A l’instar de Mesen-X, il s’agit d’un fork de Mesen-S orienté développement homebrew.
Codé en C++ et C#, il s’agit d’un émulateur de Super Nintendo / GB /GBC multi-plateforme pour Windows et Linux.
 

 
– Merge pull request #103 from xujibbs/patch-1
– Update resources.zh.xml
– Misc fixes

 

Télécharger Mesen-SX v0.4.0 (2022/11/07) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1725 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.
 

 

 

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/10/31) (3.5 Mo)

Site Officiel

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Le tout premier émulateur Philips VG5000 créé par Daniel Coulom…
 

 

– DCVG5K est un émulateur de l’ordinateur VG5000, construit par Philips, Radiola et Schneider dans les années 1980.
– Il fonctionne sur PC avec tous les systèmes Windows 32 bits, à partir de Windows 98.
– Il est programmé en langage C, utilise l’API Windows et DirectX.
– L’émulation du microprocesseur Z80 est assurée par l’excellent programme de Marat Fayzullin.
– L’émulation du microcontrôleur video EF9345 a été développée spécialement pour DCVG5K et pour DCAlice (émulateur Alice 32 et Alice 90 de Matra et Hachette).
– L’interface utilisateur est bilingue : Anglais / Francais

 

Les changements sont à voir ici.

 

Télécharger DCVG5K (Direct X) (2023/04/12) (189 Ko)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
En résumé:
Cemu experimental release
 
Les changements:
 
– Bugs fixes
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Ancien site source.
Site proposant les sources.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

Site Officiel

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color et Game Boy Advance de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
 

 

Les changements sont les suivants:

The following games have confirmed fixes in SkyEmu v2:

(GBA) Final Fantasy Tactics: Fixed in game save
(GBA) Top Gun Combat Zones: Fixed bug that prevented being able to start the game
(GB) Alleyway World (GB): Fixed a bug that prevented the users input from being able to move the paddle
(GB) Pokemon Red: Fixed corruption on game loading screen
(GBA) 007 Everything or Nothing: Fixed audio screeching
(GBA) Beyblade V-force – Ultimate Blader: Fixed audio clicks/pops
(GBA) Beyblade V-Force – Ultimate Blader Jam (USA) audio click/pops Issue #61
(GBA)Golden Sun – Depth issues Issue #45
(GBA) ATV Quad Power Racing unplayable. Issue #55
(GBA) Konami Krazy Racers (USA) missing tracks during the intro Issue #63
(GBA) Mario Kart – Super Circuit: track renders incorrectly Issue #39
(GBC) Action Man – Search for Base X (USA, Europe) (gbc) crashes out straight away Issue #66
(GBA) Golden Sun don’t save Issue #77
(GBA) GBA Golden Sun…Sleep Mode does not work Issue #78
(GBC) Survival Kids (GBC) intro sequence has wrong color pallette Issue #79
(GB) Zen – Intergalactic Ninja (USA) graphics glitch Issue #58
(GBC) Warriors of Might and Magic (USA) (En,Fr,De) GBC corrupt hud Issue #28
(GB) Speedy Gonzales (USA, Europe) corrupt hud during gameplay Issue #31
(GBC) 007 – The World Is Not Enough (USA, Europe) glitchy HUD Issue #71
(GBC) Fli-Plasma (PD) [C] glitchy line at top of screen Issue #70
(GBC) Doesn’t pass the test made by Demotronic GBC demo Issue #48
(GBC) Binary Chaos (PD) [C].gbc flashing screen and freezes up Issue #106
(GBC) Ready 2 Rumble Boxing (USA) (Rumble Version) (GBC) stuck on the title screen Issue #67

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v5.0 (2026/10/13) (33.6 Mo)

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Move AddCycles to be consistent with other OPs.
– Adjust opcode timing as reported by pi1541.
– Mac: Remove logger.cpp from project
– Reset save timer before loading new rom (fixes #782)

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1658 (8.1 Mo)

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LE player de musique ZXSpectrum/CPC, la perle de sa catégorie.
 

 

Télécharger AY-3-8910/12 Emulator v3.0 (6.7 Mo)

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Un émulateur sonore de Commodore C64 qui requiert un chip SID original (6581/6582/8580).
 

acid64_screenshot
 

Quelques caractéristiques:
 

New
– Added ability to rename a device
 
Fixed
– Seeking issue for tunes that don’t have a C64 model specified
– Song length display when changing C64 model
– Playing 3SID tunes on a HardSID Uplay or 2SID tunes on HardSID Uno will not result in an error anymore
 
Improvements
– HVSC version detection now only scans the DOCUMENTS folder
– Minimal size of a window and zoom level
– 2SID, 3SID and BASIC info is now based on the info of the SID header and not on filename
– Empty fields in properties dialog are not shown
– CTRL-ARROW-RIGHT and CTRL-ARROW-LEFT will now seek forward / backward for 5 seconds. CTRL-ALT-ARROW-RIGHT will fast forward (warp speed)
– Small UI improvements
– And much more…

 

Télécharger ACID64 Player Pro v4.4.3 (67.2 Mo)

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Une librairie DLL exceptionnelle (!) qui permet aux players comme Winamp ou Foobar de pouvoir jouer une quantité astronomique de formats Audio en streaming (PSX, WII, GC, Dreamcast….). Cette version est réservée à Winamp.
 
(A intégrer à Winamp après l’installation de Chipamp)

 

Télécharger Vgmstream (including external DLLs) r2117 (13.6 Mo)

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SNES SPC700 Player est un lecteur SPC permettant de lire des fichiers musicaux Super NES (SPC) sur votre ordinateur.
 

Il est basé sur SNESAPU.DLL v2.0, qui a une reproductibilité et une qualité sonore bien établies, et intègre certaines des dernières fonctions de la version v3.0 et des extensions originales.
 


 

Télécharger SPCPlay v2.21.2 (build 8822) (116 Ko)

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Créé par Kuroneko, il s’agit d’un émulateur de puces sonores type SPC (format Super NES) servant aussi de frontend pour SNESAPU.
 

 

Télécharger SPC Sound Hardware Emulator (2024/03/10) (2.0 Mo)

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