. Unity est l'un des principaux moteurs de jeu multiplateforme et fournit à VPE un pipeline de rendu avancé qui produit des images de haute qualité et qui est continuellement entretenu et mis à jour pour fonctionner avec de nouvelles caractéristiques matérielles. Unity est également fourni avec un éditeur extraordinaire que VPE étend pour rendre le processus de création de table aussi facile que possible. Le "noyau" de VPE (c'est-à-dire le projet VisualPinball.Engine) est un portage en C# pur du Visual Pinball original. Il ne dépend d'aucune tierce partie propriétaire et fournit la couche de données.
Visiter le site officiel



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