CraziiEmu est un projet expérimental visant à exécuter des logiciels PlayStation 5 sous Windows, en combinant émulation et couche de compatibilité. Il est développé en C# avec .NET 10 et est destiné aux systèmes Windows 64 bits. Basé sur le projet open-source SharpEmu, il intègre un moteur d’exécution CPU à double mode (exécution native x86-64 à pleine vitesse ou interprétation précise pour le débogage), le rendu graphique sous Vulkan, la prise en charge des formats ELF et SELF de la console, ainsi qu’une gestion de la mémoire virtuelle allant jusqu’à 64 Go. Le tout est enveloppé dans une interface fluide au style console conçue avec Avalonia UI, qui propose un carrousel de jeux, une gestion dynamique des jaquettes et un mappage complet des manettes et du clavier.
 

 
Les nouveautés sont:
 
– Unity engine game ‘New Super Lucky’s Tale’ now successfully progress past ELF/SELF loading and render their splash images.
(Log: [LOADER][INFO] Vulkan VideoOut presented splash: 3840×2160).
– Vastly improved Vulkan initialization and VideoOut implementation for better fullscreen presentation and swapchain management. Now games are forced to boot in Fullscreen mode (Press F11 to get back to windowed mode)
– [Patched some work from SharpEmu] Optimized the Direct Execution backend, slashed runtime overhead, sped up module loading, and completely eliminated previous memory leak bottlenecks.
– Restored and improved controller/keyboard mapping, alongside ongoing development of core kernel services (thread scheduling, memory management, and sync primitives).
– Major overhaul to settings. Removed several unimplemented features that were present in previous build (Thought of adding it later but seems it is miles away to implement actually)

 

Télécharger CraziiEmu v0.29 alpha (48.6 Mo)

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