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Sony PlayStation 3

La PlayStation 3 (プレイステーション3, Pureisutēshon Surī?, abrégé officiellement PS3) est une console de jeux vidéo de septième génération commercialisée par Sony. Elle est sortie le 11 novembre 2006 au Japon, le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et le 22 mars 2007 en Europe. Elle succède à la PlayStation 2 et concurrence la Xbox 360, et indirectement la Wii.

Conçue comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 s'inscrit dans l'ère de la télévision à haute définition en intégrant un lecteur Blu-ray et une connectique HDMI. La console dispose d'un disque dur, d'un navigateur Web et fait office de media center en supportant différents types de format multimédia. Elle propose une connectivité étendue avec la PlayStation Portable par Wi-Fi.

PlayStation 3 (Modèle Original / Fat)

Lancée fin 2006 au Japon et aux États-Unis, puis début 2007 en Europe, la PlayStation 3 marque l'entrée de Sony dans l'ère de la haute définition. Elle se distingue par l'intégration native d'un lecteur Blu-ray, une architecture processeur Cell très complexe et l'accès gratuit au réseau PlayStation Network.

- Positionnement: Console originale de septième génération / Modèle de lancement (2006/2007)
- Processeur (CPU): Cell Broadband Engine @ 3,2 GHz (1 cœur PowerPC PPE + 7 SPEs exploitables)
- Processeur graphique (GPU): Nvidia RSX "Reality Synthesizer" @ 500 MHz (230 GFLOPS)
- Mémoire vive (RAM): 256 Mo XDR DRAM @ 3,2 GHz (mémoire système) + 256 Mo GDDR3 @ 700 MHz (mémoire vidéo)
- Bande passante mémoire: 25,6 Go/s (RAM système) + 22,4 Go/s (RAM vidéo)
- Stockage interne: Disque dur SATA 2,5" amovible (20 Go, 40 Go, 60 Go ou 80 Go selon versions)
- Lecteur optique: Lecteur Blu-ray 2x / DVD 8x / CD 24x
- Objectif de performance: 720p et 1080i (support du 1080p sur une sélection de jeux)
- Retrocompatibilité PS2: Oui sur les premiers modèles (via puces PS2 dédiées sur 20/60 Go, puis via émulation matérielle partielle sur certains modèles 80 Go)
- Connectique & Réseau: 4 ports USB 2.0 (2 ports sur révisions ultérieures), sortie HDMI 1.3, sortie optique S/PDIF, lecteur de cartes mémoire (sur versions 60 Go), Wi-Fi 802.11 b/g (sauf modèle 20 Go), Ethernet Gigabit, Bluetooth 2.0
- Dimensions: 32,5 cm × 27,4 cm × 9,8 cm
- Poids: 5,0 kg

PlayStation 3 Slim

Sortie en 2009, la PlayStation 3 Slim est un redesign plus léger, plus silencieux et nettement moins gourmand en énergie. Elle abandonne totalement la rétrocompatibilité matérielle avec les jeux PS2 ainsi que la possibilité d'installer un système d'exploitation tiers (OtherOS).

- Positionnement: Redesign de milieu de cycle / Modèle Slim (2009)
- Processeur (CPU): Cell Broadband Engine gravé en 45 nm @ 3,2 GHz
- Processeur graphique (GPU): Nvidia RSX gravé en 40 nm @ 500 MHz
- Mémoire vive (RAM): 256 Mo XDR DRAM + 256 Mo GDDR3 VRAM
- Bande passante mémoire: 25,6 Go/s + 22,4 Go/s
- Stockage interne: Disque dur SATA 2,5" (120 Go, 160 Go, 250 Go ou 320 Go)
- Lecteur optique: Lecteur Blu-ray 2x / DVD 8x / CD 24x
- Objectif de performance: 720p / 1080p avec support de la 3D stéréoscopique
- Retrocompatibilité PS2: Non (retrocompatibilité PS1 conservée via émulation)
- Connectique & Réseau: 2 ports USB 2.0, sortie HDMI 1.3a (support du Bitstream audio Dolby TrueHD / DTS-HD Master Audio), sortie optique S/PDIF, Wi-Fi 802.11 b/g, Ethernet Gigabit, Bluetooth 2.1 + EDR
- Dimensions: 29,0 cm × 29,0 cm × 6,5 cm
- Poids: 3,2 kg

PlayStation 3 Super Slim

Commercialisée fin 2012, la PS3 Super Slim (également appelée Ultra Slim) constitue l'ultime révision de la console. Elle arbore une taille encore réduite et remplace le lecteur Blu-ray mange-disque par un capot coulissant manuel sur le dessus de l'appareil.

- Positionnement: Redesign de fin de cycle / Modèle Ultra-compact (2012)
- Processeur (CPU) & GPU: Puces Cell (45 nm) et RSX (28 nm) aux fréquences d'origine
- Mémoire vive (RAM): 256 Mo XDR DRAM + 256 Mo GDDR3 VRAM
- Bande passante mémoire: 25,6 Go/s + 22,4 Go/s
- Stockage interne: Mémoire flash eMMC de 12 Go (extensible via HDD) ou Disque dur SATA de 250 / 500 Go
- Lecteur optique: Lecteur Blu-ray à chargement par le dessus (capot coulissant)
- Objectif de performance: 720p / 1080p
- Connectique & Réseau: 2 ports USB 2.0, sortie HDMI, sortie optique S/PDIF, Wi-Fi 802.11 b/g, Ethernet Gigabit, Bluetooth 2.1 + EDR
- Dimensions: 29,0 cm × 23,0 cm × 6,0 cm
- Poids: 2,1 kg

PlayStation 3 — Émulation et Rétrocompatibilité PS2

L'histoire de la rétrocompatibilité PS2 sur la PlayStation 3 a évolué au fil des révisions matérielles avant d'être remplacée par une émulation purement logicielle :

- Rétrocompatibilité matérielle (PS3 Fat 2006/2007) : Les tout premiers modèles embarquaient les puces d'origine de la PS2 (Emotion Engine et Graphics Synthesizer), offrant une compatibilité matérielle quasi totale par disque.
- Émulation hybride (PS3 Fat 2007) : Sur les révisions intermédiaires (comme la 60 Go européenne), le CPU PS2 a été retiré. La console combinait alors une émulation logicielle du processeur avec le processeur graphique PS2 encore présent physiquement sur la carte mère.
- Émulation 100 % logicielle (PS3 Slim et Super Slim) : Toute présence de composants PS2 physiques a été supprimée. Les modèles Slim et Super Slim ne lisent plus les disques PS2 originaux, mais exécutent les jeux de la gamme PS2 Classics (téléchargeables sur le PlayStation Store) via un émulateur entièrement logiciel intégré au système.

Fiche Wikipedia
Dossier Jeuxvideo.com
Dossier Tom's Hardware
Listing des jeux PlayStation 3

RPCS3 v0.0.42 Alpha

win ARM | en | Mise à jour : 03/06/2026
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il s’agissait à l’origine d’un simple désassembleur, mais il a depuis évolué au point d’exécuter l’ensemble du catalogue commercial de la PS3, devenant ainsi le premier émulateur pleinement fonctionnel de la console. Cette performance exige toutefois une machine particulièrement puissante.

En effet il vous faudra rien de moins qu'un CPU type Intel Comet Lake (10th) ou AMD Zen 3 (5000) ou plus, une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4/DDR5 (min 8 go / recommandé 16 go) ou encore un système d'exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).

Plusieurs rendus s'offre à vous: Aucun, OpenGL et Vulkan (qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes).
A noter qu'un module permettant l'utilisation du Netplay est disponible ici.

Cette version n'est disponible que pour les processeurs 64 bits.



Site officiel des sources et versions compilées (builds ici).
Télécharger RPCS3 v0.0.42 Alpha (35.8 Mo)
Télécharger RPCS3 v0.0.42 Alpha (ARM) (74.1 Mo)
Visiter le site officiel

ChonkyStation3 (2025/09/25)

win | en | Mise à jour : 19/09/2025
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C'est un projet de loisir que l'auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.


Télécharger ChonkyStation3 (2025/09/25) (2.0 Mo)
Visiter le site officiel

Nucleus v0.1.0

win | en | Mise à jour : 14/05/2016
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Alexandro Sánchez Bach (AlexAltea, ancien développeur de Rpcs3), il s'agit d'un émulateur préliminaire de Playstation 3 entièrement écrit dans un but d'apprentissage et d'amusement personnel. Processeurs x64 uniquement.

nucleus
Télécharger Nucleus v0.1.0 (877 Ko)
Visiter le site officiel

Nucleus (WIP) (2016/08/28)

win | en | Mise à jour : 28/08/2016
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Alexandro Sánchez Bach (AlexAltea, ancien développeur de Rpcs3), il s'agit d'un émulateur préliminaire de Playstation 3 entièrement écrit dans un but d'apprentissage et d'amusement personnel. Cette version de développement est basée sur les sources GIT et peut donc comporter plusieurs problèmes. Processeurs x64 uniquement.


Télécharger Nucleus (WIP) (2016/08/28) (715 Ko)
Visiter le site officiel

PS3F v0.00

win | en | Mise à jour : 09/02/2014
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Shima, l'auteur de SSF (émulateur Sega Saturn), il s'agit d'un émulateur de Playstation 3 préliminaire incluant quelques fonctions pour le debugguage.


Télécharger PS3F v0.00 (71 Ko)
Visiter le site officiel

RPCN (RPCS3) v1.10

win | en | Mise à jour : 13/08/2026
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c'est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.

Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un serveur open-source qui émule le match-making P2P réalisé sur la PlayStation 3. RPCN peut également être utilisé pour communiquer avec des serveurs privés pour les jeux qui nécessitent un serveur dédié pour les fonctions multijoueurs. À cet égard, les jeux qui nécessitent un serveur personnalisé ne fonctionneront pas, à moins qu'un serveur privé créé par des fans ne soit mis en place. Cela sort du cadre de l'émulateur et devra être développé par la communauté.

Liste de compatibilité ici.


Télécharger RPCN (RPCS3) v1.10 (5.2 Mo)
Visiter le site officiel

RPCS3 (32 bits) v0.0.0.4 (2014/06/02)

win | en | Mise à jour : 28/05/2014
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
RPCS3 a pour objectif de devenir un émulateur de Playstation 3 complet même s'il reste un chemin important avant d'y parvenir. Pour le moment et dans cette version 32 bits, il fait principalement office de désassembleur et pousse la performance jusqu'à exécuter quelques jeux (devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant un jeu du commerce), toutefois il nécessite un PC extrêmement performant. N'espérez donc pas jouer à un jeu commercial à pleine vitesse avant longtemps (ou alors utiliser le build 64 bits), en revanche il commence à exécuter quelques jeux amateurs avec succès.



Il s'agit de la version optimisée pour les processeurs 32 bits.

Attention, cette version n'est plus mise à jour car elle souffre des limitations inhérentes au 32bits. Par conséquent seule la version 64 bits (plus performante) est mise à jour actuellement.
Télécharger RPCS3 (32 bits) v0.0.0.4 (2014/06/02) (3.1 Mo)
Visiter le site officiel

RPCS3 (WIP) v0.0.42 Alpha (2026/08/25)

win | en | Mise à jour : 21/07/2026
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il s’agissait à l’origine d’un simple désassembleur, mais il a depuis évolué au point d’exécuter l’ensemble du catalogue commercial de la PS3, devenant ainsi le premier émulateur pleinement fonctionnel de la console. Cette performance exige toutefois une machine particulièrement puissante.

En effet il vous faudra rien de moins qu'un CPU type Intel Comet Lake (10th) ou AMD Zen 3 (5000) ou plus, une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4/DDR5 (min 8 go / recommandé 16 go) ou encore un système d'exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
Cette version est optimisée pour les processeurs 64 bits.

Il s'agit d'une version en cours de développement (WIP) compilée et concernant la branche principale qui est basée sur les sources GIT.


Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.42 Alpha (2026/08/25) (36.2 Mo)
Visiter le site officiel

RPCS357 Build 250411 + v0.1 alt build

win | en | Mise à jour : 11/04/2025
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
RPCS357 est version modifiée de RPCS3 gérant les systèmes d'arcade Namco System 357/369 basée sur la Playstation 3 Slim de Sony.



Actuellement RPCS357 émule:

Jouable:
• Taiko No Tatsujin series
• Tekken Tag Tournament 2 et Unlimited
• Tekken 6 et Bloodline Rebellion
• Dragon Ball Zenkai Battle (fonctionne partiellement sans Bananapass)

Partiellement jouable (nécessite un LightGun):
• Razing Storm (seul l'attract mode fonctionne)
• Deadstorm Pirates Special Edition
• Dark Escape 4D
• AK48 Sailor Zombie Arcade Edition

Jeux à venir:
• Mobile Suits Gundam Extreme
Télécharger RPCS357 Build 250411 + v0.1 alt build (282 Mo)
Visiter le site officiel

Short Waves v0.0.2

win | en | Mise à jour : 21/01/2014
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de Playstation 3 créé par InoriRus en Octobre 2012. Pour le moment, il ne lance que quelques démos mais beaucoup d'instructions sont déjà prises en charge, l'auteur espère que son émulateur lancera des jeux d'ici 2 ou 3 ans (ndlr: écrit en 2014).


Télécharger Short Waves v0.0.2 (12.1 Mo)
Visiter le site officiel



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