Plumsg est un émulateur Sega Mega Drive / Genesis, Mega-CD / Sega CD et 32X pour Windows et Linux. Il prend également en charge la Master System et la Game Gear, ainsi que les cartouches MSU-MD utilisant des pistes audio CD. Développé à partir de plumgg, un ancien émulateur Game Gear du même auteur, il se distingue notamment par un effet pseudo-3D qui sépare les différents plans graphiques pour leur donner de la profondeur, avec éclairage latéral et ombres.
L’émulateur prend en charge les cartouches et les images disque aux formats BIN, SMD, CUE, ISO et CHD. Il propose également les sauvegardes classiques et les états de sauvegarde avec vignettes, l’avance rapide, le ralenti, le retour en arrière et la réduction de latence des commandes (run-ahead). L’affichage peut être adapté aux formats panoramiques 16:9, 16:10 ou personnalisés, avec possibilité de supprimer la limite de sprites et d’overclocker les systèmes émulés. Plusieurs options graphiques sont disponibles, notamment des filtres CRT et scanlines ainsi qu’une mise à l’échelle expérimentale par xBR ou Anime4K.
Plumsg intègre également la prise en charge des codes de triche Game Genie et Action Replay, une bibliothèque de jeux avec jaquettes et le jeu en réseau à deux joueurs avec rollback. Il est compatible avec RetroAchievements. Une liste de compatibilité permet de suivre les jeux fonctionnels.
Les changements:
– Master System: 50 Hz-only European games start on a PAL console (#89)
– Options for this game: each setting gets its control back
– Master System: run the Codemasters games on a PAL console (#74)
– Paprium: DMA from the chip’s RAM finishes at once (no more half speed)
– Sheet music: note values no longer change when scrolling
– Run Paprium: emulate its cartridge chip
– VDP: write FIFO, access slots and timed DMA (#90)
– Timings and registers requested by testpico (#69)
– Master System VDP: latched H counter and timing within the line (#72)
– Background colors written with the screen off (Direct Color DMA, #95)
– Mega CD: mcd-verificator boots and passes almost everything (#80)
– Sprite mask after a pixel overflow (#101)
– Sheet music: music notes on staves, one track per instrument
– English names for folders, options, ini keys and crash reports
– Add privacy policy
– Add MIT license
– Library: set a game’s cover from a local image
– Fix Indy Heat black screen: BUSACK’s other bits read the open bus
– Fix Trouble Shooter controls: TH rises slowly when it becomes an input
– Fix QuackShot, Triple Play, Tyrants and Sesame Street black screens
– Fix Marko’s Magic Football on the Mega CD

















