Atari System Emulator (ASE) est un émulateur Atari ST développé en C#, prenant en charge les modèles ST F/FM, Mega ST et STE. Il utilise notamment l’émulateur de processeur Motorola 68000 Moira, créé par Dr. Dirk Hoffmann.
 

Le projet est issu d’un ancien émulateur développé en C et assembleur à la fin des années 1990. Une grande partie du code a depuis été réécrite, avec également des éléments provenant de Hatari.
 
À l’origine, ASE avait été conçu comme un projet simple permettant de comprendre et expérimenter le fonctionnement d’un émulateur. Au fil de son développement, il s’est toutefois considérablement enrichi et est devenu un émulateur plus complet.
 

 

Télécharger ASE v1.15 (107 O)

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Gbsplay un lecteur audio qui émule le système sonore de la Nintendo Game Boy. Il permet de lire des musiques extraites de jeux au format GBS, ainsi que d’autres formats audio liés à la Game Boy.

 


 

Fonctionnalités:
– Lecture des fichiers GBS, GBR, GB, VGM et VGZ.
– Émulation du matériel sonore de la Game Boy.
– Lecture des différentes pistes musicales d’un fichier GBS.
– Modes de lecture séquentiel, aléatoire et aléatoire sans répétition.
– Réglage des filtres audio et gestion individuelle des quatre canaux sonores.
– Export audio aux formats WAV et VGM, ainsi qu’en MIDI selon la sortie utilisée.
– Outils complémentaires : gbsinfo pour consulter les informations des fichiers et gbs2gb pour convertir les fichiers GBS en ROM Game Boy utilisables sur le matériel d’origine.
– Interface en ligne de commande et interface graphique X11 optionnelle.
 

Télécharger Gbsplay v0.0.104 (274 Ko)

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ZXSpin est un émulateur open source du ZX Spectrum et du Spectrum Next, développé pour Windows. Après plusieurs années de développement intermittent, le logiciel propose une émulation fonctionnelle de ces machines, avec de nombreuses options de configuration et plusieurs fonctionnalités destinées à reproduire leur comportement et leur rendu audio et vidéo.

 

L’émulateur prend notamment en charge le ZX Spectrum Next, une machine nécessitant la prise en charge de différents composants matériels spécifiques, dont le DMA et le Copper. Cette émulation requiert toutefois des fichiers ROM et une distribution système fournis séparément par l’utilisateur, notamment pour configurer le démarrage et le lecteur de carte SD virtuel.
 
ZXSpin dispose également de plusieurs options de personnalisation, avec notamment des réglages audio avancés ainsi qu’une simulation de sortie RF et d’affichage sur écran CRT. Le développement reste en cours et de nombreuses fonctionnalités ainsi que des éléments issus de BASin et de l’ancienne version de ZXSpin sont encore susceptibles d’être intégrés.
 

 
À noter que le développeur a également utilisé l’intelligence artificielle pour faciliter la modernisation d’une partie du code historique du projet et contribuer à la recherche de bugs et à l’implémentation de nouvelles fonctionnalités.
 

Télécharger ZXSpin v2.0.0.12 (22.7 Mo)

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Anciennement SuperModel-VK, Model 3-Vulkan est une évolution indépendante de Supermodel, l’émulateur open source de la borne d’arcade Sega Model 3. Il propose une architecture de rendu Vulkan 1.3, des améliorations graphiques, une gestion audio modernisée et une interface graphique dédiée à la configuration de l’émulateur.
 

 
Caractéristiques:
– Émulation de la Sega Model 3 (1996-1999).
– Nouveau moteur de rendu Vulkan 1.3, avec un exécutable OpenGL 4.1 alternatif pour les systèmes incompatibles.
– Améliorations graphiques: filtrage anisotrope EWA, nouveau traitement de la géométrie par shaders et réduction des artefacts visuels.
– Système de transparence à plusieurs modes, dont un mode reproduisant le tramage matériel de la borne pour améliorer certains effets de fumée, de neige et de brouillard.
– Prise en charge des packs de textures HD aux formats PNG et WebP, avec génération automatique des mipmaps.
– Affichage panoramique avec extension du champ de vision 3D, sans déformation de l’image.
– Synchronisation à la fréquence originale de la borne (57,524 Hz), avec prise en charge du VRR et de G-SYNC, et amélioration du rythme d’affichage sur les écrans à haute fréquence.
– Options de rendu CRT avec scanlines, masques de phosphore et effet de halo lumineux.
– Mise à l’échelle entière et rendu 3D en résolution native ou doublée, indépendamment de la résolution du HUD.
– Interface graphique autonome avec plusieurs thèmes, configuration de l’émulateur et lancement des jeux.
– Overlay en jeu accessible avec Tab et menu rapide proposant notamment 16 emplacements de sauvegarde d’état avec vignettes.
– Sauvegardes d’état compressées au format Zstandard (.zst), réduisant sensiblement leur taille.
– Audio exécuté dans un thread dédié afin de limiter les saccades, coupures et grésillements.
– Améliorations de l’émulation audio, notamment des corrections du traitement des effets sonores et de la réverbération.
– Prise en charge des manettes avec détection à chaud des périphériques sur les interfaces d’entrée modernes.
– Gestion des fenêtres et adaptation de l’interface aux changements d’écran et de mise à l’échelle DPI.
 

 

Télécharger Model3-Vulkan v0.9.9.6 (18.0 Mo)

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Odin est un émulateur open source des cartes d’arcade Sega Hikaru et Gaelco ATV Track, développé par Réda Chérif-Touil (Tovarichtch), également impliqué dans le développement de PCSX2x6 et de Xbox-Chihiro, ainsi que développeur du build MAME (Konami M2 Edition). Il s’agit d’un fork conséquent de Valkyrie, l’émulateur Hikaru initialement développé par Stefano Teso entre 2011 et 2013.
 

 
L’émulateur repose sur une approche d’émulation de bas niveau (LLE), qui consiste à reproduire le fonctionnement des composants matériels en exécutant les programmes des véritables puces lorsque leur fonctionnement est connu. Sur Gaelco ATV Track, cette approche concerne également le cœur microcodé du processeur Neon 250, qui exécute son propre code, tandis que le rendu 3D est généré à partir de la scène qu’il construit. Le rendu graphique est assuré par OpenGL ou Vulkan.
 
Odin prend actuellement en charge les six jeux de la plateforme Hikaru, avec deux titres disponibles dans leurs versions originales et révisées: Air Trix, Brave Firefighters, Planet Harriers, NASCAR Arcade, Star Wars Racer Arcade et Cyber Troopers Virtual-On Force. Il émule également plusieurs jeux du système Gaelco ATV Track: ATV Track, Gaelco Football et Smashing Drive, ce dernier étant disponible en plusieurs versions régionales.
 

 
L’émulateur propose notamment la gestion des manettes, la prise en charge des volants avec retour de force pour certains jeux, ainsi que des pistolets optiques pour Brave Firefighters. Il permet également la sauvegarde des données de Virtual-On Force sur carte virtuelle et la possibilité de relier plusieurs bornes via le réseau. Les sorties des bornes peuvent aussi être transmises, suivant un principe similaire à celui utilisé par MAME.
 
Une interface graphique basée sur Dear ImGui est intégrée au projet. Les illustrations des écrans-titres et les éléments graphiques des bornes sont proposés séparément dans une archive dédiée.
 

Télécharger Odin v0.1.1 (15.3 Mo)

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Citron-Nextendo est un fork de l’émulateur Nintendo Switch Citron, lui-même dérivé de Yuzu. Il intègre le support du réseau Nextendo Network afin de permettre le jeu en ligne avec un système de comptes, de matchmaking et de connexion multijoueur. Il intègre également divers correctifs de compatibilité pour certains jeux.. Disponible sous Windows et Linux.

 

 

Télécharger Citron-Nextendo (2026/11/02) (37.1 Mo)

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Ryujinx-Nextendo est un émulateur Nintendo Switch basé sur Ryujinx, auquel a été intégré nativement le support du Nextendo Network, un service en ligne privé et communautaire destiné à remplacer le service officiel de Nintendo.
 
Le projet reprend le cœur d’émulation de Ryujinx (Ryubing), notamment pour le processeur, le GPU, l’audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées par Nextendo concernent principalement la partie réseau et l’interface utilisateur.
 
L’objectif est notamment de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités de jeu en ligne via le Nextendo Network, sans nécessiter de configuration manuelle particulière, de modification du fichier hosts ou de contournement SSL de la part de l’utilisateur.
 

 

Télécharger Ryujinx-Nextendo v1.10.4 (38.8 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 


 

Systèmes émulés:
 
Consoles:
– Famille Emerson Arcadia 2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
– Interton VC 4000 et compatibles : Acetronic, Cabel, Fountain, Hanimex, Interton, Prinztronic, Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddingtons…
– Elektor TV Games Computer (1979)
 
Machines PIPBUG/BINBUG:
– Electronics Australia 77up2/78up5, Signetics Adaptable Board Computer, Eurocard 2650…
– Signetics Instructor 50 (1978)
– Signetics TWIN (1976)
– Central Data 2650 (1977)
– PHUNSY microcomputer (c.1980)
– Ravensburger Selbstbaucomputer / 2650 Minimal Computer (1984)
– Hofacker MIKIT 2650 (1978)
 
Machines d’arcade:
– Coin-ops Zaccaria : Astro Wars, Galaxia, Laser Battle, Lazarian
– Coin-ops Kitronix : Malzak 1 & 2
 
Jeux électroniques:
– Consoles Pong AY-3-8500/8550/8600:
– Coleco Telstar Galaxy, Sheen TVG-201, et autres systèmes AY‑3‑85xx
 
Machine éducative électronique:
– VTech Type-Right (1985)
 

Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et fonctionne également sous Vista/8/10/11.

 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

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Voici les derniers émulateurs en développement de Switch 2 bénéficiant des mises à jour les plus fréquentes (plusieurs fois par jour.

 

 

Télécharger Instaurix v0.1.1 alpha (27.6 Mo)

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Télécharger Eden NX2 (2026/10/29) (34.4 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork / Eden-Nx2) Droplet v0.2.0 (58.8 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) Rdenno build 8 r261108 (65.3 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) Selevet build 9 (24.1 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) Orchid v0.9.0 (99.2 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) Lichii build 117 (83.3 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) Fritchii v4.1 (65.4 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) PokeDinner v2.7.7 (62.0 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) SmileyTatsu build 20 (63.2 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) Notsapinho build 24 (65.0 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) Anka v1.0.1 (37.0 Mo)

(site)

Télécharger (Eglantine-Fork) ZendNevs v2.0.5 (35.5 Mo)

(site)

Télécharger Eglantine v0.1.0 RC1 build 261107 (65.2 Mo)

(site)

 

 
Quel fork(s) choisir?
 

RomSieve est un outil open source permettant d’auditer, trier et organiser des collections de ROM et d’images disque à partir de bases de données DAT (TOSEC, No-Intro, Redump et MAME). Il propose notamment la création de collections 1G1R (One Game One ROM), la détection des doublons et des disques manquants, la gestion des jeux multidisques ainsi que la génération automatique de playlists M3U. Il dispose d’une interface graphique et d’une ligne de commande et fonctionne sous Windows et Linux.

 


 

Télécharger RomSieve v1.1.1 (83.2 Mo)

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ReEmu est un frontend open source permettant de centraliser et d’organiser une bibliothèque de jeux rétro dans une interface graphique moderne, entièrement utilisable à la manette. Il s’appuie sur les cores Libretro pour assurer l’émulation de nombreux systèmes, sans être lui-même un émulateur.
 
Il propose notamment l’analyse automatique des collections de jeux, la récupération des jaquettes et des informations associées, la gestion des cores et des BIOS, ainsi que la configuration des shaders, des Bezels et des sauvegardes instantanées (Save States). Il intègre également un système de favoris, un historique et un suivi du temps de jeu.
 
De nombreuses plateformes sont prises en charge, notamment les consoles Nintendo, Sega, Sony et NEC, les systèmes d’arcade ainsi que plusieurs ordinateurs rétro.
 

 

Télécharger ReEmu v0.1.12 (10.8 Mo)

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OpenEmux est une interface graphique libre et open source inspirée d’OpenEmu, conçue pour simplifier l’utilisation de RetroArch. Développé en Python avec GTK4 et libadwaita, ce frontend permet de parcourir et d’organiser une bibliothèque de jeux rétro par système, avec affichage des jaquettes récupérées depuis les dépôts de miniatures de Libretro.

 


 
OpenEmux s’appuie sur RetroArch pour l’émulation et facilite sa configuration depuis une interface unifiée. Il permet notamment de définir les répertoires de jeux, de vérifier la présence des BIOS requis, de configurer les commandes clavier et manette pour chaque système et de gérer les shaders. Lors du premier lancement, l’application prépare son environnement et télécharge les cœurs Libretro nécessaires.
 
Initialement conçu pour Linux, le projet propose également une version pour Windows, distribuée sous forme d’archive portable et d’installateur, intégrant les dépendances nécessaires, ainsi qu’une version pour Android. Le portage Windows est développé et testé séparément de la plateforme Linux d’origine.
 
OpenEmux ne fournit aucun jeu ni BIOS. Le projet est distribué sous licence MIT, indépendamment des licences propres à RetroArch et aux composants tiers embarqués.
 

Télécharger OpenEmux v1.21.1 (197 Mo)

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