Créé par Steve Kwok en à peine une année (!), cet émulateur de Sega Saturn appelé Nova est capable d’exécuter plusieurs jeux commerciaux, mais il est encore à ses débuts. Nova est écrit en C ++ 11, et a comme objectif d’atteindre le même niveau que les autres émulateurs de console domestique.
 
Nova a donc été écrit à partir de zéro et en UNE SEULE ANNÉE, mais son écriture est inséparable de la recherche et contribution de nombreux auteurs d’émulateurs.
 
Nova ne prend actuellement pas en charge les jeux à partir du lecteur de CD-Rom, mais en revanche il lit les formats d’images de CD suivant: .cue, .mds, .ccd, .bin.
 

 
Changement de la 0.1.7:
– VDP2: Added byte access of cycle pattern registers(Sengoku Blade).
– SCSP: Implemented a new algorithm for MIBUF and MOBUF of MIDI.
– SCSP: Implemented cancellation of MIDI input/output interrupts.
– MISC: Added command FLAGS for the CUE parser.

– SCSP: Refactored INTC.

– VDP2: Fixed VRESO bits of TVMD register when its value is 2 or 3.
– VDP2: Fixed a bug of sprite shadow(Suiko Enbu).
– CDB: Fixed the pickup reset of CdPlay command, Steam-Heart’s plays BGM properly now.
– MISC: Fixed the wrong file offset of the CUE parser(single BIN).

 
La traduction est assurée par Tradu-France, à noter qu’une liste de compatibilité est disponible ici.

 

Télécharger Nova v0.7 (1.9 Mo)

Télécharger Nova (Français) v0.6 (697 Ko)

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