Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 

 
En résumé:
 
– Vulkan: Fixed a race condition where uniform data could get corrupted. Most commonly this would cause polygon corruptions in BotW or XCX but in theory could affect every game
– Vulkan: Changes to how frame display is handled to reduce input latency
– Input: Fixed a crash that could occur when closing the add controller dialog while a controller search was still active
– Amiibo: Fixed an issue where Amiibo were not detected in Mario Kart 8
– Online: SpotPass functionality now respects the proxy_server option in settings.xml
– Windows: In portable mode shortcut save icons will now be stored to the Cemu directory instead of %appdata%
– Misc: Fixed a crash that could occur when invalid command line parameters were passed to Cemu

 


 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Ancien site source.
Site proposant les sources.
 

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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🎉 Booooom ! Voici la 40 000ième news de notre site adoré! Soit environ 5,5 news par jour depuis 2002. Impressionnant, non? Juste imagine, c’est comme si on avait posté une news toutes les heures de la journée sans jamais dormir… OK, j’exagère un peu. Peu importe, 40 000, c’est un chiffre qui déchire. Rares sont les sites amateurs (et pro d’ailleurs) qui peuvent se vanter d’une telle prouesse. Et on ne va certainement pas s’arrêter là! Merci à vous tous pour ce voyage incroyable. 🥳📚
 

Bref comme disait l’autre, pourvu que ca dure !

 


 

N’hésitez pas à venir nous voir sur Facebook, Twitter/X, Discord et compagnie 😉
 

NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.277 (91.3 Mo)

Site Officiel

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Anciennement connu sous le nom de RCPEmu Spoon Edition et développé par Matthew Howkins et Peter Howkins, il s’agit d’un émulateur d’Acorn RiscPC et A7000 pour Windows, Linux et OSX basé sur le célèbre RCPemu de Tom Walker.
 

 
Les changements:
 
Mouse
– Implement mouse-wheel support to scroll window contents. Based upon work by Daniel Clarke for Arcem.
 

Floppy Disc
– Add the ability to create blank, pre formatted, floppy disc images from the UI.
– Restore the ability to format blank files as disc images (a regression in 0.9.4)
 

IDE Hard Discs
– Support LBA (Logical Block Addressing) hard disc image files, based upon work by Phil Morris.
– Correctly detect and work around hard drive images that have the off by 512 byte (1 sector) bug and no longer create new hard drive images that have that issue when formatting new hard discs.
 

Networking
– Refactor and refine the network driver
– Use up to date header files for RISC OS libraries
– Correct the usage of podule interrupts, allowing other podules to also handle them.
 

Timing
– Improve timer accuracy of ‘intermediate’ values. Based upon work by Jeffrey Lee
 

HostFS
– Add support for high-resolution timestamps for HostFS on 64-bit Linux (this was already available on Windows)

 

Télécharger RPCEmu v0.9.5 (10.3 Mo)

Site Officiel

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Créé par l’auteur de ClrMAME Pro (à ne pas confondre), il s’agit d’un petit outil qui présente certains avantages par rapport au reconstructeur de ClrMAME Pro. Plus rapide, mode de fusion autonome, reconstruction CHD pour n’en nommer que quelques-uns. Il se veut plus moderne même si assez simplifié pour le moment. Il s’agit peut-être d’un futur remplaçant officiel à ClrMAME Pro (mais seul l’avenir pourra nous le dire).
 

 
Les changements:
UI:
– misc: scanner, contextmenu option to sort by name instead of description
– misc: Linux/Wine, users can get data from a (linux) mame binary. A wrapper script is included (requires a chmod +x ./wrapper.sh once though)
– misc: Linux/Wine, minor changes regarding line breaks or layout
 

Core:
– misc: in case of a -listsoftware data basis (either exe export or dat), additional sl hashes are added from either the used exe’s hash folder (prio 1) or HashFolder specified in the settings xml file (prio 2).
– fixed: some absolute paths aren’t made 32k path length aware, this can lead to sideeffects, e.g. when doing backups (esp. in Linux/Wine)
-fixed: scanner, removal of matched files from addPath/backup only works when at least one file was missing
– fixed: scanner, removal of unneeded files stopped after first error during a delete process so that other files in the queue were skipped
– fixed: scanner, fixing wrong named files/folders which only differ by a character case change fails
– fixed: scanner, unneeded sample files are detected but not reported or fixed
– fixed: scanner, (rare) « can’t read » error message when accidently testing a folder for being a chd
– fixed: scanner, (rare) fixing wrong named files/folders which only differ by a character case but map to multiple machines keeps only 1 instance (e.g. 3DO->3do & 3dobios)
– fixed: scanner, circular renames inside a machine throw rename errors and only get resolved in a second run

 

Télécharger ClrMAME (Scanner & Rebuilder) v0.4 (5.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.77 (12.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de MAMEUI avec des fonctions en « plus ». Il fait suite à l’ancienne version abandonnée depuis longtemps.

 

 

Les changements:
 
– update to mame 0.271

 

Télécharger MAMEUI64 Plus! v0.277 (121 Mo)

Site Officiel

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Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
 


 

Télécharger Erockus v13.1 (2.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de BBC Micro multiplateforme.
 

 
Les changements sont:
– Add native Apple SiIlicon build, targeting macOS 13+
– Add support for 32+ KB ROMs: Inter-Word, Inter-Base, Spellmaster, Quest Paint, Wapping Editor, PRES ABE, PRES ABE+
– Add some additional debugger stuff: relative cycle counter; add branch taken/not taken indicator; separate global/host/parasite state panels, more helpful display of return addresses on the stack
– Add text translation modes for use when copying text output to clipboard
– Add AMX/Watford mouse support
– Fix BBC cursor remaining visible when it shouldn’t have been
– Fix needless CPU usage during Windows display sleep
– Fix some incorrect teletext font chars
– Give dialogs sensible default sizes
– Improve keymap editing UI a bit
– Improve BeebLink support (see docs)

 

Télécharger b2 r2025.04.30 (7.4 Mo)

Site Officiel

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AquaLite est un émulateur Mattel Aquarius (I et II) écrit en C/C++.
 


 

Télécharger AquaLite v1.39 (35.8 Mo)

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Build de MAME(Arcade) qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records.
 

 

Build 32 bits compilé par St Hiryu.
 

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.277 (56.9 Mo)

Télécharger WolfMAME (64 bits) v0.277 (64.5 Mo)

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 

Télécharger SimpleLauncher v4.1.0 (57.1 Mo)

Site Officiel

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