Créé par Hampa Hug, PCE est une collection d’émulateurs de micro-ordinateurs. Pour le moment, il contient quatre principaux émulateurs:
 
– PCE / atarist est un émulateur Atari ST. Il émule les différents modèles ST et Mega ST.
– PCE / ibmpc est un émulateur IBM PC 5150. Il émule le IBM PC 5150 et le IBM PC / XT 5160.
– PCE / macplus est un émulateur Macintosh classique. Il émule le Macintosh 128K, Macintosh 512k, Macintosh 512ke, Macintosh Plus, Macintosh SE et le Macintosh classique.
– PCE / rc759 est un émulateur Regnecentralen RC759 Piccoline.
– Il émule également d’autres systèmes à découvrir.
 

 
Cette archive propose des versions en cours de développements (un pack de bios est également disponible sur le site officiel).
 

Télécharger PCE (WIP) (2025/04/20) (2.6 Mo)

Site Officiel

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C’est l’un des meilleurs émulateurs Game Boy et Game Boy Color. Extrêmement précis et fidèle, il ne lance pas les PD qui ne marchent pas sur une vraie Game Boy par défaut (on peut néanmoins activer un hack).
Tous les jeux fonctionnent parfaitement à l’exception d’une poignée utilisant un chip spécial additionnel dans la cartouche.
 
bgb

 
– Fixed many bugs and problems, including regressions: unicode filenames in 1.6.5. link remote joy in 1.6.
– Fixed that a large sym file makes singlestepping slow
– Addressed a problem with non-smooth graphics on some windows 10 multi monitor setups
– Improved a problem with stuttering with openGL
– debugger: « log link transfers (to SGB window) » checkbox is now persistent
– added -ini parameter for running with a different ini file
– fixes and improvements to « GBC interlace » blending to simulate « persistence », in games such as « men in black »
– the default open file dialog in 32 bits bgb now supports unicode file names
– 64 bits bgb GUI now enables theming like 32 bits bgb
– Accuracy improvements
– Speed optimizations / performance fixes

 

Télécharger BGB (x86) v1.6.6 (544 Ko)

Télécharger BGB (x64) v1.6.6 (1.0 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 



 

– Initial release, full of bugs
 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R0 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R0 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R0 (3.8 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a/gl: Allocate only needed size for inline arrays
– Some HW/driver combinations appear to slow down dramatically when using very
large GL buffers. Since the GL buffer supporting inline arrays is allocated
after the guest `END`, the total size needed is known and the buffer may be
sized appropriately.
– It would be good to test performance in games that use relatively large inline
arrays (e.g., « King of Fighters 2003 »).
– ui: Initialize preferred xemu NVIDIA application profile
– ci: Build on Ubuntu 22.04 for broader glibc compat
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.95 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.95 (9.2 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega Saturn très prometteur.

 


 

Quelques caractéristiques:
– Charger des jeux à partir de fichiers MAME CHD, BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO
– Détection automatique de la ROM IPL (BIOS)
– Changement automatique de région
– Jusqu’à deux joueurs avec des manettes standard sur les deux ports (d’autres à venir)
– Raccourcis clavier entièrement personnalisables
– Prise en charge des cartouches RAM et DRAM (d’autres à venir)
– Gestionnaire de mémoire intégré pour importer et exporter des sauvegardes, et transférer entre la RAM interne et celle de la cartouche
– Sauvegarde des états
– Rewind (jusqu’à une minute à 60 fps), mode turbo, avancement image par image (avant et arrière)
– Mode plein écran avec prise en charge VRR et faible input lag
– Un débogueur en développement avec de nombreuses fonctionnalités avancées
 

 

Voici les nouveautés:
 
## 🛠️ Améliorations principales
– Ajout d’un système de sauvegarde automatique configurable.
– Amélioration de la gestion des erreurs lors du chargement de fichiers.
– Refactorisation du code pour une meilleure stabilité et lisibilité.
 
## 🧠 Intelligence du jeu
– Correction des bugs liés à l’IA des unités ignorantes.
– Amélioration du comportement en mode attaque.
 
## 🎮 Interface & Expérience utilisateur
– Ajout d’un indicateur visuel pour les unités en mouvement.
– Meilleure gestion des notifications en jeu.
 
## 🧪 Journalisation & Débogage
– Ajout de logs plus détaillés.
– Correction d’un bug de non-enregistrement des logs.
 
## 🧹 Nettoyage du code
– Suppression de fonctions obsolètes.
– Réorganisation des fichiers pour améliorer la maintenabilité.

 

Télécharger Ymir v0.1.6 (6.8 Mo)

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.
 

 
Changements (par Copilot):
# SSF Version R35 – Changelog
 
## 🛠 Fixes & Known Issues
– Disabled object cache generation due to instability after code generation changes (Thunder Force V affected). Fix planned for R36.
– Unstable behavior observed in:
– `BusWait`
– `SH2WriteBuffer`
– Dual SH2 operations
Timing-related wait states found on actual hardware are not yet accurately reproduced.
**Workaround:**
1. Disable `SH2WriteBuffer`
2. Disable `SH2Cache`
3. Disable `BusWait` if needed
 
## ⚙ Configuration Changes
– SMPC `SMEM` settings now saved in `Backup/SMEM.ini` instead of `SSF.ini`.
Settings are retained unless `SMEM.ini` is deleted, even if `SSF.ini` is removed.
 
## ✨ New Features
– Added `NewPCMGenerate` option for improved sound timing.
– Function key assignments:
– Force CDDA stereo: `Shift + C`
– CD image selection: `Shift + F1`
– Options menu: `Shift + F2`
These features are available even in borderless mode.
 
– Somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R35 (38.8 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R34 (49.7 Mo)

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 


 


 
– [CI] Remove Clang 19 build
– [format] Require EOF newline
– [CI] Add –no_premake to build
– Header cleanup
– [Docs] Better Linux build instructions
– [CI, premake] GCC « progress »
– [tools/diff] Formatting
– [CI] Get UBUNTU_BASE from lsb_release
– [xb] Cleanup, use maintained version of cpplint
– [XAM] – Replacing Unk
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/07/20) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Igir est un gestionnaire de collections de ROM qui permet de trier, de filtrer, d’extraire ou d’archiver, de patcher et d’établir des rapports sur des collections de toute taille sous n’importe quel système d’exploitation.
 

 

Télécharger Igir v4.1.1 (47.1 Mo)

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ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
 

 
– Frontend: UI changes, OS: Add a define to track reads from unwritten addresses
– OS: Properly handle cellGcm command buffers, other fixes, Frontend: add an option to pause games on start for debugging
– PPU: Implement VMSUMSHM and VMULOUH
– RSX: Implement viewport scale-offset transformation, some vertex shader fixes, SPU: Implement bra
– Frontend: Add LLE cellJpgDec setting
– OS: sys_spu_thread_group_connect_event_all_threads: handle CELL_EISCONN error, sys_memory_get_page_attribute: handle CELL_EINVAL error, RSX: Some fixes, PPU: Implement some instructions, SPU: Decrementer stub, implement eqv

 

Télécharger ChonkyStation3 (2025/07/21) (1.7 Mo)

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Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.

 


sans problème XD (ok je sors ^^)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).
 

Les changements:

– build: fix include paths for bundled SFML [rkitover]
– build: fix building with OpenAL enabled [rkitover]
– translations: remove ja_JP, 0% and ja exists [rkitover]
– Several fixes for windows [danialhorton]
– build: fix slow CMake vcpkg startup time [rkitover]
– Fix GBA sound [andyvand]
– build: fix checking if bin pkg host deps installed [rkitover]
– Initial tar support [andyvand]
– Update macOS plist [andyvand]
– Add LZIP support [andyvand]
– Add .xz support [andyvand]
– Add .bz2 file support [andyvand]
– Update unrar to V7.1.8 [andyvand]
– Fix RAR support [andyvand]
– Use macOS 10.10 Sparkle [andyvand]

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.2.1 (45.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Adding timeout to fskipper throttled wait to allow sound updates during extremely low framerates where output delay exceeds sound buffer latency capacity
– Reverting sound buffer count back to 1024 to keep latency low. PushSamplesRequestBufs errors will occur at low framerates (20Hz and especially 10Hz) due to buffers not being large enough

 

Télécharger Meka WIP v0.80.287 (2025/07/20) (2.1 Mo)

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Ce projet est un fork de Xenia Canary, enrichi par l’ajout de fonctionnalités multijoueur en ligne. Il repose sur une API REST dédiée, accessible ici.

 

NB:
 
Le WSASendTo Build est une version expérimentale du fork Xenia Canary Netplay qui intègre une implémentation spécifique de la fonction réseau WSASendTo avec un modèle de communication overlapped (asynchrone). Cette fonction est utilisée pour envoyer des paquets UDP dans les applications Windows, et elle est essentielle pour certains jeux Xbox 360 qui s’appuient sur des comportements réseau particuliers.
 
🧪 Particularités du WSASendTo Build :
Il est identique au build Netplay classique, mais avec WSASendTo activé en mode expérimental.
Cette version est instable, mais elle permet à certains jeux qui nécessitent cette fonction de progresser davantage dans l’émulation.
Elle est utile pour les titres qui utilisent des appels réseau complexes ou non standards.
 
⚠️ À noter :
Ce build est destiné aux tests avancés et peut provoquer des crashs ou des comportements imprévisibles.
Il est recommandé uniquement si vous voulez expérimenter avec des jeux qui ne fonctionnent pas correctement sur les builds classiques.

 

Télécharger Xenia Netplay v5.0 (10.5 Mo)

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Il s’agit de la meilleure version non officielle cr\u00e9\u00e9 \u00e0 partir des sources de Final Burn. En plus des jeux Cps1 et 2, FBA \u00e9mule \u00e0 pr\u00e9sent le syst\u00e8me utilis\u00e9 pour les jeux CPS-3, Toaplan et Cave ainsi que la Neo Geo et le PGM et plus encore (certains drivers se basant sur mame). Les auteurs sont: LoopMaster, Jan_Klaassen, KEV, Mike_Haggar & TrebleWinner. Ce Build est optimis\u00e9 I686\/MMX et destin\u00e9 \u00e0 Windows 2000\/XP\/Vista.<\/p>\n

– Added the 2xPM filter to the softfx filters with help from Captain CPS-X
\n – Added ElSemi’s SuperScale and SuperScale75 filters
\n – Made the IPS Manager fallback to Simplified Chinese as a last resort as this is the reference language for the MAME Plus IPS collection
\n – Made the IPS Manager description vertically scrollable for long descriptions and reorganised the dialog
\n – Added Captain CPS-X’s auto monitor aspect ratio code
\n – Added driver for Unico games
\n – Moved the drawing code in CPS-1\/CPS-2 to happen after the VBLANK IRQ – this shouldn’t cause any problems but if you see anything that didn’t happen in previous builds let us know<\/em><\/p>\n

T\u00e9l\u00e9charger Final Burn Alpha (x86 NT6) v0.2.97.43 (4.0 Mo)<\/a><\/p>
\n

T\u00e9l\u00e9charger Preview Pack (In Game) v1.0.0.2+ (319 Mo)<\/a><\/p>
\n

T\u00e9l\u00e9charger Preview Pack (Titles) v1.0.0.2+ (206 Mo)<\/a><\/p><\/p>\n

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En savoir plus…<\/a><\/p>\n

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