ArcadeDuck est un émulateur open source spécialisé dans les systèmes d’arcade basés sur l’architecture de la PlayStation, développé par StillJC à partir du code de DuckStation. Il se concentre sur le matériel d’arcade dérivé de la PS1, avec la prise en charge des systèmes Konami GV, Konami GQ et Namco System 11, ainsi que des familles matérielles Sony ZN-1/ZN-2.

 

 

Contrairement à DuckStation, qui vise l’émulation de la PlayStation commerciale, ArcadeDuck intègre les spécificités des bornes d’arcade: BIOS dédiés, ROM et images de stockage CHD, commandes spécifiques aux jeux, gestion des monnayeurs, boutons de service, trackballs et pistolets optiques. Il propose également des profils de commandes et de configuration propres à chaque jeu.
 

La feuille de route prévoit également la prise en charge de plusieurs autres systèmes d’arcade dérivés de la PlayStation: Taito G-Net, Namco System 10 et 12, Konami System 573 et Konami Twinkle. Ces ajouts sont prévisionnels et leur calendrier reste susceptible d’évoluer.
 

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