Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux (attention toutefois, il reste au stade expérimentale). Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 avec une carte graphique gérant OpenGL 3.3 ou supérieur.
– Can run encrypted Wii U images (WUD) and RPX/RPL files
– Internal resolution is 1920×1080 (if supported by game)
– Contains basically no optimizations. Expect slow framerates and long load times.
– Windows 7 or above (x64) (other platforms may be supported later)
– Requires OpenGL 3.3
* Tested on NVIDIA and AMD: Runs fine on most recent driver
* Tested on Intel: Garbled output but runs if OpenGL version is supported
Les changements:
– Fixed rendering issues on AMD graphic cards
– Minor changes and bug fixes
– Added controller options
– Added support for OSCoroutine API
– Improved shader emulation
– Improved texture/depth/color buffer management
– Improved CPU timing and thread synchronization
– Synchronous file operations no longer block CPU execution (reduces frame stutter)