Un très bon émulateur de Sega Saturn créé par Guillaume Duhamel, Theo Berkau, Fabien Coulon et aidé par de multiples contributeurs. Il s’agit d’une version WIP mais stable, compilée par Benjamin Siskoo.
 
L’émulation Sega Saturn évolue pas mal ces derniers temps. Tout d’abord, nous avons Yabause-Devmiyax qui est un fork de Yabause (version officiel et original crée par Guillaume Duhamel et Théo Berkau). Devmiyax est un développeur qui s’efforce d’amèliorer le moteur de rendu OpenGL et se concentre sur l’émulation du port Android UoYabause. Ensuite il y a la version officiel de Guillaume Duhamel et Théo Berkau, dont la dernière version public date du 22 Novembre 2014. Et enfin la version que je propose aujourd’hui, qui regroupe tous les correctifs/améliorations/changements existants à ce jour de la version officiel 0.9.14. Guillaume Duhamel, Théo Berkay, D356, AmonX et d’autres développeurs continuent d’améliorer Yabause (notamment le moteur de rendu Software).

 

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Voici les nouveautés :
 

– 14.03.2016 : Ajout du tampon image du VDP1 et plus de variables d’emplacements du SCSP pour les sauvegardes d’états.
– 15.03.2016 : Amélioration des sauvegardes d’états avec le processeur son 68000.
– 17.03.2016 : F1 Challenge – correction d’un problème avec la l’affichage de la carte en vue à la 3ème personne.
– 18.03.2016 : Affichage du nom du jeu au lieu du nom d’affichage (Port Android).
– 18.03.2016 : Suppression d’en tête inutile.
– 18.03.2016 : Dead Or Alive – Correction des couleurs incorrectes sur les personnages.
– 19.03.2016 : Amélioration du clipping système et utilisateur.
– 20.03.2016 : Compilation – Ajout de msys2 x86-64 vers appveyor

 
Et bien d’autres choses encore…

 
Site des sources (Sourceforge).
Site des sources (GIT).
 

Télécharger Yabause WIP v0.9.14 (23/03/2016) (14,8 Mo)

Site Officiel

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