Anciennement appelé UoYabause, YabaSanshiro est une version basée sur Yabause (émulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (développeur japonais).
Devmiyax avait proposé plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu’à l’arrivée de YabaSanshiro sur la scène de l’émulation Saturn pour le système Android et sur laquelle cette version Windows est basée. L’émulateur fait presque jeu égal avec SSF (d’ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux émulateurs complémentaires.

 

 
Les améliorations:
 

– Correction de ralentissement introduit dans la version 2.7.5.
– Correction du mode vertical qui ne fonctionnait pas.
– Correction du jeu Sonic Jam : les arrière plans étaient cassés.
– Correction d’une boucle infinie du VDP1 pour le jeu Sonic Jam.
– Correction de la priorité du sprite du titre pour le jeu Dragon Ball Z.
– Correction d’un plantage sur la vidéo du jeu Sakura Taisen 2.
– Correction du démarrage avec le bios intégré pour le jeu DoDonPachi avec le dynarec.
– Correction du démarrage avec le bios intégré pour le jeu DoDonPachi.
– Modification du fonctionnement de l’annulation de l’interruption. Le menu de sauvegarde du jeu Soul Hack fonctionne maintenant.
– Correction des polygons qui forcaient à passer les ombres en 8bpp (256 couleurs) avec le mode Bank.
– Correction d’un plantage pendant la sauvegarde d’état.
– Correction des polygones qui ne dessinaient pas assez sur FIFA – Road To World Cup 98.
– Correction de la musique dans le jeu Afterburner et Virtua Cop.
– Mise à jour de la traduction française (Benjamin Siskoo).

 


 

Vous pouvez consulter la liste de compatibilité avec les jeux UoYabause sur le Wiki Uoyabause Tradu-France. L’avantage du Wiki, c’est que tout le monde peut participer à la liste.

 
Builds officiels de Devmiyax.

Télécharger YabaSanshiro v3.4.0 (20.1 Mo)

Site Officiel

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