Flycast est un émulateur multiplateforme de Sega Dreamcast, Naomi 1 & 2, Sega SystemSP et Atomiswave qui est basé sur Reicast. Informations ici.



Il prend en charge les jeux aux formats suivants:
– SEGA Dreamcast (CHD, CDI, GDI, CUE)
– SEGA Dreamcast utilisant WinCE
– SEGA NAOMI / NAOMI 2 (.zip, .7z, .dat/.lst)
– SEGA NAOMI / NAOMI 2 GD-ROM (.zip, .7z, .dat/.lst et .chd)
– Jeux NAOMI décryptés (.bin, non recommandé)
– Sammy Atomiswave (.zip, .7z)
– SEGA System SP (.zip, .7z, .dat/.lst et .chd)
Il ne prend pas encore en charge les jeux Hikaru.
Des packs de textures sont disponibles ici.
Les changements majeurs depuis la v2.6:
New features
– Frame rate detection and pacing
– Localization (fr, hu, jp, pt_BR, sv)
– Multiscreen support for Airline Pilot, Sega Strike Fighter and Derby Owners Club
– Improved modem emulation
– improved DreamPicoPort and DreamPotato support by @RikkiGibson, @Tails86 and @nexus382
– Android: Google Auto Backup support for VMU saves and non-volatile memory
Fixed Games
– Airline Pilot (Naomi, multiscreen)
– Cyber Troopers Virtual-On: Oratorio Tangram (JP, online features)
– Derby Owners Club (new)
– Dinosaur King (ZH, new)
– DreamParaPara by @dakrk (new)
– F355 Challenge (JP, online features)
– Fish Life (new)
– Love & Berry 3 (ZH, new)
– NFL 2K1, NFL 2K2, NBA 2K1, NBA 2K2 (freeze)
– Power Smash (online lag)
– Rune Jade (online features)
– Samba de Amigo (Naomi, inputs)
– Sega Strike Fighter (Naomi, multiscreen)
Un build customisé par Backgamon concernant la réintégration de l’option de filtrage de texture dans l’interface utilisateur (lire ci-dessous) est disponible ici.
Sachez que l’option de filtrage/upscaling des textures (xBR) a été retirée de l’interface depuis le commit d450c84a. Les développeurs expliquent ce choix par le fait que très peu de jeux en tirent réellement parti et que de nombreux utilisateurs l’activaient partout, provoquant des artefacts graphiques, des ralentissements, une forte charge CPU et même des crashs, surtout sur mobile. La fonctionnalité reste toutefois présente dans le moteur et peut être réactivée manuellement via le fichier emu.cfg. Les paramètres concernés sont:
rend.TextureUpscale2 = 1
rend.TextureUpscale = 1 # jusqu’à 8
rend.MaxFilteredTextureSize = 256 # de 8 Ã 1024
pvr.MaxThreads = 3 # de 1 Ã 8








