dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– Fixing DDraw bugs (Konami Collector’s Series: Castlevania & Contra, Blackstone Chronicles)
– Workarounding a DDraw internal resource sharing problem
– Fixing DDraw clipped cursor problem (like with the config app of game Driver)
– Fixing D3D5 vertex clipping (regression) (Jet Moto)
– Removing paletted texture format support of the GF9800 virtual card
– Fixing a potential D3D8/9 swapchain leaking bug
– Fixing a D3D9 frontend bug (The Mark)
– Fixing stenciling without a stencil plane in the D3D12 DX backend (Test Drive Unlimited 2)
– Fixing potential descriptor corruption with sRGB textures in the D3D12 DX backend (Test Drive Unlimited 2)
– Some minor refactoring in the DX frontent/backends
– Fixing a clip coordinate space bug with sst origin lower left in Glide3+

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

Site Officiel

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