Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
Les changements:
Universal
– The Windows auto updater now accounts for the current build ID and will properly fetch the corresponding build to your currently installed Eden
– Fixed crashes and errors that could occur when large amounts of games and external content files were present
– Fixed crashes on 12th-gen Intel CPUs
– Fixed MK8DX freeze when the native controller applet was used
– Fixed a rare case of weird noises playing on shutdown
– Fixed mods that expect a real value out of DefaultDataSpace
– Fixed some minor issues with emulated controller thread contention
Internal
– Fixed several build errors:
– Newer Xbyak removed Xeon Phi features
– Unused variable errors in NCE
– Removed httplib version restrictions










