Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.
 

Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un serveur open-source qui émule le match-making P2P réalisé sur la PlayStation 3. RPCN peut également être utilisé pour communiquer avec des serveurs privés pour les jeux qui nécessitent un serveur dédié pour les fonctions multijoueurs. À cet égard, les jeux qui nécessitent un serveur personnalisé ne fonctionneront pas, à moins qu’un serveur privé créé par des fans ne soit mis en place. Cela sort du cadre de l’émulateur et devra être développé par la communauté.
 


 

Les changements dans cette version sont:
 
– Updated dependencies
– Misc fixes

 
Liste de compatibilité ici.
Plus d’infos ici.

 

Télécharger RPCN (RPCS3) v1.8.6 (5.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Simple Launcher est une interface moderne pour émulateurs qui facilite le lancement de jeux rétro et ajoute surtout un support CHD universel grâce à son module CHDMounter, permettant d’utiliser des fichiers CHD même avec des émulateurs qui ne les prennent pas en charge nativement, comme RPCS3, Xenia , Xemu ou autres.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
🔄 Updater Overhaul
– Completely refactored the auto-updater with a clean service-oriented architecture (UpdateService, GitHubService, DownloadService, ZipService)
– Added real-time download progress bar and status text during updates
– Added global exception handling and graceful fallback to manual download
 
🌍 Localization & Translation
– Added more localized tooltips across the main interface
 
🎨 UI/UX Improvements
– System image selection with live preview and validation in the system editor
 
🛡️ Reliability & Robustness
– Added LocalAppData fallback for data files
– Enhanced emulator path validation and UAC cancel handling
– Improved path validation with long path support and mismatch detection
– Explicit TLS 1.2/1.3 support and enhanced HTTP error logging
 
🧪 Testing
– Added comprehensive unit test suite for core services
 
📚 Documentation & Tools
– Standardized emulator paths and added official download links in parameters.md
– Updated BatchConvertToCHD and RomValidator tool binaries
– Added timeout messaging for image downloads and USB path guidance

 

Télécharger SimpleLauncher v5.3.2 (100 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

MedGui Reborn est une interface (Frontend) pour Mednafen sur OS Windows. Cette archive inclut MetroMed.
 

 
– Fixed crash on cheat manager for unrecognized serial game name
– Better management of errors on Cheat Manager
– On Import cheat , the cheat will be copied on MedGuiR cheat folder
– Added Saturn v1.01a region free bios on compatible bioses list
– Changed user-agent on webclient header to fix download problems
– Removed the cmd popup that appear on Windows 11
– Fixed error on 403 web exception
– Changed thegamesdb boxart code
– Fixed auto-download of cheat from GameHacking web page

 

Télécharger MedGui Reborn v0.127 (24.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sega Saturn très prometteur.

 


 

Quelques caractéristiques:
– Charger des jeux à partir de fichiers MAME CHD, BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO
– Détection automatique de la ROM IPL (BIOS)
– Changement automatique de région
– Jusqu’à deux joueurs avec des manettes standard sur les deux ports (prise en charge de davantage de types de manettes à venir)
– Raccourcis clavier entièrement personnalisables
– Prise en charge des cartouches RAM, DRAM et ROM (d’autres à venir)
– Gestionnaire de mémoire intégré pour importer et exporter des sauvegardes, et transférer entre la RAM interne et celle de la cartouche
– Sauvegarde des états compatibles avec les versions futures
– Rewind (jusqu’à une minute à 60 fps), mode turbo, avancement image par image (avant et arrière)
– Mode plein écran avec prise en charge VRR et faible input lag
– Améliorations graphiques optionnelles, comme le rendu désentrelacé/progressif des modes haute résolution et le rendu transparent des polygones en mesh
– Émulation optionnelle du bloc CD en bas niveau
– Un débogueur en développement avec de nombreuses fonctionnalités avancées
 

 

Voici les nouveautés:
 
New features and improvements
– App: Add command line option `-F` / `–fast-forward` to launch the emulator in fast‑forward mode.
– App: Always use installed mode under Flatpak.
– App: Check for profile at the executable location. (#706)
– App: Warn users about Flatpak filesystem permissions if the app is running in its sandbox and a disc image fails to load.
– Backup RAM: Support in-memory and copy‑on‑write memory‑mapped files in addition to regular memory‑mapped files.
– Build: Add simple feature flags system. All feature flags enabled by default on development builds.
– Build: Support Profile‑Guided Optimization (PGO) builds. (#742)
– Debugger: Allow scrolling the SH2 disassembly view. (#743)
– Debugger: Colorize VRAM access timing slots in the delay viewer.
– Debugger: Implement keyboard navigation and interactions in the SH2 disassembly view.
– Debugger: Manage SH2 breakpoints and watchpoints on the frontend and allow enabling/disabling them.
– Debugger: Optimize SH2 breakpoints and watchpoints when debug tracing is enabled.
– Debugger: Trace and display SH2 call stack.
– Debugger: Trace and display SH2 data stack contents.
– GameDB: Add new game‑specific flags to improve compatibility (MC68EC000 clock, VDP1 stalls, VDP1 slowdown, relaxed VDP2 checks).
– Input: Added support for mouse events.
– Input: Capture mouse for light gun and mouse peripherals (System mouse / Physical mouse modes).
– Input: Experimental Virtua Gun peripheral implementation. (#33)
– Input: Implemented Shuttle Mouse peripheral. (#32)
– MIDI: Force RtMidi to use dummy API if initialization fails.
– Save states: Added actions to undo a save state and restore an undone save state. (#700, #727)
– Save states: Store one extra save state per slot for undo. (#700, #727)
– Settings: Show currently loaded profile path in Settings > General.
– System: Select preferred system variant (Saturn, HiSaturn, V‑Saturn, Dev Kit) and auto‑pick matching IPL ROM. (#637, #725)
– Video: Add option to enable/disable video synchronization in full screen mode.
– Video: Allow selecting full screen resolution and target display. (#705)
– Video: Allow switching graphics backends for GUI rendering.
 
Fixes
– Build: Introduced separate x64‑win‑llvm toolchains for SSE2 and AVX2 support. (#713)
– Build: Perform ad‑hoc signature on macOS binaries to work around “damaged app” warning. (#698)
– Build: Remove duplicate binary from macOS packages.
– GameDB: Fix crashes and issues in multiple games (Vampire Savior, Baku Baku Animal, Chisato Moritaka, DBZ, Emit Vol.3, Metal Fighter Miku, Spot Goes to Hollywood, Steamgear Mash, Waku Waku 7).
– GameDB: Fix crashes in Deep Fear. (#740)
– GameDB: Fix no‑boot regression in Jikkyou Oshaberi Parodius. (#283)
– GameDB: Fix performance issues in Fishing Koushien II. (#812)
– Input: Fix analog to D‑Pad axis conversion. (#754)
– MIDI: Defend against crashes when library fails to initialize.
– SCU: Timer fixes.
– SH2: Interrupt, cache, and watchpoint decoding fixes.
– VDP1: Fix zero horizontal character size handling.
– VDP1: Fix framebuffer swap race condition (Actua Golf, FIFA 98, Gran Chaser).
– VDP1: Increase PTM=1 drawing delay during VBlank (Earthworm Jim 2).
– VDP1: Properly load save state data with threaded rendering.
– VDP1: Rework cycle counting method and increase cycle budget (Road Rash, Virtua Cop, Burning Rangers).
– VDP1: Stall drawing on VRAM writes for Mega Man X3 / Rockman X3. (#244)
– VDP1: Stop processing commands on all‑zeros entry (Sekai no Shasou kara). (#761)
– VDP2: Multiple fixes for VRAM access, timing, scroll CP, bitmap access, sprite data, priority, and special cases (Radiant Silvergun, Mr. Bones, Sonic 3D Blast, X‑Men vs SF, Girls in Motion Puzzle, Daisuki, BattleSport, etc.)

 

Télécharger Ymir v0.3.0 (14.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Cet émulateur Apple‑1 moderne, réécrit en C++ avec Dear ImGui et OpenGL, dérive d’un ancien projet initialement développé en Java et offre désormais une émulation fidèle, rapide et multiplateforme, tout en prenant en charge l’ensemble des cartes d’extension P‑LAB — modem Wi‑Fi, terminal, microSD, A1‑SID, carte graphique TMS9918 — ainsi que la carte graphique couleur GEN2 d’Uncle Bernie.

 

 
Pour célébrer les 50 ans d’Apple (1976–2026), la version 1.7 de POM1 est publiée en hommage au demi‑siècle d’Apple Computer, fondée le 1er avril 1976.
 
Il intègre désormais la prise en charge des composants matériels suivants :
 
– Modem Wi-Fi P-LAB
– Carte Terminal P-LAB
– Carte de stockage microSD P-LAB
– Carte son P-LAB A1-SID
– Carte graphique P-LAB Apple-1 (TMS9918)
– Carte graphique couleur GEN2 d’Uncle Bernie
 
Version en ligne disponible ici.
 

Télécharger Pom1 v1.8.6 (5.4 Mo)

Site Officiel

Site Officiel original (archive)

En savoir plus…

Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.
 


 
Les changements sont:
 
⚡ Performance
– VFWEncoder – Offload encoding to another thread (#621)
– LuaRenderer – Skip expensive TransparentBlt during capture (#620)
– Tighten message loop (#606)
– Use 32bpp BGRA video buffers (#605)
– Lua – Skip lua calls when no callbacks are registered (#604)
 
✨ Features
– Dark mode (#569)
– Lua – Add emu.get_speed_mode and emu.set_speed_mode (#618)
– Lua – Add d2d.draw_image2 (#600)
– TASAudio – Use SDL3 for playback (#594)
– Lua – debugger API (#592)
– Website – Add stroop page (#596)
– Lua – More serious trust message (#595)
– CoreDbg – (breaking) Remove CoreDbg GUI (#589)
– LuaRenderer – Native resizing support (#583)
– Move logs into /logs folder (#553)
– Remove fast dispatcher (#554)
– Compare – (breaking) Remove compare system (#555)
– Benchmark – (breaking) Remove benchmark system (#556)
– Seeker – Better error feedback (#549)
 
🐞 Bugfixes
– TASAudio – Messed up stereo audio during capture (#625)
– TASVideo – Broken screenshot functionality (#623)
– Crash when trying to capture screenshot using a video plugin that doesn’t support it (#622)
– LuaRenderer – Visible pink alpha mask on platforms without LWA_COLORKEY support (#587)
– AppActions – File > Exit causes crash (#582)
– LuaRenderer – Run rendering heartbeat on a separate thread (#577)
– LuaRenderer – Overlays stealing focus from primary window (#572)
– Double spaces in plugin names (#568)
– Set CMAKE__COMPILER_TARGET based on VS environment (#563)
– Default directories are created in app directory regardless of configured paths (#562)
– Website – Remove now-redundant notice about early versions (#561)
 
📚 Documentation
– Lua – Update docs with latest API definitions (#559)

 
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
 

Télécharger Mupen64 RR Lua v1.4.0-beta (+AVI Fixes builds) (12.2 Mo)

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.
 

 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– Fix a crash on MacOS 15
– Press F1 to toggle showing FPS (internal game FPS) and VI/S (emulated refresh rate)
– Added support for opening a ROM by dropping it onto the window
– Added option for VSync
– Added list of recently opened ROMs
– GameBoy RAM is now written back to the save file
– Improved transferpak loading (file dialogs appear when you enable a transferpak, not when the game starts)

 

Télécharger Gopher64 v1.1.18 (37.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Deecy est un émulateur de Dreamcast très expérimental écrit en Zig.
 


 
Les changements
 
– Per-Game cheats
– 16:9 aspect ratio support
– DDONCKeyboard & Mouse support
Dream Pico Port support
– VMU beeps

 

Télécharger Deecy v0.6.1 (31.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Fujisan est une interface moderne basée sur Atari800 conçue avec Qt5 pour offrir une expérience native sur Windows, macOS et Linux.
 
Ce n’est pas un nouvel émulateur à proprement parler, mais une surcouche graphique qui facilite l’utilisation de l’émulateur Atari800. L’objectif est de proposer une interface simple, rapide et adaptée à 90 % des cas d’usage, tout en restant fidèle au comportement authentique des machines Atari.
 
Ce frontend repose directement sur le cœur de l’émulateur Atari800, sans nécessiter l’installation séparée de celui-ci. En raison de cette intégration complète, il est classé dans la catégorie des émulateurs plutôt que dans celle des interfaces graphiques ou frontends.
 

 

Télécharger Fujisan v2.0.3 (24.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v11.0 (177 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Exclude some missing cores from linux arm64 by @kivutar in #577
– Add back pce and vecx by @kivutar in #579
– Try msys2 by @kivutar in #580

 

Télécharger Ludo v0.22.4 (57.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

CloudpilotEmu est un émulateur pour les appareils PalmOS à base de Dragonball qui fonctionne dans un navigateur web. L’émulateur est dérivé de l’émulateur POSE original.
 

 

Vous trouverez ci-dessous la liste des appareils actuellement supportés:
 
– Pilot, Palm Pilot
– Palm III
– Palm IIIxe, Palm IIIx, Palm IIIe
– Palm IIIc
– Palm Vx, Palm V
– Palm VII, Palm VII EZ, Palm VIIx
– Palm m500, Palm m505, Palm m515
– Palm m520 (prototype non commercialisé d’un modèle 5xx haute résolution)
– Palm m100, Palm m105, Palm m125, Palm m130
– Palm i705
– Tungsten W (version sérigraphiée)
– Tungsten E2, E3 (une version grand écran du E2 créée spécifiquement pour l’émulation par Dmitry Grinberg)
– Handera 330, 330c (la version couleur perdue du 330c)
– Sony PEG-S300, PEG-S320
– Sony PEG-S500C series
– Sony PEG-T400 series
– Sony PEG-N600C series
– Sony PEG-T600C series
– Sony PEG-N700C series
– Sony PEG-T650C series
– Sony PEG-NR70 series
– Acer S1x
– Legend P168 (sans support de carte SD)
 

Des fichiers utiles sont disponibles ici.
 

Version en ligne ici.
 

Télécharger CloudPilot v2.1.8 (18.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





Casino-en-ligne-fiable.com

https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/

https://www.casinoonlinefrancais.fr

Lucky 7 bonus

https://www.casinogratuitsansdepot.com

pablocasino.org

critiquejeu.info

playbonus

casinodoc.org

laplanquedujoueur.com

casinoonlinefrancais
Listing de toutes les actualités , Page numéro 7 - Emu-France

Obentou est un émulateur multi‑systèmes écrit en C, conçu pour regrouper en un seul programme tous les émulateurs développés par son auteur au fil des années.
Le projet est open‑source et distribué sous licence GPL‑3.0.
 

Systèmes actuellement supportés:
– Pacman core
– Chip-8
– Bytepusher — machine fantasy à 1 opcode
– GBC — Game Boy / Game Boy Color / Mega Duck
– NES — Nintendo Entertainment System
– PCE — PC‑Engine
– PV1000 — Casio PV‑1000
– TMS80 — systèmes TMS9918 + Z80 (SMS / Game Gear / SG‑1000 / SC‑3000)
– WATARA
 


 

Les changements sont:
 
added pacman core:
– added support for pacman, mspacman, pacmanf, mspacmanf, pacmod, pacplus
– added sprite, tile and wsg rom viewers

 

Télécharger Obentou v0.1.6 (2.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Dolphin est un émulateur permettant de faire tourner des jeux GameCube et Wii sous Windows, Linux, macOS et sur les appareils Android récents. Il est distribué sous licence GNU GPLv2+.
Ce fork ajoute la prise en charge OpenXR afin de permettre la réalité virtuelle sur les versions Windows compatibles.
 
DolphinXR est une version VR de Dolphin, construite sur la base de DolphinVR mais entièrement repensée pour offrir une expérience OpenXR moderne, flexible et personnalisable.
Le projet est né d’une frustration face aux limites du Dolphin VR original: de nombreux jeux restaient injouables à cause de problèmes de rendu, les « codes de masquage » ne résolvaient qu’une partie des défauts, et certains titres comme Metroid Prime 3 offraient une expérience VR très dégradée (scanner cassé, performances faibles, carte inutilisable…).
 
Cette nouvelle version apporte une approche beaucoup plus robuste: réglages visuels et shaders ajustables en temps réel, création de profils VR personnalisés par jeu en quelques minutes, et une architecture pensée pour permettre à la communauté de rendre encore plus de titres jouables en VR.
 

 
Points forts :
– Rendu DirectX 11 et Vulkan
– Suivi complet 6DoF
– Prise en charge des manettes VR
– Paramètres VR étendus, avec support pour créer et utiliser des profils VR personnalisés par jeu
– Shader Hunter avec plusieurs options d’override: Skip, Fullscreen, Virtual Screen, Headlock, Units per Meter et Flag
– Premiers travaux sur Elements Hunting
– Raccourcis VR personnalisables
– Compatibilité avec les jeux Triforce
– Support de relecture d’opcodes pour convertir du gameplay 30/60 Hz en 90 Hz
 

 
Les changements sont les suivants:
– Removed /input/trigger/click and /input/squeeze/click from Oculus/Meta profiles that don’t support them
– Added FOCUSED session state tracking
– Improved VR controller support
– Added a VR input tester scene for OpenXR Wii Remote configuration when no game is running
– Updated the VR settings panel
– Added initial AR mode support by Clodo76
– Added a work-in-progress culling code finder
– Improved the Elements Hunting tool
– Force Immediately Present XFB is now disabled by default, with a new OpenXR toggle available
– Added a new Lock Head Pose Per Frame option for games that do not work properly with Immediately Present XFB, such as Zack & Wiki

 

Télécharger DolphinXR v0.2 HF (8.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.8.1 (18.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Tanuki3DS est un émulateur 3DS pour MacOS, Linux et Windows écrit en C qui vise à être simple, rapide et compatible. Actuellement, il peut lancer un nombre raisonnable de jeux avec des graphismes et un son de qualité et à pleine vitesse. Il prend également en charge quelques fonctionnalités intéressantes comme les manettes, l’avance rapide, l’agrandissement de la vidéo et la caméra libre.

 


 
Les changements sont:

– Fix shadow map precision
– Implement procedural texture unit
– Implement depth buffer reading, allowing outlines in Pokemon games

 

Télécharger Tanuki3DS v0.5.1 (4.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Cet émulateur Apple‑1 moderne, réécrit en C++ avec Dear ImGui et OpenGL, dérive d’un ancien projet initialement développé en Java et offre désormais une émulation fidèle, rapide et multiplateforme, tout en prenant en charge l’ensemble des cartes d’extension P‑LAB — modem Wi‑Fi, terminal, microSD, A1‑SID, carte graphique TMS9918 — ainsi que la carte graphique couleur GEN2 d’Uncle Bernie.

 

 
Pour célébrer les 50 ans d’Apple (1976–2026), la version 1.7 de POM1 est publiée en hommage au demi‑siècle d’Apple Computer, fondée le 1er avril 1976.
 
Il intègre désormais la prise en charge des composants matériels suivants :
 
– Modem Wi-Fi P-LAB
– Carte Terminal P-LAB
– Carte de stockage microSD P-LAB
– Carte son P-LAB A1-SID
– Carte graphique P-LAB Apple-1 (TMS9918)
– Carte graphique couleur GEN2 d’Uncle Bernie
 
Version en ligne disponible ici.
 

Télécharger Pom1 v1.8.6 (5.4 Mo)

Site Officiel

Site Officiel original (archive)

En savoir plus…

DreamPotato est un émulateur en développement pour le VMU (Visual Memory Unit) de la console Sega Dreamcast. Il permet d’exécuter des fichiers .vmu, .bin et .vms, et simule les fonctionnalités de la carte mémoire, y compris les mini-jeux.
 


 

Les changements sont les suivants:
– Mac release is now available for download! It is code signed and notarized, so should be easy to get it running. (#40)
– Linux release is now an AppImage. (#39)
– Both Mac and Linux now write user data (config, savestates, etc.) to conventional folders, instead of inline with the executable. You can still easily access the folder using Settings->Open Data Folder.
– Accuracy improvements for Pacman and Power Stone Mini (#26, #31)
– Flycast quality of life improvements (#23, #21)
– Startup perf improvements (#25)
– AutoInitializeDate now respected at startup (#27)

 

Télécharger DreamPotato v0.3.0 (6.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

CpcAlive est un environnement de programmation compatible Amstrad CPC pour la création d’animations graphiques. L’originalité de l’émulateur est qu’il peut fonctionner sur tous les supports acceptant l’émulateur Dos « Dosbox« .
 

 

Spécificités de l’émulateur CpcAlive :

* gestion sources basic avec étiquettes
* modes graphiques 160*200*16, 320*200*256 et 640*200*16
* environnement de programmation X86 (16Mo)
* sorties écran au format BMP et animations FLI
* instructions BASIC programmables
* possibilité de traiter à partir de l’interpréteur basic du Cpc, tt fichier présent sur le hdd ou autre support.
* création d’images d’environnement autoexécutables.
* intègre un assembleur/débogueur Z80 ainsi qu’un débogueur BASIC
* gestion des fichiers créés par le compilateur C PhrozenC

 

Ce programme est prévu pour les programmes standards développés pour le Cpc ou spécifiques à l’émulateur. Les manettes de jeux et l’overscan ne sont pas émulés.

 

Il s’agit ici de CpcAlive pour Dosbox et de l’installateur Windows.

 

Changements :

– corrections

 

Télécharger CpcAlive (Dos) v1.20a (2.0 Mo)

Télécharger CpcAlive (Win) v1.20a (2.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Fujisan est une interface moderne basée sur Atari800 conçue avec Qt5 pour offrir une expérience native sur Windows, macOS et Linux.
 
Ce n’est pas un nouvel émulateur à proprement parler, mais une surcouche graphique qui facilite l’utilisation de l’émulateur Atari800. L’objectif est de proposer une interface simple, rapide et adaptée à 90 % des cas d’usage, tout en restant fidèle au comportement authentique des machines Atari.
 
Ce frontend repose directement sur le cœur de l’émulateur Atari800, sans nécessiter l’installation séparée de celui-ci. En raison de cette intégration complète, il est classé dans la catégorie des émulateurs plutôt que dans celle des interfaces graphiques ou frontends.
 

 

Télécharger Fujisan v2.0.3 (24.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Le projet StarPSX est un émulateur PlayStation 1 en cours de développement, écrit en Rust. Il peut déjà booter le BIOS et exécuter quelques ROMs de test, mais il n’est pas encore utilisable pour jouer à des jeux commerciaux.
 

 
Les changements:
– Added SPU support, now you can hear sounds
– Improved Debugger UI
– Lots more CDROM improvements, a lot of games run now
– Performance improvements across the board

 

Télécharger StarPSX v0.8.3 (2.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.287 (7.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

De nouvelles versions en cours de développement du projet de Ignacio Sanchez Gines sont disponibles:
 
GearSystem est un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Télécharger GearSystem GIT (2026/04/22) (2.6 Mo)

Site Officiel

 


 
Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 

Télécharger GearColeco GIT (2026/04/21) (1.6 Mo)

Site Officiel

 


 
GearBoy est un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute).
 

 

Télécharger GearBoy GIT (2026/04/21) (2.6 Mo)

Site Officiel

 


 
GearGRAFX est un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 multi plateformes.
 

 

Télécharger GearGRAFX GIT (2026/04/21) (2.7 Mo)

Site Officiel

 


 
GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 

Télécharger GearLynx GIT (2026/04/22) (2.5 Mo)

Site Officiel

shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– Update settings_dialog.cpp (#316)
– Do not override selected build (#314)
– Trophy viewer – additional extraction fixes (#311)
– Trophy viewer: fix extraction, display all npCommIds (#308)
– Version Manager: Fix version name reuse after deletion (#307)
– Qt GUI: Update Translation.
– Keyboard Remapping: auto-close gui window when saving the text editor (#303)
– New Crowdin updates
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v273 (25.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





Casino-en-ligne-fiable.com

https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/

https://www.casinoonlinefrancais.fr

Lucky 7 bonus

https://www.casinogratuitsansdepot.com

pablocasino.org

critiquejeu.info

playbonus

casinodoc.org

laplanquedujoueur.com

casinoonlinefrancais