Nouvelle version de cet émulateur d’Amiga dont voici les améliorations:
 


 
Custom chipset rewrite:
– Custom chipset emulation (Agnus/Alice and Denise/Lisa) almost completely rewritten. Almost every part of chipset emulation is now internally cycle accurate.
– Custom chipset Denise/Lisa emulation is now running in separate thread for large performance increase in accurate emulation modes compared to previous versions.
– VPOSW/VHPOSW tricks are now cycle-accurately emulated without restrictions.
– Horizontal and vertical blanking and sync start/end, csync, csync equalization pulses, etc are now fully cycle-accurately emulated, both hardwired and programmed. Mixing of hardwired and programmed is fully supported. Agnus/Alice hardwired PAL/NTSC sync generator is almost logic gate level emulated.
– « Display » and Agnus/Alice vertical and horizontal counters are now fully separately emulated, display emulation now works correctly even if Agnus vertical or horizontal is moved backwards or forwards or anywhere (even outside of normal display range), unlimited times per line and/or field.
– All screenmodes (including « Fake » NTSC or similar mode) now count total number of « display » lines and uses it to setup display height. These modes now work even if they do multiple V(H)POSW modifications.
– Interlace detection now uses vsync timing like real displays.
– BPLCON0 ERSY=1 without connected genlock sync stop timing is now accurate. This was faked previously.
– Full AGA hires/shres bitplane and sprite horizontal granularity support. Separate subpixel mode does not exist anymore.
– ECS Agnus/AGA UHRES bitplane and sprite RGA DMA slots (0x78, 0x7a) emulated. Completely useless feature because UHRES can only do some DMA transfers to nowhere. It needs extra hardware that was never implemented. UHRES needs to be emulated because (possibly accidentally enabled) UHRES DMA can steal cycles from copper, blitter and CPU.
– NTSC LOL (long line) state is accurately emulated. Mismatched STRLONG strobe and LOL state now causes correct lores pixel wide horizontal shift. (Mismatched = for example CPU writing to STRLONG when line is not long)
– Blitter channel sequencer should be 100% accurate now, except possibly line to non-line mid operation switch. Blitter « micro-operation » timings are not yet 100%: when exactly it applies A shift, B shift etc. This will be tested and implemented in the future. Only affects blitter result if BLTxDAT/shifts/etc are modified mid-blit. Channel enable/fill mode/desc/minterm/BLTxMOD/BLTxPT mid-blit changes should be already fully accurate.
– Collision emulation is now very fast. Collision mode default changed to Full collision.
– Ultra extreme debug mode now shows normally hidden bitplane and sprite pixels inside horizontal and vertical blanking periods. Previously only background color was fully visible.
– DMA debugger has much more detailed information available.
 

Other new features:
– Low level keyboard emulation. Emulates keyboard microcontroller internal ROM code and keyboard matrix, optionally with or without NKRO. All 3 keyboard MCU variants supported. (CSG 6570-036, 68HC05C and D8039HLC. 6500-1 used in A1000 keyboards is same as 6570-036 but with older ROM code. 6500-1 ROM is not yet dumped). Caps lock led state is fully emulated in low level keyboard emulation modes, including demos that flash caps lock led. Chipset panel « Keyboard connected » checkbox replaced with Keyboard mode (« Disconnected », « UAE high level keyboard » and list of different low level emulated keyboard models)
– PCI Matrox Millennium, Millennium II, Mystique and Mystique 220 emulation from 86box (originally from PCem)
– Merged Voodoo 3 emulation updates from 86box.
– Added 512kWOM A1000 512k WOM expansion emulation. Option in Expansions->Built-in expansions.
– Added RIPPLE IDE controller emulation.
 

Fixes:
– Prometheus FireStorm PCI bridge PCI IO mapping fixed.
– Fixed Mediator 1200TX second PCI window mapping logic.
– Fixed TekMagic onboard RAM config type.
– Do not reject (reject = not hardware accelerated, lets Picasso96 software fallback to handle it) uaegfx Picasso96 blit operation if RenderInfo BytesPerRow field is zero. Zero BPR is allowed.
– GDI mode didn’t free all resources when switching between native and RTG mode.
– If selected graphics API is not supported, test all other options. Previously failing D3D9 switched to GDI, even if D3D11 was available.
– Fast/non-accurate emulation mode and writing to CIA high timer register didn’t load timer from latch immediately in oneshot mode if timer was already running (Introduced in 4.9.x)
– uaegfx RTG vertical blank interrupt might have been duplicated or lost in some situations (very old bug), depending on RTG panel refresh rate setting.
– Passthrough printing mode fix for v4+ Windows printer drivers.
– Fixed FDI disk image support.
– JIT FPU mode FPU registers lost some accuracy when FPU registers were read/written to/from memory with FMOVEM.
– Removing last sound device on the fly (for example USB sound card without enabled on-board sound device) crashed in WASAPI mode.
– Added A1000 EHB Denise and non-EHB Denise models to Chipset panel. Also renamed existing entries.
– Fixed strange window movement when clicking on title bar and keeping it pressed and « Automatically capture mouse when window is activated » was enabled.
– Expansion panel SCSI controller ID selection enable/disable/selection fixed. (For example A4091)
 

Updates:
– Default configuration is now cycle-exact A500. Previously default was approximate A500.
– Query PC drive/network drive/removable drive status only after confirming drive type first. For example if « Add PC drives at startup » or « CDFS automount » is only ticked, don’t query status of possible network drives that might not be mapped or available, causing boot delays.
– CD32 CD reads should be more real optical drive friendly, when CD32 is reading data sequentially (playing CD streaming animation or video), host side CD sector reads are now also sequential, without periodically re-reading part of previously read sectors.
– Disabled annoying CD audio playback aOSD led flicker.
– When exiting debugger, restore focus back to previously active window.
– If real HD/memory card has Windows supported partition table and partition metadata can be queried without administrator privileges but administrator privileges are needed to read/write partition data, list partition(s) in Add Harddrive dialog with « ACCESS DENIED » text. Previously partition(s) were not listed.
– Added Amiga GPT partition type support. Works the same as 0x76 partition type with MBR partitioned drives.
– Add harddrive Lock option didn’t lock all partitions if drive had MBR partition table + one or more Windows supported partition types.
– GUI Configurations file list’s expanded tree nodes are now stored in registry/ini and are loaded and expanded automatically in following sessions.
– Hide expansion device « autoboot disabled » checkbox when device does not have any autoboot jumpers. (or have nothing to do with storage devices)
– Integer scale horizontal/vertical resolution aspect ratio correction should now work more sanely (for example if superhires + vertical doubling, output will be always vertically doubled first, after doubling, integer scaling ratio is selected). Supports also programmed doublescan modes.
– TV Overscan options now work when combined with most filter modes.
– Added (config file only currently, « rtg_noautomodes=true ») option that disables uaegfx automatically generated screen modes. With Picasso96 v3.4+ and P96Prefs new modes can be created manually, just like when using real hardware. Note: Older Picasso96 versions and PicassoMode utility don’t support manual uaegfx modes.
– Added 3840×1080 to known uaegfx automatically generated resolution list (« known » = gets static mode id)
– Fixed crash when doubleclicking config tree view root node.
– Subpixel emulation option removed. Emulation is now always subpixel accurate in accurate emulation modes.
– On the fly chipset type switching improved (For example AGA colors are now preserved, not all registers were preserved fully previously)
– Added line count and type to bottom border status line (for example 313p or 625i), fully supports all weird modes.
– Obsolete 16-bit host color depth support removed.
– All software filters removed. Removal of 16-bit host screen depth support and always-enabled temporary graphics buffer (new chipset emulation does not need it anymore) makes software filter support unnecessarily complex and they are obsolete anyway. In the future better shader filter support will be implemented.
– Serial port TCP/IP mode uses now TCP_NODELAY flag to reduce latency.
– If selected WASAPI sound channel mode is not supported, try all possible channel modes until supported mode is found, or until all combinations have been tested. Also if channel count needs changing from stereo to higher channel count (for example sound device only supports 6 or 8 CH modes internally), use 6/8 channel cloned stereo variant because user might only have stereo speakers.
– Limit initial Windows to Amiga clipboard copy to max 30k (initial = when Amiga is booted and Windows clipboard is not empty) if clipboard sharing is enabled. This prevent slow startup if clipboard sharing is enabled and configuration is not fast and Windows clipboard has some random large image.
– Added address and length to sample ripper file names.

 

And more…
 


 

Télécharger WinUAE (x86) v6.0 (8.4 Mo)

Télécharger WinUAE (x64) v6.0 (10.6 Mo)

Télécharger WinUAE Shaders + Filters Pack (29/10/2017) (33 Ko)

Télécharger WinUAE Plugin + Extension Pack (21/06/2018) (13.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une solution commerciale prête à l’emploi proposant également les roms (bios) Amiga « sous licence » (kickstarts officiels et encryptés) et copie des Amiga OS 1.x à 3.x plus un ensemble de programmes en bonus, des jeux, des démos, etc…Le tout est proposé avec une simplicité d’utilisation déconcertante !
 
C’est la solution légale pour les personnes qui n’ont pas d’Amiga à la maison et qui ne veulent pas se casser la tête ! Il est fourni avec AmigaExplorer (solution de liaison PC/Amiga) dans les éditions Plus et Premium.
 
amigaforever
 
amigaforever-desktop-4k-2x
 
Principales caractéristiques:

– Émulation du matériel Amiga (permet aux logiciels Amiga de s’exécuter sur un PC ou appareil mobile)
Licence officielle fichiers BIOS et OS (toutes les versions de 0,7 à 3.X)
Licence officielle du sous-système graphique Picasso RTG
Émulation et pilotes supplémentaires (SCSI, TCP / IP, AHI, CDTV , CD³² , etc.)
Lecteur logiciel pour Windows permettant d’accéder et de lancer contenu facilement
Pré-configuration pour WinUAE et WinFellow qui sont les moteurs d’émulation utilisés, avec mises à jour automatiques
Jeux pré-installés ainsi que des démonstrations et des applications (navigateur Web, retouche d’image, etc.)
Supporte une grande quantité de programmes téléchargeables que ce soit des jeux Amiga, des démos ou des applications
Structure de partage de données grâce à Amiga Explorer et Amiga Files
Live CD optionnel basé sur Knoppix Light (démarre sur PC ou Mac Intel directement sous le Workbench)
Plus de cinq heures de vidéos Amiga (en plusieurs DVDs)
Galerie d’objets d’intérêt historique
 
Les changements:

– New virtual printers with vector-sharp text, 360 dpi color graphics and live preview
– Advanced support for Ghostscript (if installed): print Amiga PostScript to a non-PostScript printer, or convert directly to vector-based PDF
– Native touchscreen input, including swipe, pan and pinch gestures, plus multi-touch support for the virtual keyboard
– The virtual keyboard has a new Overlay mode (in addition to Docked and Floating), ideal for fullscreen use and interaction via touchscreen or game controller
– Handheld device support integrates the new touchscreen features, overlay virtual keyboard, and expanded game controller shortcuts (including multi-button combinations).
– Support for new features introduced in Windows 11 and Windows 10 versions up to 25H2
– Hundreds of other new features and refinements
– Release Announcement

 

Site Officiel

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Un émulateur de Commodore C64 payant dont voici une version de démonstration.
Il s’agit d’une interface avec émulateur intégré pour faciliter l’utilisation des applications et/ou jeux, comme MAME(Arcade+consoles+ordinateurs).

 

 

– New virtual printers with vector-sharp text, 360 dpi color graphics and live preview
– Advanced support for Ghostscript (if installed): print Amiga PostScript to a non-PostScript printer, or convert directly to vector-based PDF
– Native touchscreen input, including swipe, pan and pinch gestures, plus multi-touch support for the virtual keyboard
– The virtual keyboard has a new Overlay mode (in addition to Docked and Floating), ideal for fullscreen use and interaction via touchscreen or game controller
– Handheld device support integrates the new touchscreen features, overlay virtual keyboard, and expanded game controller shortcuts (including multi-button combinations).
– Support for new features introduced in Windows 11 and Windows 10 versions up to 25H2
– Hundreds of other new features and refinements

 

Télécharger C64 Forever v11 (159 Mo)

Site Officiel

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AMSpiriT est un émulateur Amstrad CPC pour Windows codé en c++ par David Manuel. Il a été développé à partir des documentations et informations techniques librement disponibles sur internet, sans aucun apport de codes sources déjà existants.
AMSpiriT a pour finalité de reproduire le plus fidèlement possible le comportement hardware d’un vrai CPC. Dans l’esprit d’un Amstrad CPC, l’ergonomie a été pensée afin d’être la plus épurée et la plus intuitive possible.
 


 

Les changements:
 

– Emulation of the CPC Plus range (464, 6128, GX4000)
..Emulation of all ASIC functions
..Support for the analog joystick
..Management of cartridge files (.CPR)
– New timelapse function allowing to go backward
– Support for writing CSL script files
– Automatic detection and reloading when the currently open SNA file is modified on disk. (experimental)
– Support for the MM12 monochrome monitor
– Support for an additional floppy disk drive (B)
– Various fixes for the emulation of CRTCs 0, 1, 2, and 4
– Better CTM emulation
– FDC emulation Improvement
– Optimization of the emulation engine
– Support for keyboard Clash
– Addition of new command-line commands
– Improvement of support for additional ROMs
– Various ergonomic improvements

 

Forum anglais.
 

Télécharger AMSpiriT (32 bits) v2.0 RC1 (1.0 Mo)

Télécharger AMSpiriT (64 bits) v2.0 RC1 (1.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– qt: Fix conversion of hat state to button presses.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1499 (7.9 Mo)

Site Officiel

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.22 (460 Mo)

Site Officiel

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Gaming History offre des fichiers INI uniques.
 

✓ Données provenant du site Gaming History, la plus grande base de données de jeux sur Internet (plus de 25 ans de recherche sur les jeux : plus de 500 000 jeux)
✓ Fichiers INI de haute qualité uniques pour MAME
✓ Toujours mis à jour pour la dernière version de MAME
✓ Toujours utilisant la dernière version de history.xml (pour les filtres INI pris en charge)

 

Le fichier compagnon parfait pour les fichiers INI de Gaming History Inifiles est History.xml. Ce fichier vous donne des informations sur chaque jeu dans l’onglet « Info » de MAME sur le côté droit de l’écran (cliquez sur la flèche droite pour activer « History »).
 


 

Quels fichiers INI pourrez-vous télécharger ?
 

– Machine Type: classement par type exact de machine
– Machine Category: classement plus générale, par catégorie de machine
– Game or No Game: Encore plus générale, si la machine est un jeu ou non.
– Etc.
 

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.278 (161 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.78 (12.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire.

 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications sont visibles ici ou .

 

 

Télécharger PsOff (2025/07/03) (7.0 Mo)

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Xenia Manager est un outil conçu pour simplifier l’utilisation de l’émulateur Xenia. Il vise à rendre les jeux et l’installation de correctifs spécifiques plus simples et plus conviviaux, tout en fournissant une interface facile à utiliser pour ajuster les paramètres de Xenia. Ce projet n’est en aucun cas affilié à l’équipe Xenia.
 

 

Caractéristiques principales:
– Installation facile de Xenia en 1 clic
– Mise à jour automatique pour Xenia
– Prise en charge des correctifs de jeu
– Profils de configuration par jeu
– Importation et exportation des sauvegardes de jeu
– Faible utilisation des ressources
– Paramètres optimisés des jeux dispos ici.

 

 

Télécharger Xenia Manager v2.6.0 (12.5 Mo)

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Un émulateur de Sinclair ZX Spectrum multi-plateformes.
 

 

Télécharger Spectral v1.12 (3.0 Mo)

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast, avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les principaux changements sont les suivants:
 
Preview 4 Changes
– Fix build scripts to compile on the latest version of CMake 4 & GCC 15
– Move Quick Match functionality to Dojo Lobby, remove from emulator
– Allow stateless game start calls for card games from the command line
 
Preview 3 Changes
– Virtua Fighter 4 Final Tuned: Card Match mode, Quick Match w/ Savestate & NVMEM Disabled
– Quick Match: Force Relay tunneling when enabled for either player
 
Preview 2 Changes
– GGPO: Ignore incoming relay ping messages after connection established
– Temporarily remove automatic relay server detection button
– Fix Replay JSON downloading and parsing
– Replays: Show Resume button in command menu
– Spectate Request: Use current Quark & SpectateKey values

 
Les changements détaillés sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables .
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

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[Console] Snes9x Cg Shaders (12/12/12) - Emu-France

Un pack de shaders en langage Cg Shader destiné à Snes9x (>1.52) et SSNES.

Pas mal de corrections ont été effectués au niveau des shaders xBR.

Télécharger Cg/GLSL/Slang Shaders Pack (10/07/2024) (88.5 Mo)

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