Pureikyubu est un émulateur de Nintendo GameCube en cours d’élaboration basé sur Dolwin.
 

Le but de l’émulateur est de rechercher les caractéristiques matérielles de la GameCube et de faire de la rétro-ingénierie sur les technologies utilisées pour développer des jeux pour cette plateforme.
 


 

– Fixed debugger script command by @ogamespec in #287
– Wiki main.md by @ogamespec in #288
– DMEM/IMEM moved to DspCore as it should by @ogamespec in #289
– xf.cpp cleanup by @ogamespec in #290
– gfx refactoring by @ogamespec in #291
– DI log commands by @ogamespec in #293
– Fixed CPU->DSP interrupt by @ogamespec in #294
– Fixed step-over in Gekko debug (F10) by @ogamespec in #276
– Fixed locked cache by @ogamespec in #277
– User-friendly Debug::Halt by @ogamespec in #278
– DSP debugger is intergrated into common system-wide debugger by @ogamespec in #279
– Added imgui+SDL2 as submodules by @ogamespec in #283
– Cui + imgui by @ogamespec in #284
– Simplified uisimple.cpp by @ogamespec in #286

 

Télécharger Pureikyubu (32 bits) v1.4 (1.2 Mo)

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v1.6 (2024/04/20) (1.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…