Kitsune est un émulateur multisystème fonctionnant autour de différents « cores ». Le projet est actuellement principalement orienté vers l’émulation de systèmes d’arcade, avec trois cores disponibles: Konami Viper, IGS PC et IGS PGM 3.

 

Le core IGS PC permet notamment de faire fonctionner plusieurs jeux d’arcade de la plateforme, tandis que le core Konami Viper prend en charge différents titres Konami utilisant ce hardware.
 
Le projet semble encore très récent, mais son architecture permet d’intégrer progressivement de nouveaux cores et donc d’étendre la compatibilité de Kitsune à d’autres systèmes. L’émulateur dispose déjà d’une gestion de bibliothèque de jeux, des favoris, de différentes versions d’un même jeu ainsi que de nombreux réglages liés aux contrôles, à l’affichage et à la configuration des cores.
 
Le développement étant particulièrement actif, Kitsune est un projet à suivre, notamment pour voir quels nouveaux systèmes seront ajoutés à l’avenir.
 

 
Les changements:
 
New features
– Add automatic webcam head calibration with adjustable start delay and time between poses.
– Unify scope bindings with separate hold/toggle and hidden/translucent choices.
 
Improvements
– Improve the Knights of Valour 3 HD control layout.
– Refine input binding and webcam calibration layouts, with clearer action details, calibration steps and save status.
– Move floating-editor controls to the title bars and simplify interface wording.
– Unify settings layouts and clarify save status and when changes take effect.
– Refine core management, cards and empty states with clearer common actions and recovery options.
– Adapt the in-game menu to the window size and align card actions with Delete kept separate.
 
Fixes
– Fix AppImage startup failures caused by missing application libraries on Linux and Steam Deck.
– Preserve existing settings and data when upgrading with the Windows offline installer.

 

Télécharger Kitsune v0.1.8 (155 Mo)

Site Officiel

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