PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
Les changements sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables là.
Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
Les changements:
* All hacks & homebrew are expected to work - please report anything that misbehaves.
* Neogeo: made Universal Bios the default, to properly catch cpu exceptions.
* Neogeo cartoon intros: No need to set them up, they "just work".
* Ironclad: default language is now English.
* The inbuilt web server has been removed, as it was insecure and a security risk.
New Games
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- [aquario] Clockwork Aquario
More info on reporting broken hacks:
- If the game does NOT show a big red warning screen at start, and DOES do any of these things, please report it to me.
* It has a black screen
* It crashes either itself or the emulator
* It shows a cpu exception, such as ADDRESS ERROR, or 1111 ERROR
* It freezes
* It reboots itself
* The graphics are very bad
* The sound is missing or very bad.
Since 0.246, MAME has rearranged all the driver files and many others too.
This requires an almost complete rewrite of HBMAME, and I've decided not to do this.
Therefore future releases will be based on 0.245, and be released adhoc, whenever new games are added.
DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
– Updated DS4Windows.deps.json file
– Made sure to bundle latest Lang assembly folder
– Updated German translation. Contribution by h1nnak
– Added Razer Raion Fightpad PS4 to known devices. Contribution by Ygor Vaz
– Updated NLog package to version 5.0.4
– Updated H.NotifyIcon.Wpf package to version 2.0.64
– Updated bundled ViGEm.NET libraries
– Fixed wrong UI binding used for RSAntiSnapback. Contribution by Kanuan
– Fixed Hip Fire Delay settings not saving. Contribution by Kanuan
– Fixed preset option using wrong preset. Contribution by Kanuan
– Fixed Flick Stick Min Angle settings not saving. Contribution by Kanuan
– Set DualSense’s Lightbar to white when stopping DS4Windows. Contribution by Kanuan
– Added AutoProfile target EXE to Hidhide. Contribution by Yohoki
– Added Auto-Profile Target to HidHide’s Whitelist. Contribution by Yohoki
– Fixed LF byte for rumble frequency with Switch Pro and JoyCon
– Added reference to Nefarius.Utilities.DeviceManagement package. Contribution by nefarius
– Hardened virtual device check using Nefarius.Utilities.DeviceManagement package. New check detects and skips reWASD created virtual DS4 controllers. Contribution by nefarius
– Updated Driver Installer window to link to HidHide 1.2.98
– Display XInput slot num in output slots panel
– Added Filename to LogDebug when adding/removing EXE entry for HIDHide’s whitelist. Contribution by Yohoki
– Updated README file with updated instructions and pictures. Contribution by dpearson2699
– Activated Improved Rumble Emulation for DualSense controllers using newer firmware. Set DualSense’s default rumble strength level to High. Contribution by Ygor Vaz
– Increased max amplitude for Switch Pro rumble. Increases max rumble output
– Added initial support for updated ViGEmBus DS4 full output payload (rumble + lightbar) support. Requires latest pre-release ViGEmBus driver (AwaitRawOutputReport calls) to work.
Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
En résumé:
0.94.4: – An amazing bug was fixed which made it impossible to run a game from the command line in windows… and it’s been here for very long. Does it mean that nobody use frontends with raine anymore in windows ?
– Big acceleration in the console for mouse tracking (which displays some underlying text in reverse video), and scrolling speed once the window has reached its maximum size (actually you don’t even see it scrolling anymore, but the result seems good). Also added some colors and sorted the commands for the help command.
– Improvements for the sound associations for real bout fatal fury and samurai shodown, hoping it didn’t break any other game… !!!
PS: J’ai laissé les anciennes dll dans la version 32 bits (en plus des nouvelles) car elles fonctionnent partout là ou les nouvelles posent soucis selon les systèmes d’exploitations (mais chute faut pas le dire surtout).
Voici le dernier pack de cheats créé par Gladiator et destiné à PCSX2 et autres émulateurs PS2.
Grâce à ce pack, Seb4771 va enfin pouvoir rejouer au jeux PS2, ca fait 23 ans qu’il attendait cela (depuis que son Action Replay a rendu l’âme ^^).
This collection of cheats includes all the cheats that I have created and a lot of cheats that we have compiled created by other authors found on many different pages.
Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.
Yuzu est un excellent emulateur de Nintendo Switch en cours de développement. C’est un projet open-source, sous licence GPLv2 (ou toute version ultérieure) qui a été conçu en pensant à la portabilité, avec des versions disponibles pour Windows, Linux et macOS.
Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il exécute quelques jeux commerciaux (assez expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source, builds edge, Nightly Builds et autres builds automatiques).