Ryujinx-Nextendo est un émulateur Nintendo Switch basé sur Ryujinx, auquel a été intégré nativement le support du Nextendo Network, un service en ligne privé et communautaire destiné à remplacer le service officiel de Nintendo.
Le projet reprend le cœur d’émulation de Ryujinx, notamment pour le processeur, le GPU, l’audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées par Nextendo concernent principalement la partie réseau et l’interface utilisateur.
L’objectif est notamment de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités de jeu en ligne via le Nextendo Network, sans nécessiter de configuration manuelle particulière, de modification du fichier hosts ou de contournement SSL de la part de l’utilisateur.


Les changements sont:
Games
– Nintendo Switch Sports: graphics fixes (vertex data is now written before draws) and six-axis sensor calibration support, so the game renders and reads motion controls correctly.
– Splatoon 2 on macOS and Linux: online matches no longer drop because a UDP hole-punch probe was mistaken for a disconnect.
Service catalog
– The emulator now reads a signed catalog from Nextendo Network. New online titles and accepted game versions can be added from the server, without waiting for an emulator update.
– Catalog titles show their supported version and live player count in the game library. A manual refresh is available in the Nextendo menu.
– If a catalog title is not on a supported version, you get the usual warning and can still play offline.
macOS
– Controllers no longer freeze the emulator when HD rumble is initialised.

