Développé par Carl Kenner (2EyeGuy), cegli et feilen, il s’agit de l’émulateur Dolphin mais avec le support de la réalité virtuelle via les périphériques compatibles Occulus Rift (SDK v1.3.0) ou HTC Vive via SteamVR (OpenVR SDK). Signalons également la compatibilité avec le Room-scale. . Cette version est dédiée Vive, CV1, DK2, une version DK1 est disponible ici.
Notons qu’il faudra attendre la prochaine version officielle de Dolphin pour voir ce genre de fonction apparaitre.
En plus des améliorations de la branche standard de Dolphin, voici les changements de cette version de Dolphin VR:
– Fix real wiimotes and nunchuks
– Fix Render to Main Window causing games to start in non-VR mode.
– Output audio to Oculus Rift speakers (or wherever you selected in the Oculus app)
– Fix flashing black triangles filling your view on Rift with Show Controllers
– Fix grey triangle on nose with Vive
– Fix Nintendo 64 Virtual Console skewed rendering
– Fix Boomy user interface theme
– Included Metroid Prime Dual Stick controls profile for Xbox controller
– Metroid Prime USA 1.02 now works with culling codes
– Show meaning of Action Replay codes when you edit them
– Fixed the name being scrolled out of view when editing Action Replay codes
– Don’t hide right controller when left controller loses tracking
– Fix (I think) graphics menu not opening when D3D12 or Software are chosen
Plus d’infos ici.