Connu également sous le nom de gpuBladeSoft mais encore Blade Arma GPU Soft Plugin et créé par Vladimir Safronov (a.k.a. Blade_Arma), il s’agit d’un plugin graphique destiné aux émulateurs de Playstation comme ePSXe, SSSPSX, PSXeven, PCSX, AdriPSX, etc.. Un excellent plugin avec beaucoup de possibilités !
Fonctions principales :
– Emulation du mode entrelacé.
– Emulation des paramètres de l’écran.
– Emulation des effets dans les pré-combats de Final Fantasy VIII.
– Géométrie parfaite du pixel.
Autres fonctions :
– Rendu 16/32 bits.
– Augmentation de la résolution interne.
– Filtrage des textures via bilinear.
– Support des shaders glsl pour le plugin gpuPeteOGL2.
– Filtres en plein écran.
– Emulation de commandes précises du GPU.
– Découpage correcte des polygones.
– Aspect ratio correct.
– Contrôle du plugin par le clavier/souris/manettes.
– 9 différentes croix (crosshairs) pour le lightgun.
– Méthode précise de dithering (amélioration des images « réalistes »).
– Fonctionne avec filtre bilinear (HW & SW) et alpha smoothing (SW only)
– Ajout du support ZNx, il est possible d’utiliser le plugin avec ZiNc et pSx MAME
– Création de captures d’écran et enregistrement vidéo.
– etc…
Les changements:
– Changed the method of clipping images (remove glClipPlane, to get rid of the lines « gl_ClipVertex = gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex; » in shaders or bugs with its absence)
WARNING: some improvements / features are disabled since version 1.44 and will be switched in the following releases only when the proper quality.