Il s’agit de la version française d’ePSXe, entièrement traduite contrairement au binaire d’origine.

 


 

Télécharger ePSXe (Français) v2.0.18 (1.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.54 (21.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
📓 [debugger] Improve trace logger
✉️ [debugger] Improve call stack
🔤 [debugger] Improve auto symbol performance
🌎 Add PPA repo
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearLynx v1.2.4 (2.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
📓 [debugger] Improve trace logger
✉️ [debugger] Improve call stack
🔤 [debugger] Improve auto symbol performance
🌎 Add PPA repo
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearGRAFX v1.7.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

📓 [debugger] Improve trace logger
✉️ [debugger] Improve call stack
🔤 [debugger] Improve auto symbol performance
🔈 [debugger] Improve PSG viewer
🌎 Add PPA repo
🐛 Many bug fixes and improvements

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.9.2 (2.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Lazuli est un émulateur GameCube expérimental écrit en Rust, doté d’un JIT PowerPC basé sur Cranelift, d’un rendu wgpu, d’un DSP LLE, d’un IPL HLE intégré, d’une interface de debug complète, capable de lancer plusieurs jeux commerciaux mais encore en phase préliminaire, nécessitant Rust nightly et Just pour la compilation.
 

 

Télécharger Lazuli (2026/03/25) (21.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v11 RC1 (177 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Retool est un utilitaire conçu pour filtrer, personnaliser et optimiser les fichiers DAT issus de Redump et No-Intro. Il permet de préparer des DAT sur mesure avant de les charger dans un gestionnaire de ROMs, ce qui évite d’utiliser les modes 1G1R internes de ces logiciels. L’objectif est de créer des sets plus propres, plus cohérents et parfaitement adaptés à ses préférences.

 

Retool offre un système 1G1R plus performant que celui des ROM managers classiques, en choisissant automatiquement la meilleure version d’un jeu selon des priorités de régions et de langues définies par l’utilisateur. Il permet aussi d’exclure certains types de titres, comme les démos ou les applications, afin de ne conserver que les jeux pertinents.
 

L’outil accepte également des filtres personnalisés via des expressions régulières, ce qui autorise un contrôle très fin sur les titres à inclure ou exclure. Il peut générer des noms locaux pour les jeux, par exemple en japonais, au lieu de titres romanisés. Retool existe en version CLI et GUI, et génère de nouveaux DAT filtrés sans modifier les originaux.
 

Une fois les DAT produits, il suffit de les importer dans un gestionnaire comme RomVault, CLRMamePro ou IGIR pour effectuer la gestion des fichiers. Retool se charge du tri logique, et le ROM manager ne fait plus que la partie technique.
 


 

Télécharger Retool v2.4.9 (32.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

RetroMultiTools est un utilitaire multiplateforme dédié à la gestion, l’inspection, la conversion et la modification de ROMs rétro. Il vise à centraliser en une seule application les fonctions habituellement dispersées entre plusieurs outils spécialisés.
 

 

Systèmes supportés (non exhaustif):

  • Nintendo : NES, SNES, N64, GB, GBC, GBA, VB, GameCube, Wii
  • Sega : Master System, Mega Drive, 32X, Game Gear, Sega CD, Saturn, Dreamcast
  • Atari : 2600, 5200, 7800, Jaguar, Lynx
  • NEC : PC Engine / TurboGrafx‑16
  • Ordinateurs : Amstrad CPC, MSX/MSX2, Oric, Thomson MO5, Color Computer
  • Autres : 3DO, Amiga CD32, ColecoVision, Intellivision, Supervision…

 

Télécharger RetroMultiTools v3 (16.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de Chip8 écrit en C++ utilisant SDL2, ImGui et OpenGL.

 

 

Télécharger Kiwi8 v2.0 RC7 (1.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Obentou est un émulateur multi‑systèmes écrit en C, conçu pour regrouper en un seul programme tous les émulateurs développés par son auteur au fil des années.
Le projet est open‑source et distribué sous licence GPL‑3.0.
 

Systèmes actuellement supportés:
– Chip-8
– Bytepusher — machine fantasy à 1 opcode
– GBC — Game Boy / Game Boy Color / Mega Duck
– NES — Nintendo Entertainment System
– PCE — PC‑Engine
– PV1000 — Casio PV‑1000
– TMS80 — systèmes TMS9918 + Z80 (SMS / Game Gear / SG‑1000 / SC‑3000)
– WATARA
 


 

Les changements sont:
 
– added chip-8 core

 

Télécharger Obentou v0.1.5 (2.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v26.0.3 (65.7 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v26.0.3 (52.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





Casino-en-ligne-fiable.com

https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/

https://www.casinoonlinefrancais.fr

Lucky 7 bonus

https://www.casinogratuitsansdepot.com

pablocasino.org

critiquejeu.info

playbonus

casinodoc.org

laplanquedujoueur.com

casinoonlinefrancais