Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Remove debug code
– Rewrite the logic for the scoll fog (render buffer clear colour). Each viewport can potentially have a scroll fog value so the logic of which value to pick wasn’t immediately clear. TLDR I think it picks the highest value starting from the lowest priority layers. This fixes the sky in daytona battle on the edge.
– Scroll fog is like a clear colour for the render target, but can be semi transparent as the tilegen layer can be shown underneath. I assumed that transprent polys would be drawn to the render target for transparent polys but unfortunately the logic does not work. So where else could it be drawn? Well with limited memory it must be draw to the buffer for opaque polys, which means this render target is also blended.
– Implement correct « round to nearest » mode On PowerPC round to nearest ties to even, not away from zero Also implement correct behavior for ppc_fresx
– Fixes « tips to win » sequence in Daytona 2 BOTE
– Rewrite the renderer a bit to spit out the finished graphics from the 3d chip on separate buffers. One buffer is for opaque pixels, and 2 more for translucent pixels. Before the frame was composited on the back buffer, which meant the tilegen had to have been drawn first. This way the images are now totally independant of the tilegen chip so can be drawn as soon as the register write 0xC is written to the tilegen.
– Some games update the tilegen after the ping_ping bit has flipped at 66% of the frame, so we need to split the tilegen drawing up into two stages to get some effects to work. So having the tilegen draw independantly of the 3d chip can make this happen.
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une version améliorée de M88, émulateur de Nec PC8801.
 

 

Télécharger M88x v2.21a (2025/06/10) (156 Ko)

Site Officiel

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Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.
 

 
– Added MSX News
 

Télécharger Novo Player v1.12 (62.7 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de BBC Micro multiplateforme.
 

 
Les changements sont:
– Add full screen toggle for Windows/Linux (on macOS, use inbuilt functionality)
– Add initial parallel printer support, not terribly useful yet
– Statically link Windows version with runtime libraries, hopefully avoiding the need to install Visual Studio runtime
– Fix config dialog ROM priority buttons
– Remove support for Visual Studio 2015 (haven’t tested this for quite a while now)
– Remove support for Visual Studio 2017 (could be reinstated if anybody complains, though it’ll remain unsupported)

 

Télécharger b2 r2025.04.30 (7.4 Mo)

Site Officiel

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.277 (9.3 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nvnet: Add unicast and multicast filtering
– ui: Remember debug video size, position and state across restarts
– vl: Prevent selection of HDD image as DVD image
– ui: Apply correct snapshot activation action for save menuitem

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.96 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.96 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
– Fix performance issue with Vulkan descriptor set allocation ([#18332])
– Smoother loading of replacement textures
– Fix the store on iOS ([#18323])
– Fix problem with waves background ([#18310])
– Some translation updates
– Other minor fixes

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19.3 (28.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Andrea Mazzoleni. AdvanceCOMP vous permet de recompresser vos fichiers PNG, MNG & ZIP. Il peut en outre recompresser les fichiers PNG, MNG & ZIP en utilisant l’algorithme utilisé par 7-Zip.
 

 
– Update libdeflate to 1.19 [Darik Horn]
 

Télécharger AdvanceCOMP (x86) v2.6 (1.4 Mo)

Télécharger AdvanceCOMP (x64) v2.6 (1.4 Mo)

Télécharger AdvanceCOMP (Dos) v2.6 (1.4 Mo)

Site Officiel

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Un très bon émulateur de Commodore Amiga, alternative du célèbre WinUAE.

 

 
Thanks to the availability of Toni Wilen’s cputester, the following mostly CPU related issues from the basic tests could be addressed:
– Removed address register as byte source operand in move.
– Various bit-field instruction fixes.
– Incorrect pack/unpk behaviour.
– Trapcc increase pc after condition check to get correct exception stack frame.
– Cas2 select the first compare result value when both compare registers are the same register. Set v flag.
– Link/Unlk incorrect result on stack when link register was a7.
– Split long reads in two word reads for correct values across banks that are not stored consecutively.
– VPOS wraparound fix.
– Exception cycle time changes.
– Fixed various instructions that overwrote exception cycle times with regular instruction time. (when triggering privilege violations etc.)
– Set div cycle times to values closer to the listed cycle times. Still not dynamically calculated, but should be closer.
– Don’t trace when instruction was aborted by illegal, privilege or address error.
– CHK.w N flag fix.
– EOR ea vs. data register check for cycle calculation was inverted.
– Changes to cycle calculation for BSET/BCGH.
– Set undefined div flags according to behaviour on 68000.
– Move to SR, check supervisor level before evaluating ea.
– Include exception time in cycle time for chk.
– Handle bkpt differenly from illegal.
– Broken overflow and other special cases for mull.
– Handle supervisor check differently for move from sr to avoid returning result when throwing exception.
– Missing address mask in rtarea memory handling (for when upper address byte contains data).
– Trapcc had wrong pc in the stack frame.
– fixed mouse capture for older RetroPlatform hosts
 
Maintenance updates
code refactoring:
– solution file reorganisation
– static analysis/replace custom datatypes with standard sized C++ types

 

Télécharger WinFellow (XP/Vista) v0.5.8 (9.0 Mo)

Télécharger WinFellow v0.5.11 (13.8 Mo)

Site Officiel

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EMU7800 est un projet d’émulateur Atari VCS7800 développé par Mike Murphy avec la plateforme Microsoft .NET. Développé en Open Source, il s’agit à la base d’un projet d’étude pour Mike.
 

 
– RC Preview release, built with .NET 8 RC2 AOT native code generation.

 

Télécharger EMU7800 v5.5.0.0 (7.4 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.
 

 

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/07/29) (4.4 Mo)

Site Officiel

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