Connu également sous le nom de gpuBladeSoft mais encore Blade Arma GPU Soft Plugin et créé par Vladimir Safronov (a.k.a. Blade_Arma), il s’agit d’un plugin graphique destiné aux émulateurs de Playstation comme ePSXe, SSSPSX, PSXeven, PCSX, AdriPSX, etc.. Un excellent plugin avec beaucoup de possibilités !

 

Fonctions principales :
– Emulation du mode entrelacé.
– Emulation des paramètres de l’écran.
– Emulation des effets dans les pré-combats de Final Fantasy VIII.
– Géométrie parfaite du pixel.

 

Autres fonctions :
– Rendu 16/32 bits.
– Augmentation de la résolution interne.
– Filtrage des textures via bilinear.
– Support des shaders glsl pour le plugin gpuPeteOGL2.
– Filtres en plein écran.
– Emulation de commandes précises du GPU.
– Découpage correcte des polygones.
– Aspect ratio correct.
– Contrôle du plugin par le clavier/souris/manettes.
– 9 différentes croix (crosshairs) pour le lightgun.
– Méthode précise de dithering (amélioration des images « réalistes »).
– Fonctionne avec filtre bilinear (HW & SW) et alpha smoothing (SW only)
– Ajout du support ZNx, il est possible d’utiliser le plugin avec ZiNc et pSx MAME
– Création de captures d’écran et enregistrement vidéo.
– etc…
 
Les changements:

– Changed the method of clipping images (remove glClipPlane, to get rid of the lines « gl_ClipVertex = gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex; » in shaders or bugs with its absence)
 
WARNING: some improvements / features are disabled since version 1.44 and will be switched in the following releases only when the proper quality.

 

Sites sources (ici et là).

Télécharger edgbla’s Software Rendering v1.46 (1,6 Mo)

Site Officiel

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