Cette extension shell ajoute quelques fonctionnalités intéressantes aux navigateurs de fichiers pour la gestion des images de disques et de ROM de jeux vidéo.
 

 
– Bugfix release, with a few extra features.
– In particular, rpcli’s console output has more colorization, and now supports Unicode output on older versions of Windows (e.g. Windows 7 and Windows XP). Console output is also significantly faster on all versions of Windows.

 

Télécharger ROM Properties v2.5.1 (7.0 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– Fixing a bug in the PS DXBC code translator/generator (Halo CE)
– Bringing back the old texture sampler behavior for the GF5700 virtual card
– Fixing a D3D11 API warning in the D3D11 backend
– Fixing frontend allocation alignment problems (Warhammer 40000 Space Marine)
– Fixing a thing related to depth bias in the DX backends
– Fixing a problem related to D3D8/9 surface formats (SpongeBob SquarePants – The Movie Russian version)
– Fixing some bugs in D3D8/9 subresource copy (CopyRects/StretchRect/UpdateSurface/whatever) (Star Wars Galaxies Restoration)
– Some refactoring of D3D8/9 CopyRects/UpdateSurface and improving the debug layer
– Fixing the validation of D3D9Ex presentation flags (Star Wars Galaxies Restoration)
vFixing a bug in D3D model space lighting (Fog City, Tirtanium, Lego Rock Raiders)
– Fixing a Glide bug in the D3D12 backend (Pornstars)
– Fixing Glide3+ clipspace viewports (Pornstars, SurRender)
– Workarounding an NV/Intel D3D12 driver bug (D3D9, dynamically indexing the ps input reg array) (Pirate Hunter, Borderlands, …)
– Improving the GF4 emulation a bit (Splinter Cell 1)
– Fixing a D3D8 frontend bug (MotoGP crash)
– Fixing a bug in the DX FF pixel shader code generator (Ravenshield crash)
– Fixing a DDraw crash with automipmap-generated textures

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.

 


 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Télécharger Eden v0.0.2 pre alpha (30.8 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– fflush after printing ideas and nocash messages
– winport: fiddle with stdio redirection buffering
– Remove OSMesa support
– Remove unused automake files
– Remove the last remnants of the glade frontend

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1562 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.
 

 
Les changements sont les suivants:
– First arm64 releases for manylinux and musllinux
– Fix crash in rewind on Linux

 

Télécharger PyBoy v2.6.0 (7.8 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 28 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 28 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 26 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 26 FR (10.7 Mo)

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Add Tekken 4 arcade alternates.
– Increase Vulkan transfer buffer size.
– Increase memory allocated to PsfPlayer a bit.
– Cleanup build scripts.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.69 (2025/05/24) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.69 (2025/05/24) (10.3 Mo)

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HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

 
- Sync with mame v0.277

New Games
---------------------------------
- [gladmort] Gladmort
- [pulstara] Pulstar (alt 1)
- [pulstar02] Pulstar (alt 2)
- [sf2prime] Street Fighter II': Prime (v0.50)
- [sf2prime45] Street Fighter II': Prime (v0.45)
- [spkick] Super Power Kick (beta 1)
- [vaporous] Vaporous intro

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.25 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.25 (49.5 Mo)

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Un émulateur multi-système écrit en Java et qui émule les machines suivantes: AC1, BCS3, C-80, HC900, Hübler/Evert-MC, Hübler-Grafik-MC, KC85/1, KC85/2, KC85/3, KC85/4, KC85/5, KC87, Kramer-MC, LC-80, LLC1, LLC2, PC/M, Poly-Computer 880, Schachcomputer SC2, SLC1, VCS80, Z9001, Z1013.
 

 

Télécharger JKCemu v0.9.8.6 (5.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.
 


 
Les changements sont:
v28 – added support for sound volume control
v27 – added support for emulation rewinding
v26 – added a button which plays a single tape block, for multi-load games. Removed clicking noises heard during tape loading
v25 – fixed a bug which sometimes deteriorated sound quality at high sample rates. Improved sound quality via oversampling. Screenshots now no longer include UIs elements (e.g. poke UI)

 

Télécharger ZXIAN v28 (1.3 Mo)

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DualSenseY est un outil puissant conçu pour contrôler et personnaliser les manettes Sony DualSense (PS5) sur Windows. Il offre des fonctionnalités avancées telles que le contrôle des LEDs, la configuration des gâchettes adaptatives, les vibrations haptiques, les commandes du microphone et même une fonction de capture d’écran via le bouton microphone de la manette.

 

 

Télécharger DualSenseY R42 (24.9 Mo)

Site Officiel

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ePceCD est un émulateur de PC Engine CD / TurboGrafx-16 CD.

 


 
Il s’agit d’un émulateur léger pour les amateurs de jeux rétro, supportant les jeux sur CD-ROM et les formats ROM classiques avec des améliorations graphiques modernes pour faire revivre le charme du pixel art de vos souvenirs d’enfance !
 
Les changements:
 
Bug Fixes
– Fixed CD audio emulation
– Fixed PSG noise channel behavior
– Fixed ADPCM IRQ interrupt handling
– Fixed sprite collision detection
– Fixed CD SubChannelQ command handling
 
Known Issues
– ADPCM simulation is not precise enough and remains disabled by default
– VDC CG mode drawing is incorrect

 

Télécharger ePceCD v0.0.4 Beta (7.9 Mo)

Site Officiel

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