m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 

Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
 

 
Code source.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

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Ce fichier permet de sauvegarder vos meilleurs scores sous MAME(Arcade), ils apparaissent ensuite dans les crédits de chaque jeux, comme dans la réalité. Cette version non officielle est souvent mise a jour, elle supporte les tout derniers jeux ajoutés dans MAME(Arcade).

 

Ce fichier était devenu inutile depuis Mame v0.107u2, il fallait donc l’utiliser qu’avec des builds non officiels. Mais depuis MAME v0.172, ce fichier a été intégré officiellement avec l’émulateur dans un répertoire plugins/hiscore (c’est dans ce répertoire qu’il faudra placer le fichier).

 

Ce fichier sert à être téléchargé que si sa version est plus récente que celui que propose MAME en interne, mais dans le cas contraire c’est que MAME propose déjà la dernière version (qui sera donc la même). A noter qu’il ne fonctionne qu’avec MAME v0.174 ou supérieur.

 

Télécharger Hiscore.dat (Non Officiel) (2023/12/05) (87 Ko)

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.289 (7.1 Mo)

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…

 

Nplayers32 : Exclusivement pour MameUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…

 

Télécharger Nplayers v0.278 (303 Ko)

Site Officiel

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.

 

Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v7.2.22 (170 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v7.2.22 (19.1 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 28 (7.7 Mo)

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Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.
 
el

 

Télécharger Emuloader v8.9.4 (32.8 Mo)

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Reicast est à l’origine un portage pour Android de nullDC et qui est à présent disponible sous Windows, entre autre.
 

 

Il vous faudra les bibliothèques VC++ pour pouvoir le tester.

 

Télécharger Reicast (x86) (2020/05/31) (1.3 Mo)

Télécharger Reicast (x64) (2020/05/31) (1.5 Mo)

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.

 


 

Les améliorations sont les suivantes:

 
– New xBRZ scaler (with bilinear mode) (Alexat)
– Fixed aspect ratio correction to use the ratio given by VGA emulation
instead of assuming 4:3
– output=surface and xBRZ now permit filling the window just like
– output=opengl and output=direct3d
– Added critical section around Windows SDL 1.x resize code to solve
the remaining 0.5% probability that resizing the window causes move
and resize to stop working in Windows 10.
– INT 10h AH=10h now ignores AL=3 in PCjr mode.
– Fixed keyboard handler bug in PCjr mode that caused some CPU
register corruption and general crashiness in games.
– Improved shell: (Aybe, Joncampbell123)
Ctrl+Left and Ctrl+Right permits word-navigation.
Added emulation of ‘Ins’ key behavior.
– Num Lock, Caps Lock, Scroll Lock are now synchronized at startup
and when DOSBox-X window gains focus again (Windows). (Aybe)
– Added visual feedback to Hat/D-pad buttons in mapper. (Aybe)
– Added documentation for ‘dir’ command sorting switches. (Aybe)
– Menu ‘Show console’ is now checked with ‘-console’ (SDL1). (Aybe)
– Improved joystick support (see README.joystick): (Aybe)
Added deadzone and response for joystick axes.
Axes can be remapped for devices with questionable layout.
User-settable deadzones for joystick bindings in mapper,
mappings like WSAD keys to axes is less frustrating.
– Improved mouse integration (Aybe):
Now by default DOSBox-X does not emulate mouse movement when the mouse
is not locked. This gives a consistent experience when compared to host OS.
For the old behavior, use [sdl] mouse_emulation=always.
Added visual or auditive feedback about auto-lock state (Windows).
This feature can be switched off, use [sdl] autolock_feedback=none.
– Added CAPMOUSE program for capturing/releasing mouse from command line. (Aybe)

 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2026.10.01 (9.7 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2026.10.01 (19.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2026.10.01 (24.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2026.10.01 (28.9 Mo)

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Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) est un émulateur tournant à l’origine sous Unix. Plusieurs portages ont été fait dont celui pour Windows. Les systèmes 16K, 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e, SE, TC2048, TC2068, TS2068, Pentagon 128 et Scorpion ZS 256 sont émulés.
 

 
Emulation core improvements:
– Improve sound accuracy on Unix 64 bits systems (thanks, Fredrick Meunier) (Sergio Baldoví).

Miscellaneous improvements:
– Allow the use of real joystick hats/dpads in the SDL joystick code (thanks, Sarah) (Fredrick Meunier).
– Rename compat_get_home_path() to compat_get_config_path() (Alberto Garcia).
– Various minor bugfixes.

 

Télécharger Fuse v1.10.1 (3.6 Mo)

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Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.

 


…sans problème XD (ok je sors ^^)

 
Les changements:

 
* 68028b50 – (HEAD -> master, origin/master, origin/HEAD) minor fix for mingw cross build (9 hours ago)
* 498019a3 – (origin/osx-32bit) support older 32 bit macs running 10.7, fix build (11 hours ago)
* 6b486258 – fix some ELF parsing vulnerabilities #255 (30 hours ago)
* c63d3640 – travis: add job for libretro module (2 days ago)
* ef8c89fc – Libretro: Do not compile arm disassembly module (2 days ago)
* 63431916 – fix 2 broken URLs in builder script (3 days ago)
* 48af3829 – travis: move cache key for ccache into jobs (3 days ago)
* 21b718b8 – Add Coverity Badge (4 days ago)
* 8778837c – add Travis CI support (4 days ago)
* fde9d731 – installdeps: add ccache to list of deps (4 days ago)
* 77a3673d – installdeps: install wx-common for mxe for wxrc (4 days ago)
* 90188e88 – installdeps: fix build instructions for mxe (4 days ago)
* 816aab99 – fix installdeps for ubuntu:trusty (4 days ago)
* e4923e72 – fix save dialogs on Mac #268 (4 days ago)
* 66a50e35 – note how to reset config in windows in README.md (7 days ago)
* ed00dc77 – use GetWindow()->Refresh() on non-GTK too #260 (12 days ago)
* 89228b06 – fix high CPU usage under wxgtk2 #260 (12 days ago)
* d1603218 – fix $ENV{WX_CONFIG} check yet again (12 days ago)
* 0489756d – fix $ENV{WX_CONFIG} check in 46f52941 (12 days ago)
* 46f52941 – do not prefer wxgtk3 if $ENV{WX_CONFIG} is set (12 days ago)
* 437b366e – clean up wxgtk3 finding cmake code (12 days ago)
* 2efcb620 – support and default to wxgtk3 not gtk2 on arch (13 days ago)
* 430b5d63 – fix Mac OS 10.13 build issues (13 days ago)
* 9222894c – Merge pull request #263 from retro-wertz/patch-2 (2 weeks ago)
* 02e1f49a – Add couple of file ext on .gitignore (2 weeks ago)
* fad1dd15 – Merge pull request #262 from retro-wertz/libretro (2 weeks ago)
* 9c859917 – Opps (2 weeks ago)
* 009c09ef – GBA: Show log when rom uses SRAM of FLASH save types (2 weeks ago)
* 90bc79f2 – Libretro: implement vbam logging using libretro logging api (2 weeks ago)
* f4b88ba6 – Libretro: Remove GBA LCD filter (2 weeks ago)
* 76389d8e – RTC: Change this #ifdef to GBA_LOGGING (2 weeks ago)
* 710d2f3e – UtilRetro: Remove LCD filter (2 weeks ago)
* e0fe8365 – Makefile: Add option for sanitizer, add -DNO_DEBUGGER (2 weeks ago)
* 94d07676 – Makefile: Remove sources we dont need (2 weeks ago)
* 50e91f79 – Remove unrelated function during rom load (2 weeks ago)
* 3c0e88bc – Remove wrong #ifdef decleration (2 weeks ago)
* 3791b0a0 – Libretro: Fix samplerate not passed correctly to gba core (2 weeks ago)
* 3385be25 – Silence some warnings (2 weeks ago)
* 4d4819f0 – Libretro: Add core options for Sound Interpolation and Filtering (2 weeks ago)
* 94f11023 – Libretro: Add core option to mute sound channels (2 weeks ago)
* 5a4c788d – Merge pull request #256 from retro-wertz/patch-1 (2 weeks ago)
* bdb164bd – Set mirroringEnable to false (2 weeks ago)
* 0047fa1a – Merge pull request #253 from retro-wertz/libretro (2 weeks ago)
* 17b681b8 – ereader.cpp: Silence warning (2 weeks ago)
* 27fa30b4 – Libretro: Disable cheats by default, update to bios loading (2 weeks ago)
* 01c5f465 – Libretro: Cleanup controller layout binds (2 weeks ago)
* 319a4869 – Libretro: Do not allow opposing directions (2 weeks ago)
* 2c46522e – Libretro: Add Solar Sensor (3 weeks ago)
* 037e3771 – let’s place these in the correct spot shall we? (3 weeks ago)
* 90d2f5c8 – Added retro-wertz for his contributions in bringing in libretro back to speed and other things (3 weeks ago)
* 03bc7c24 – Merge pull request #249 from retro-wertz/updates (3 weeks ago)
* 991fc749 – Do this for GBA sound enhancements too (3 weeks ago)
* 4e4424e8 – GB: Fix sound options not working (3 weeks ago)
* abb62df6 – pause on menu pulldown on windows only (FIXED) (3 weeks ago)
* cb3e9e32 – pause on menu pulldown on windows only (3 weeks ago)
* 1115be12 – Merge pull request #248 from retro-wertz/updates (3 weeks ago)
* bc0e169d – Add missing file (3 weeks ago)
* edf939e9 – Gfx: Add #ifdef _MSC_VER, fix tiled rendering on windows (3 weeks ago)
* 57dc0c25 – Move gfxDrawTextScreen() into GBAGfx.cpp (3 weeks ago)
* 27aeb6dc – Re-add Types.h, remove some more #ifdef (3 weeks ago)
* 9ec142da – Add header guard (3 weeks ago)
* 7a194fb2 – do not pause games when menus are pulled down (3 weeks ago)
* 6e18c3c2 – exclude headers for now (3 weeks ago)
* 947cd10e – minor OSD code cleanup (3 weeks ago)
* 0dc3e06c – update installdeps for opensuse (3 weeks ago)
* cafe905b – Fix a cast for msvc compilers (4 weeks ago)
* 07bc2ee4 – Merge pull request #246 from retro-wertz/libretro (4 weeks ago)
* 1606ea74 – libretro: Cleanup some #ifdefs (4 weeks ago)
* 1d4dacc6 – Merge pull request #244 from retro-wertz/fix_gba_cheats (4 weeks ago)
* e2dff89d – Fix cheats not working in GBA (4 weeks ago)
* a3510c90 – Merge pull request #243 from retro-wertz/fix_opcode (4 weeks ago)
* 9ab2ee67 – Fix some opcodes in arm (4 weeks ago)
* a5e717a2 – add brace so it doesn’t break compilation (4 weeks ago)
* 4a615ab3 – Gonna take my time and actually work on a D3D9 panel. Documentation here I come. (4 weeks ago)
* fdb39a1c – Merge pull request #242 from retro-wertz/fix_alignments (4 weeks ago)
* 26c8c61b – Fix some formatting alignments in arm/thumb opcodes (4 weeks ago)
* 7c3d8d02 – Merge pull request #241 from retro-wertz/libretro (4 weeks ago)
* 8edd4ce5 – libretro: Fix save types not properly set using overrides (4 weeks ago)
* 893269d8 – Merge pull request #239 from retro-wertz/libretro (4 weeks ago)
* 3411aa33 – libretro: Use stdint.h instead in most cases (4 weeks ago)
* 1f20ba81 – libretro: Update (4 weeks ago)
* b0982ac8 – Always apply map masks (4 weeks ago)
* ff4f1235 – libretro: Fix wrong file pointer (4 weeks ago)
* 8f6e5de5 – libretro: Fix error : narrowing conversion (4 weeks ago)
* 8a1fd587 – libretro: Add header guard to UtilRetro.h (4 weeks ago)
* 85dea8a5 – add cygwin cross build support (9 weeks ago)
* 8638c769 – require pkg-config in cmake for gtk checks #227 (9 weeks ago)
* 60f2bd3f – remove ffmpeg from suse installdeps (9 weeks ago)
* 9933b6bb – if cross compiling openssl, need to add –cross-compile-prefix=- (2 months ago)
* 55caf62e – win cross script: pass RANLIB to openssl make (2 months ago)
* 9cd26b25 – windows cross build script: use autoconf for bzip2 (2 months ago)
* d5f90f0a – fix SDL sound on windows (3 months ago)
* fe9f0641 – fix msys2 builder script (3 months ago)
* 70c8dee8 – cmake: default ENABLE_OPENAL to OFF (3 months ago)
* d992cfa2 – Finalize vertical draw fixes and code cleanup (3 months ago)
* 62e8098f – Fix forbidden conversion in remote.cpp (3 months ago)
* edb2fd26 – Merge pull request #214 from Eleuin/name-fixes (3 months ago)
* 9843af2b – Fix cmake directory in installdeps (3 months ago)
* 80bcdab9 – Fix draw height across rendering modes (3 months ago)
* f3f6ee7b – fix compile errors with ffmpeg git (3 months ago)
* 5ae853a9 – fix installdeps for OpenSUSE (3 months ago)
* 8540860a – adjust changelog version regex for cur. version (4 months ago)
* 61e2f3b2 – Merge pull request #204 from Eleuin/filter-bounds-fix (4 months ago)
* d7a4eddb – Fixed filter draw bounds (4 months ago)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.2.3 (50.5 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

 

 
Les changements sont visibles ici

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 23 (5.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 23 (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (5.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (8.5 Mo)

Site Officiel

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