Pureikyubu est un émulateur de Nintendo GameCube en cours d’élaboration basé sur Dolwin.
Le but de l’émulateur est de rechercher les caractéristiques matérielles de la GameCube et de faire de la rétro-ingénierie sur les technologies utilisées pour développer des jeux pour cette plateforme.
– Merge pull request #325 from ogamespec/master
– Merge branch ‘master’ of https://github.com/ogamespec/pureikyubu
– audiosdl VS2022
– Update audiosdl.cpp
– Update CMakeLists.txt
– SDL audio
– Update Flipper_ASIC_Block_Diagram.png
– Update cp.cpp
– Merge pull request #324 from ogamespec/master
– fixed stupid VI behaviour
– Update cp.cpp
– minor
– VI_REGS_BASE
– vi regs access refactored
– vi cleanup
– Update vi.cpp
– VI_DISP_POS is read only
– vi regs
– Update dspcore.cpp
– Merge pull request #323 from ogamespec/master
– more logs
– MemRst in bootrom hle
– Update pi.cpp
– MemRst
– Update flipper.md
– Update flipper_top_for_emu.png
– Update mem.h
– Update pi.cpp
– removed 8-bit HW access
– Update PI_001.png
– Flipper_ASIC_Block_Diagram updated
– Update cp.cpp
– Misc fixes
Télécharger Pureikyubu (32 bits) v1.4 (1.2 Mo)
Télécharger Pureikyubu (64 bits) v1.7 (2026/03/17) (1.1 Mo)










