IV/Play (prononcé «Four Play») est une interface graphique pour MAME. Il a été conçu par un codeur rémunéré par John IV comme une alternative à MAMEUI (que Robbbert maintient). IV/Play mise sur une séparation réelle entre frontend et code MAME afin que les changements sur MAME n’affectent plus le frontend. Il vous faudra .NET 10.0 pour le lancer.
 

 
– Ctrl-F Remembers 20 Recent Searches
– Smarter Autocomplete & Search Popup Placement
– Clear Search Errors Preserve Current Results
– Optional System-Scope Hint for Empty Searches
– More Consistent Machine & Software Filtering
– Copy Results Include Software List Names
– Improved Software List Navigation & Favorites
– Compatible Software Launch Hosts & Separate Media Families
– Flat View Navigation Follows the Selected Sort
– Originals Before Numbered Sequels in List & Flat
– F1 Apply/Cancel & Theme Improvements
– Clearer Dynamic Themes & Visible-Background Sampling
– Improved Small-Screen & Mixed-DPI Layouts
– Previous MAME Link Restored After Failed Import
– Custom Emulator Names in Title Bar & About
– Portable Copies Use Their Own Local MAME
– More Accurate Available List (ROM, BIOS & CHD)
– Live Available Updates Survive Refresh; Latest Notice on Return
– Ctrl-G Hiscore Editor with Score, Date & Expanding Notes
– Hiscore Catalog Review Preserves Scores & Requires Explicit Key Changes
– Preserved INP Sessions with Unique AM/PM Filenames
– Ctrl-Enter Recording History & Selected-Session Replay
– Ctrl-Delete Recording Removal with Automatic Refresh
– More Reliable Benchmark Results & Histories
– Unattended Benchmarks Skip Recorded Builds; -bench-repeat Overrides
– Benchmark Disk State Preserved in Separate Temporary Copies
– Configured Software Hash & Sample Paths Retained in Benchmarks
– Ctrl-B Results Include MAME Build & Hardware Identity
– Benchmark AVERAGE Wall Totals in Seconds & m:ss
– Fixed Icon Master Scales without Size or DPI Rebuilds
– Snapshot Scanlines Scale with Displayed Artwork
– Stable Artwork Geometry & Superseded-Read Protection
– Art, Icon & DAT Lookup Improvements
– Update Artwork Archives While Open, Then Refresh with F5
– F12 Active Shortcut Reference & Steadier F7 Dashboard
– Permanent Text Return, Shift Multi-Launch & Remapped Back Fixes
– Build GUID Visible in Explorer File Description
– Refresh, Monitoring & Cleanup Reliability
– See User Guide for Full ChangeLog

 

Télécharger IV/Play v2.16 (11.9 Mo)

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C’est l’un des meilleurs émulateurs Game Boy et Game Boy Color. Extrêmement précis et fidèle, il ne lance pas les PD qui ne marchent pas sur une vraie Game Boy par défaut (on peut néanmoins activer un hack).
Tous les jeux fonctionnent parfaitement à l’exception d’une poignée utilisant un chip spécial additionnel dans la cartouche.
 

 
– Fixed many bugs and problems
– Fixed regression: open file dialog broken in win98 in 1.6.6
– Fixed regression: gbc rgb doubler and interlace sometimes doesn’t work and shows wrong colors in 1.6.6
– Fixed regression: run in debugger sometimes doesn’t focus screen window in 1.6
– Fixed regression: joypad bounce behavior (player menu in jp pokemon red/green) in 1.6
– Fixed regression: when making the OAM viewer wide, sprites drawing is glitchy in 1.6
– accuracy: mode 3 with sprites BGP changes (parodius)
– accuracy improvements
– CPU, RAM and cache optimizations, mostly targetting retro pcs
– select save state window now supports scaled thumbnails on high dpi (>150%) or resizing the window
– Cheat searcher now has an undo function

 

Télécharger BGB (x86) v1.6.7 (549 Ko)

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Télécharger BGB (x64) v1.6.7 (Français) (1.0 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Commodore 64 écrit en C++ moderne et basé sur SDL2, conçu pour offrir une reproduction la plus fidèle possible du matériel d’origine. Le projet met l’accent sur une émulation précise, privilégiant le comportement réel du C64 plutôt que des approximations rapides. Il intègre également une infrastructure de débogage avancée, avec un moniteur interne, des breakpoints, des watchpoints et une visibilité détaillée sur l’état de la machine pendant l’exécution. L’ensemble est encore en développement actif, ce qui signifie que certaines fonctionnalités restent incomplètes ou expérimentales.
 

 

Télécharger Commodore-64-Emulator v0.8.8.5 alpha (5.7 Mo)

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xbased est un émulateur open source de la Xbox originale pour Windows et Linux, développé en C++. Issu du projet hakuX de rfandango, il repose sur une réimplémentation du noyau Xbox, un moteur graphique NV2A utilisant Vulkan et un système audio MCPX. Il dispose d’une interface plein écran inspirée du tableau de bord de la console, entièrement pilotable à la manette. Il propose notamment une résolution interne jusqu’en 4K, des filtres CRT, la prise en charge des patches et mods IPS, les sauvegardes instantanées, quatre ports de contrôleurs et le jeu en réseau via Insignia, XLink Kai et System Link. Aucun BIOS, ROM MCPX ou disque dur Xbox n’est requis.
 

 

Télécharger xbased v1.0.38 (7.7 Mo)

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Plumsg est un émulateur Sega Mega Drive / Genesis, Mega-CD / Sega CD et 32X pour Windows et Linux. Il prend également en charge la Master System et la Game Gear, ainsi que les cartouches MSU-MD utilisant des pistes audio CD. Développé à partir de plumgg, un ancien émulateur Game Gear du même auteur, il se distingue notamment par un effet pseudo-3D qui sépare les différents plans graphiques pour leur donner de la profondeur, avec éclairage latéral et ombres.

 


 

L’émulateur prend en charge les cartouches et les images disque aux formats BIN, SMD, CUE, ISO et CHD. Il propose également les sauvegardes classiques et les états de sauvegarde avec vignettes, l’avance rapide, le ralenti, le retour en arrière et la réduction de latence des commandes (run-ahead). L’affichage peut être adapté aux formats panoramiques 16:9, 16:10 ou personnalisés, avec possibilité de supprimer la limite de sprites et d’overclocker les systèmes émulés. Plusieurs options graphiques sont disponibles, notamment des filtres CRT et scanlines ainsi qu’une mise à l’échelle expérimentale par xBR ou Anime4K.
 

Plumsg intègre également la prise en charge des codes de triche Game Genie et Action Replay, une bibliothèque de jeux avec jaquettes et le jeu en réseau à deux joueurs avec rollback. Il est compatible avec RetroAchievements. Une liste de compatibilité permet de suivre les jeux fonctionnels.
 
Les changements:
– Manuals in the 3D view, only-missing ScreenScraper downloads, Mega CD jewel cases by @cochimbo in #185
– Biblioteca: B en el mando ya no deja en una pantalla vacía by @cochimbo in #186

 

Télécharger Plumsg v0.1.0 beta 15 (39.3 Mo)

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CosmoU est un lanceur gratuit pour l’émulateur Wii U Cemu, conçu pour retrouver une interface inspirée du menu d’accueil de la console plutôt qu’une simple liste de jeux. Il permet de gérer sa bibliothèque avec plusieurs modes d’affichage, notamment une vue avec jaquettes, une grille et une interface animée inspirée de la Wii U.
 

Le logiciel propose le téléchargement et la configuration automatiques de Cemu, la récupération des jaquettes et le nettoyage des titres des jeux. Il permet également de configurer la résolution individuellement pour chaque jeu, ainsi que les paramètres graphiques, audio et d’affichage, les types de manettes et leurs profils. Une musique de fond peut aussi être activée en option.
 

 

Télécharger CosmoU v0.13.3 (91.2 Mo)

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MIRAGE-X86 est un émulateur de PC x86 entièrement développé en JavaScript, capable d’exécuter directement dans un navigateur des programmes DOS, Linux et Windows à partir de leurs exécutables d’origine. Il utilise un recompilateur dynamique (JIT) qui traduit les instructions x86 en JavaScript, sans recourir à WebAssembly. Il intègre les API Win32, les appels système Linux ainsi que l’émulation des périphériques nécessaires, notamment VGA, Sound Blaster et MIDI. Il permet également de démarrer différents systèmes d’exploitation, dont FreeDOS, Windows 95/98 et plusieurs distributions Linux.

 


 

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OGPlay est une couche de compatibilité permettant d’exécuter d’anciens jeux Android (2010-2016) sous Windows et macOS, sans démarrer Android dans une machine virtuelle. Il repose sur Dynarmic pour l’exécution du code ARM 32 bits et sur un interpréteur Java personnalisé, avec une prise en charge du framework Android API 19. ANGLE assure le rendu graphique tandis que SDL3 gère la fenêtre, les entrées et l’audio. Il permet également d’associer les touches du clavier aux commandes tactiles et intègre une petite démo pour tester son fonctionnement. Encore à un stade très précoce, il présente une compatibilité limitée à Android API 19 et aux applications ARM 32 bits.

 


 

Télécharger ZeuX v0.1.40 (16.8 Mo)

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Geartowns est un émulateur open source du Fujitsu FM Towns / FM Towns Marty, écrit en C++ et disponible pour Windows, macOS, Linux et BSD. Il prend également la forme d’un cœur Libretro compatible avec RetroArch.

 

 

Il prend en charge les CD-ROM aux formats CHD, CUE/BIN et ISO, ainsi que les disquettes aux formats D77, D88, HDM, XDF, IMG et MFM. Il propose également les sauvegardes d’état, le rembobinage, les filtres graphiques par shaders, la capture vidéo au format AVI, les captures d’écran et l’enregistrement audio VGM.
 
Geartowns intègre par ailleurs un débogueur avec désassembleur, points d’arrêt et outils d’inspection de la mémoire. Un serveur MCP permet également de connecter des assistants IA à ces outils pour faciliter l’analyse et le débogage des jeux. L’émulateur nécessite les ROM système du FM Towns et est distribué sous licence GNU GPL v3.
 
Les changements sont:
🖥️ High-resolution video modes
🎯 FM Towns II MA/MX support
💾 Bootable formatted hard disks
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger Geartowns v1.0.6 (5.3 Mo)

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Ryujinx-Nextendo est un émulateur Nintendo Switch basé sur Ryujinx, auquel a été intégré nativement le support du Nextendo Network, un service en ligne privé et communautaire destiné à remplacer le service officiel de Nintendo.
 
Le projet reprend le cœur d’émulation de Ryujinx, notamment pour le processeur, le GPU, l’audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées par Nextendo concernent principalement la partie réseau et l’interface utilisateur.
 
L’objectif est notamment de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités de jeu en ligne via le Nextendo Network, sans nécessiter de configuration manuelle particulière, de modification du fichier hosts ou de contournement SSL de la part de l’utilisateur.
 

 

Télécharger Ryujinx-Nextendo v1.10.3 (38.8 Mo)

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SM2-EMU est un émulateur open source de la carte d’arcade Sega Model 2, développé par dmanlfc. Lancé en février 2025, le projet a pour objectif principal d’améliorer l’émulation de cette plateforme sous Linux, qui ne disposait pas à l’époque d’une solution native suffisamment performante, notamment sur les petits systèmes ARM comme le Raspberry Pi 5.

 


 
Son développement s’appuie notamment sur l’étude du fonctionnement de MAME et de Supermodel, l’émulateur Sega Model 3. Ce dernier a notamment inspiré l’intégration des moteurs graphiques OpenGL ES et Vulkan afin d’explorer les possibilités d’émulation sur les machines ARM.
 
L’émulateur prend en charge les quatre architectures matérielles de la plateforme: Model 2, Model 2A, Model 2B et Model 2C. Il intègre les trois coprocesseurs géométriques utilisés par ces systèmes, à savoir le MB86234 TGP, l’ADSP-21062 SHARC et le MB86235 TGPx4, ainsi que le matériel graphique System 24 et son système de traitement des textures et des couleurs.
 
Trois moteurs de rendu sont disponibles: Vulkan, OpenGL et OpenGL ES. L’émulation audio couvre également les deux systèmes sonores utilisés par les différentes cartes: le couple 68000/SCSP de la famille CRX et la carte audio Model 1, composée d’un processeur 68000, d’un YM3438 et de deux MultiPCM, notamment utilisée par Daytona USA, Desert Tank et Virtua Cop.
 
La gestion des périphériques et équipements spécifiques est également assurée, avec notamment les cartes de contrôle des lecteurs, les pistolets optiques, le système de liaison entre bornes et les dispositifs de protection. Les commandes peuvent être configurées à l’aide de manettes SDL ou du clavier.
 
L’émulation est synchronisée sur la fréquence native des bornes, soit 57,5245 Hz, indépendamment de la fréquence de rafraîchissement de l’écran. L’image est d’abord composée à sa résolution matérielle de 496 × 384 pixels avant d’être agrandie, afin de préserver le rendu original des pixels.
 

Télécharger SM2-EMU v0.9.58 (4.0 Mo)

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Boxshelf est un frontend pour Windows 10/11 permettant de regrouper et de lancer des jeux issus de différentes consoles, des émulateurs, des jeux Steam et des applications multimédias. Il propose une présentation sous forme d’étagère virtuelle en 3D avec des jaquettes interactives, des boîtiers manipulables, des manuels et des disques consultables. Il prend en charge de nombreux systèmes, notamment GameCube, Wii, Wii U, Switch, Switch 2, PSP, PS2, PS3, PS4, PS5, Xbox 360 et 3DS. Il permet également de personnaliser les émulateurs utilisés, de récupérer des jaquettes et des manuels, de conserver un historique de jeu et de suivre les succès. La navigation est compatible avec les manettes. Le logiciel est actuellement disponible en version bêta publique et ne fournit aucun jeu, BIOS ou clé.
 

 

Télécharger Boxshelf v1.82 beta 6 (84.4 Mo)

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