Il s’agit d’un frontend multi-émulateurs qui va mettre en avant les « box art ».
 

 

Télécharger Nostlan (Gratuit) v2.6 (115 Mo)

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Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Fix an input bug
– Enable atari800 (Atari 5200 emulator)
– Add a setting to map analog stick to directional pad
– Switch CI from travis to github actions
– Enable more controller ports
– Fix support for Mesen-S

 

Télécharger Ludo v0.22.5 (58.1 Mo)

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici et là.
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– New graphic pack features
– Various fixes

 
En détails:
 

# New in 1.22.3b (public release):

OpenGL/Vulkan: Avoid out-of-bounds writes in streamout emulation
This fixes a crash in BotW that could occur randomly whenever there is a high quantity of active particles (#409)

# New in 1.22.3:

Vulkan: Attempts at fixing graphic bugs specific to Intel Iris GPUs

coreinit: Added support for thread cancellation
This fixes Axiom Verge crashing at boot and is also used by some system titles (#265)

gfxPack: Changing any preset option will automatically reload the graphic pack (unless it modifies textures or resolution, in which case a restart is still required)
gfxPack: Vsync frequency can now be changed while a game is running (for example, this allows switching between different FPS++ framerates while the game is running)

gfxPack: Several new features for the graphic pack patch format. These additions are mainly of interest to graphic pack authors.
New operands supported in expressions: modulo (%) and additional comparisons (>=, <=, >, <) Data directives (like .int) now support multiple comma separated values instead of only one per line (example: .int 1, 2, 3) Added .string data directive for embedding strings. (example: .string "hello world") Added .align directive to insert padding bytes until alignment is reached (example: .align 4)
To use the new features, set the graphic pack version in rules.txt to 7
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Fixes / Cleanup

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.77 (2026/10/25) (10.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Playstation. (Builds automatiques).
 
– rasterizer: handle 0 length lines correctly
– Misc fixes etc.

 

 

Télécharger Avocado (x86) r784 (2.2 Mo)

Télécharger Avocado (x64) r784 (2.4 Mo)

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Créé par l’auteur de CorgiDS, DobieStation est un émulateur PS2 en cours de développement avec pour objectif de proposer un port Android optimisé ainsi qu’un port PC rapide, précis et facile à utiliser.
 
Une grande partie de la bibliothèque de la PS2 peut démarrer ou accéder aux menus et certains titres peuvent même entrer dans le jeu y compris certains jeux spécifiques comme Final Fantasy X ou Shadow of the Colossus. Reste que pour l’instant l’émulateur est évidemment très préliminaire.
 

 
(Builds automatiques)
 

Télécharger DobieStation v0.0.1619 (15.9 Mo)

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Flycast est un émulateur multiplateforme de Sega Dreamcast, Naomi et Atomiswave qui est basé sur Reicast. Informations ici.
 

 


 


 

Il prend en charge les jeux aux formats suivants:
– SEGA Dreamcast (CHD, CDI, GDI, CUE)
– SEGA Dreamcast utilisant WinCE
– SEGA NAOMI (.zip, .7z, .dat/.lst)
– SEGA NAOMI GD-ROM (.zip, .7z, .dat/.lst et .chd)
– Sammy Atomiswave (.zip, .7z)
 

Il ne prend pas encore en charge les jeux SEGA NAOMI 2, Hikaru et SEGA System SP.
 

Des packs de textures sont disponibles ici.
 


 

Builds automatiques (debug).
 

Télécharger Flycast v2.7 (9.4 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 (5.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (5.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (8.5 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 28 (7.7 Mo)

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DSP est un émulateur Sinclair ZX Spectrum mais aussi Amstrad CPC, Arcade, NES, SMS, GameBoy, Coleco Vision, Chip8/Super Chip8… développé par Leniad Soft 2003. Il supporte les Spectrum 48K, Spectrum 128K et des jeux d’arcades comme Phoenix, BombJack ou encore Ghost’n’Goblins. Il s’agit d’un projet Open Source développé en Delphi+Lazarus+Free Pascal.

 
DSP
 

DSP Emulator 0.18b3 WIP:
-Blood Bros HW
+Blood Bros.: Added driver with sound
+Sky Smasher: Added driver with sound
 

more here…

 

Télécharger DSP (x86) v0.23 (6.0 Mo)

Télécharger DSP (x64) v0.20 (16/07/2022) (3.5 Mo)

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Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.289 (64.6 Mo)

Télécharger MAME (32 bits) v0.253 (104 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.289 (42.5 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.288.4 (28.3 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.289.5 (63.2 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.289.4 (18.5 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.289.4 (18.7 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.289.5 (33.6 Mo)

Page Officielle

 

Je rajoute le binaire de MAME en version Arcade uniquement, compilé par moi-même:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.289 (75.2 Mo)

 

Hoot
Un des meilleurs player de son Arcade (+ console + ordinateur), interface originale, concept original. Un peu compliqué au premier abord, mais évolutif et très complet.
 
Les changements sont les suivants (par google trad):

– Added S98 output to MUCOM 88 and old Falcom drivers. (UME-3)
– The tone algorithm is now taken into consideration for the volume display of YM2203 / YM2608 / YM2610 / YM2612 / YM2151. (BEL.)
– Fixed that the volume display of YM2203 was 1/2 of the actual parameter. (BEL.)
– Updated EMU2413 to 1.5.2. (RuRuRu)
– Fixed SCC + RAM implementation of MSX general purpose driver. (RuRuRu)
– Minor correction.

 

A la base, Hoot lit les données brutes extraites des dumps de cartouches ou de disquettes mais il peut aussi lire des formats spécifiques comme le .mdx du Sharp X68000 ou le format .kss du MSX…

 

Un grand nombre de puces sonores est supporté :
– PSG
– Série OPL:
.OPL : MSX Audio (Philips Music Module etc…)
.OPLLight : MSX Music (Panasonic FM PAC etc…)
.OPL2 : type Adlib ou Soundblaster 1.0
.OPL3 : type Soundblaster 16

 

– Série OPN et OPNA (Nec PC88/98, Fujitsu FM Towns)
– Série OPM (Sharp X1, Sharp X68000, Yamaha SFG01/05)
– Sound Custom Chip de Konami (MSX)

 

Hoot peut également lire le format MIDI des jeux qui l’utilisent, soit par un émulateur intégré (Vermouth), soit en reliant directement son PC a un appareil Midi compatible (Roland MT32, CM64, SC55, SC88 ou simplement General Midi)
L’interface du programme est sommaire mais très souple, notamment l’affichage des titres qui peut se faire par classements (par éditeurs, par machines, par puce sonore etc…)
Le revers de la médaille, c’est que toute la configuration s’effectue a l’aide de fichiers .xml et qu’il faudra passer un peu de temps a comprendre le fonctionnement.

 

Pour importer des morceaux, il faut les placer au format .zip dans des sous répertoires correspondant à la machine (msx,x68k,pc98 etc…) puis recharger la liste des titres (Ctrl+R)
 
Touches utiles (sur clavier azerty) :
Alt+entrée : bascule fenêtré/plein écran
Ctrl+K : choix du skin de l’interface (parmi cinq)
Ctrl+R : recharger la liste des titres (a faire après chaque ajout)
Ctrl+W : départ/arrêt d’enregistrement d’une piste audio au format .wav (placée dans le répertoire « outs »)
Touche « Entrée » : lecture de la piste
Touche « Espace » : lecture de la piste et sélection de la prochaine dans la liste
Touche « ESC » : remonte d’un niveau dans la hiérarchie
Touches 1,2,3,4,5,6,7,8,Q,W,E,R,T,Y,U,I : mute ON/OFF des 16 pistes
Touche O : MUTE ON sur toutes les pistes
Touche 9 : MUTE OFF sur toutes les pistes
Touche « deux points » : active/désactive le spectrum analyzer

 

Utilisation de la souris :
Molette : navigation dans les titres et navigation dans les pistes (permet de voir la 16eme piste en mode fenêtré)
Double click sur les titres : lecture de la piste
Click Droit : remonte d’un niveau dans la hiérarchie
Click sur les pistes : MUTE ON/OFF

 

Note 1 : Pour lire simplement un fichier .mdx ou .kss par exemple, il suffit de le faire glisser sur la partie inferieure de l’interface (tip : Zebibizen)
Note 2 : Si vous ne voyez pas les caractères Japonais, il faudra passer par l’application de Microsoft Applocale [archive] ou installer un vrai système d’exploitation Japonais (par exemple sur une machine virtuelle comme virtualbox)

 

Pour rappel, il faut une clé d’enregistrement pour le faire fonctionner. Cette dernière est gratuite et s’obtient sur le site officiel. Pour passer l’interface en anglais, éditez le hoot.ini et supprimez « japanese.lng ».

 

Télécharger Hoot (2025/12/31) (4.0 Mo)

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/