Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

 
Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est plus disponible…
 
Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a été prise de limiter autant que possible le contournement du TPM (Trusted Platform Module). Le contournement ne sera effectué que lorsque l’interopérabilité du code de Nintendo est nécessaire avec Azahar ou d’autres codes de Nintendo. En conséquence, Azahar n’autorisera pas le lancement ou l’installation de jeux cryptés à moins qu’ils n’aient été obtenus par le biais des applications officielles de Nintendo, telles que l’eShop ou les paramètres système.
 

Notez qu’en renommant les .3ds (non cryptés) en .cci, les jeux se lancent…

 
Il est envisageable de penser que Azahar devienne un moteur pour d’autres émulateurs, qui pourraient tirer parti de ses améliorations pour les intégrer dans leurs propres projets sans limitation…
 
Les changements:
 
# 🏁 Azahar 2123 — Points marquants
 
## 🆕 Fonctionnalités clés
– Compression native des ROMs : possibilité de compresser directement les fichiers via *Tools → Compress ROM File…* sur desktop.
– Nouveaux formats pris en charge : `.zcia`, `.zcci`, `.z3dsx`, `.zcxi`.
– Caches Vulkan séparés : chaque jeu dispose désormais de son propre cache de pipeline Vulkan, améliorant la compatibilité et les performances.
 
## 📱 Android
– Support de l’écran secondaire : compatible avec les affichages filaires et sans fil (Chromecast, Miracast).
– Personnalisation du glissement des boutons : configuration dans le menu Overlay.
– Suivi du temps de jeu intégré.
– Multitouch amélioré : refonte du code pour une meilleure gestion des entrées tactiles.
 
## 🍏 macOS
– Correction du mode basse consommation : évite les ralentissements dus à VSync activé sous 60 Hz.
– Binaires séparés pour x86_64 et ARM64.
 
## 🎨 Graphismes & Rendu
– Support SPIR-V pour Shadow2D : réduction du stuttering dans plusieurs jeux comme *Luigi’s Mansion 2* et *Resident Evil: Revelations*.
– Shaders géométriques corrigés : rails invisibles dans *Kid Icarus: Uprising* désormais visibles.
– Meilleure gestion des erreurs OpenGL : les shaders défectueux ne provoquent plus de crash, mais des logs.
 
## ⚙️ Optimisations techniques
– SIMD : accélération GPU via instructions SIMD (désactiver `ENABLE_SSE42` si CPU incompatible).
– SVC timing : simulation plus précise du temps → boost de performance dans *Luigi’s Mansion 2*, *Star Fox 64 3D*, *The Binding of Isaac: Rebirth*.
– Refactorisation du suivi vidéo : moins de synchronisations GPU → meilleure fluidité globale

 

NB: L’outil Azahar Artic Setup est une application homebrew pour la Nintendo 3DS qui permet d’installer des fichiers système et des données uniques de la console sur l’émulateur Azahar en utilisant votre console. Il diffuse l’application « Paramètres Système » ainsi que le module système NIM pour effectuer une mise à jour système, et copie vos données uniques de la console pour activer les fonctionnalités en ligne.
 

Télécharger Azahar v2123 (37.5 Mo)

Site Officiel

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