Il s’agit d’un émulateur de Sega Saturn très prometteur.
Quelques caractéristiques:
– Charger des jeux à partir de fichiers MAME CHD, BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO
– Détection automatique de la ROM IPL (BIOS)
– Changement automatique de région
– Jusqu’à deux joueurs avec des manettes standard sur les deux ports (d’autres à venir)
– Raccourcis clavier entièrement personnalisables
– Prise en charge des cartouches RAM et DRAM (d’autres à venir)
– Gestionnaire de mémoire intégré pour importer et exporter des sauvegardes, et transférer entre la RAM interne et celle de la cartouche
– Sauvegarde des états
– Rewind (jusqu’à une minute à 60 fps), mode turbo, avancement image par image (avant et arrière)
– Mode plein écran avec prise en charge VRR et faible input lag
– Un débogueur en développement avec de nombreuses fonctionnalités avancées

Voici les nouveautés:
New features and improvements
– App: Added « Take Screenshot » action to File menu.
– App: Moved « Backup Memory Manager » action from File to System menu.
– Debugger: Added Dump memory region button to the Memory Viewer to dump the currently selected region to a raw .bin file in the profile’s dump path. (#678; @mmkzer0)
– Debugger: Display VRAM data access shifts separately from CP delays in the VDP2 VRAM access delay window and display them for scroll BGs as well.
– Rewind: Reset rewind buffer on hard resets and whenever the CD Block LLE settings is changed.
– Save states: Separated save states menu into Load and Save to avoid confusion and simplify interactions.
– Updater: Added compile-time flag Ymir_ENABLE_UPDATE_CHECKS to enable or disable the automatic update checker, including the onboarding process.
– VDP1: Reworked renderer code structure. Allows threading without affecting timings and paves way for other rendering backends. (#233)
Fixes
– Settings: Properly reload binds for « increase/decrease speed by 25% ».
– Updater: Create state/updates folder before writing .onboarded file in case the user opts out of automatic update checks. Fixes update check onboarding popup always appearing on startup. (#708)
– Updater: Detect nightly -> stable update when the current version matches the stable version.
– VDP1: Reduce VBlank erase timing penalty to fix graphics artifacts in Battle Garegga’s options menu. (#649)
– VDP2: Allow bitmap data access during SH-2 cycles. Fixes FMV flickering in Lunar – Silver Star Story, Shin Kaitei Gunkan, and Mechanical Violator Hakaider (#438, #446, #658)
– VDP2: Apply VRAM bank data access shift to scroll BGs. Fixes shifted borders in World Heroes Perfect’s demo sequence. (#643)
– VDP2: Disable VRAM access restrictions based on ZMCTL parameters. Fixes missing background graphics in Baku Baku Animal – World Zookeeper. (#646)









