Créé par l’auteur de CorgiDS, DobieStation est un émulateur PS2 en cours de développement avec pour objectif de proposer un port Android optimisé ainsi qu’un port PC rapide, précis et facile à utiliser.
 
Une grande partie de la bibliothèque de la PS2 peut démarrer ou accéder aux menus et certains titres peuvent même entrer dans le jeu y compris certains jeux spécifiques comme Final Fantasy X ou Shadow of the Colossus. Reste que pour l’instant l’émulateur est évidemment très préliminaire.
 

 
(Builds automatiques)
 

Télécharger DobieStation v0.0.1619 (15.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color / MSX écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2026/03/19) (2.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

DSP est un émulateur Sinclair ZX Spectrum mais aussi Amstrad CPC, Arcade, NES, SMS, GameBoy, Coleco Vision, Chip8/Super Chip8… développé par Leniad Soft 2003. Il supporte les Spectrum 48K, Spectrum 128K et des jeux d’arcades comme Phoenix, BombJack ou encore Ghost’n’Goblins. Il s’agit d’un projet Open Source développé en Delphi+Lazarus+Free Pascal.
 
DSP
 
DSP Emulator 0.18b3 WIP:
-Lazarus
+More cosmetical changes
+Fixed ‘no sound’ option
-General
+CPU
-Z80: Fixed a stupid bug on IRQ
-SNK
+Fixed rotation buttons
+ASO – Armored Scrum Object: Added driver with sound
-Fire Trap
+Added driver with sound
 

more here…

 

Télécharger DSP (x86) v0.23 (6.0 Mo)

Télécharger DSP (x64) v0.20 (16/07/2022) (3.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Hatari est un émulateur Atari ST, STE, TT et Falcon tournant sous Linux, BSD, BeOS, Mac OS X et bien d’autres systèmes supportant la bibliothèque SDL.
 
hatari
 
Following features are deprecated and will be removed in a future release:
– Support for the SDL 1.2 library (i.e. SDL 2.x should be used instead)
– SDL 2.x « bUseSdlRenderer » config and « GPU scaling » GUI options
(after HW support for SDL2 is available widely enough)
– The old UAE CPU core (i.e. the new WinUAE CPU core should be used instead)
– Python v2 support in Python scripts (Python 2 was end of life in 2020)
– The « external » disassembler (i.e. use « –disasm uae » instead)
– Hatari XBios(255) API enabled with the « –bios-intercept » option
(i.e. use « –natfeats » & « –cmd-fifo » options and « hconsole » instead)
– The old ~/.hatari configuration file location (use ~/.config/hatari instead)
 
Emulation:
– CPU:
– Fix: unneeded extra prefetch for movem in 68020/30 cpu
(regression in v2.3)
– DSP:
– Fix: master clock use for crossbar/DSP Handshake mode
(partial regression in v1.6)
– Fix: hostport PORTB interrupt handling
 
Emulator:
– ACSI/IDE/SCSI handling:
– Fix: IDE crash when switching to Falcon mode at run-time
(regression in v2.3)
– Fix: No error dialog on IDE image mount errors
– Fix: Duplicate disk image mount failure handling
– TOS support:
– Fix: TOS 2.07 (Sparrow TOS) support
(regression in v2.3)
– Hatari window handling:
– Fix: Hatari window disappearing from Python UI
when Hatari changes its framebuffer size
(SDL2 specific)
– macOS GUI:
– Fix: FPU setting doesn’t work when GUI runs in French
 
Python UI:
– Several fixes (see its own release-notes.txt)
– Requires now Gtk v3.22 or newer
 
Tools:
– Fix: assert in hatari_profile (profile post-processor)
with relative symbols
 
Documentation:
– Add PortMidi info to devices dialog section in manual
– Updated compatibility documentation
 
Fixed Falcon programs:
– Music missing in H2O game, in Running game main screen,
Stocasto demo and Epidemic music disk
(crossbar/DSP handshake mode)
– Lockup demo freezing at startup
(DSP hostport PORTB interrupt handling)
– Several demos (Cruor 96k, Hmmm…, Keff, Payback 2015) and games
(Beats of Rage, Capy, Confusion preview 2, Men at War preview,
Moonspeeder preview 2, Neurobot, Pacmania X68000, Slippery Sam
and Sokoban by Fun) not starting with TOS4 or EmuTOS unless MMU
was enabled (unneeded extra prefetch in movem)
– Built-in Obsolescence demo, Delmpaint app and Sidetracked GFA
musicdisk had other issues also with MMU under TOS4 or EmuTOS
 

– Misc

 

 

Télécharger Hatari (x86) v2.6.1 (5.9 Mo)

Télécharger Hatari (x64) v2.6.1 (6.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:
– Added rumble skipad in Ski Champ game.
– This is only a simulation (cmd are interpreted), not an emulation because we lack informations on the game itself and its driveboard (does it have dedicated cpu/rom ?).
– Service menu activated in swtrilgyp.
Note : The « feedback stick test » always failed (change cab type DX to SD if needed).
– Add -O3 optimization option for OSX and Linux.
– Revert netboard to disable by default.
– Suppressed net board console output (using debug logging now)
– Added GPL headers to net board source files
– Updated rules file.
– Star Wars Trilogy untextured Death Star surface bug in gcc builds was caused by -Ofast (thanks to rokfpoewrkcpoqwkcp for discovering this). Using -O3 now.
– Net board enabled by default.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel v0.4 Build 261108 (3.7 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 28 (7.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.6.2 (275 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Add values to prevent reading out of bounds.
– Add missing blending formulae.
– Set IRQ address earlier in SampleReader.
– Fixes / Cleanup

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.77 (2026/10/25) (10.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Flycast est un émulateur multiplateforme de Sega Dreamcast, Naomi et Atomiswave qui est basé sur Reicast. Informations ici.

 


 


 


 

Il prend en charge les jeux aux formats suivants:
– SEGA Dreamcast (CHD, CDI, GDI, CUE)
– SEGA Dreamcast utilisant WinCE
– SEGA NAOMI (.zip, .7z, .dat/.lst)
– SEGA NAOMI GD-ROM (.zip, .7z, .dat/.lst et .chd)
– Sammy Atomiswave (.zip, .7z)
 

Il ne prend pas encore en charge les jeux SEGA NAOMI 2, Hikaru et SEGA System SP.
 

Des packs de textures sont disponibles ici.
 


 

Builds automatiques (debug).
 

Télécharger Flycast v2.7 (9.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un fork du plugin RDP d’Angrylion qui vise à améliorer les performances, ajouter de nouvelles fonctionnalités tout en conservant la précision du plugin d’origine.
 

 
Current features
– More maintainable code base by dividing the huge n64video.cpp into smaller pieces.
– Improved portability by separating the emulator plugin interface and window management from the RDP emulation core.
– Multi-threaded rendering support, which increases performance on multi-core CPUs significantly.
– Replaced deprecated DirectDraw interface with a modern OpenGL 3.3 implementation.
– Added manual window sizing.
– Added fullscreen support.
– Added BMP screenshot support.
– Added settings GUI.
– Added Mupen64Plus support.
 
Tested with Project64 2.3+. May also work with Project64 1.7 with a RSP plugin of newer builds (1.7.1+).

 
Les changements:
– Fix android build again
– More fixes

 
Source des builds WIP.
 

Télécharger Angrylion RDP Plus v1.6 r32 (2025/01/06) (1.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de PlayStation One.
 


 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64 and AArch64)
– Hardware (D3D11 and OpenGL) and software rendering
– Upscaling and true colour (24-bit) in hardware renderers
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows and Linux support – macOS may work, but not actively maintained
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CMD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Qt and SDL frontends for desktop
– Qt frontend has graphical configuration, and controller binding
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.0/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL-compatible game controller (e.g. XB360/XBOne)

 

Les changements:
 

– Second part of beta -> preview (Connor McLaughlin)
– Add base support and hexadecimal functions (Jean-Baptiste Boric)
– Add GDB server settings (Jean-Baptiste Boric)
– Implement GDB protocol (Jean-Baptiste Boric)
– Implement GDB server (Jean-Baptiste Boric)
– Add additional code types from @PugsyMAME (Connor McLaughlin)
– [fcc6bf0]: Update README with dev vs preview builds (Connor McLaughlin)
– Fix some bugs in GetTitleForPath (Michael Forney)
– [d0398c8]: Common/FileSystem: Fix canonicalization of paths beginning with ./ (Michael Forney)
– [7a40a84]: Common/FileSystem: Fix misspelling of ‘separator’ (Michael Forney)
– Fix threads detection on libc with built-in support (Michael Forney)
– Include for PATH_MAX (Michael Forney)
– Move blit swap chain option to display settings (Connor McLaughlin)
– [34dace4]: dep/xxhash: Update to latest version (Connor McLaughlin)
– [f6c0156]: Common/Image: Add save helpers, fix errors (Connor McLaughlin)
– Fix incorrect extension check for other formats (Connor McLaughlin)
– [ebaad0f]: Common/GL: Add replace method to texture (Connor McLaughlin)
– [a66f14b]: Vulkan/Texture: Add UpdateFromBuffer method (Connor McLaughlin)
– Support replacing VRAM writes with new textures (Connor McLaughlin)
– Add a hotkey to reload texture replacements (Connor McLaughlin)
– Add texture replacement options to advanced settings (Connor McLaughlin)
– [d187c8b]: GPU/HW: Fix a potential case where depth isn’t cleared on viewport change (Connor McLaughlin)
– Update French translation (Connor McLaughlin)
– Fix xxhash on non-Windows (Connor McLaughlin)
– Use x86 dispatch for xxhash (Connor McLaughlin)
– Support multiple updater channels (Connor McLaughlin)
– Don’t save/load input profile rumble for motorless controller types (Albert Liu)
– Fully clear controller section before loading profile (Albert Liu)
– Support screenshotting 16-bit display formats (Connor McLaughlin)
– [1998042]: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #1278
– [bb528fb]: Fix inconsistent forward/backward slashes in Memcard Editor (Silent) #1285
– [9384f3a]: Qt/CheatManager: Fix checking groups not updating child nodes (Connor McLaughlin)
– [f393ea6]: Shaders/Cccalibrator: Fix compile errors (Connor McLaughlin)
– Support emulating a depth buffer from PGXP depth values (Connor McLaughlin)
– Add game settings/hotkey for PGXP depth (Connor McLaughlin)
– Add PGXP Depth Buffer options (Connor McLaughlin)
– [51eb494]: Memcard Editor: Fix relative shared paths not opening in Memcard Editor by default (Silent) #1285
– [ce4e9f4]: Update Simple-Chinese language file to latest (zkdpower) #1284
– [f798877]: Update README.md (Connor McLaughlin)
– [31f7ec7]: Update README.md (Connor McLaughlin)
– Fix default value of PGXP depth buffer (Connor McLaughlin)
– [33fdbe4]: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #1289
– [3f22f55]: Update Simple-Chinese language file to latest (zkdpower) #1297
– Fix missing translation files #1301 (Albert Liu)
– [aedfff7]: Adding 2 more games that needs CPU PGXP
– Alundra 2 and Disney’s Aladdin in Nasira’s Revenge (#1287) (MojoJojoDojo) #1287
– Remove guncon/mouse/negcon controller types (Connor McLaughlin)
– Rename beta builds to preview builds, stable to development (Connor McLaughlin)
– Remove unused scripts (Connor McLaughlin)
– [c0cc0a3]: Fixed Slide Code cheat type (PugsyMAME)
– Second part of beta -> preview (Connor McLaughlin)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 12XXX (71.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.
 

 
Les améliorations:
– added support of flags GFXLeveledAND,GFXLeveledOR and GFXLeveledXOR into Spec256 configuration
– added full-screen mode support, menu item View -> Full Screen
– added black-white video filter
– updated dependencies

 

Télécharger ZX Poly v2.4.1 (45.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/