Anciennement appelé UoYabause, YabaSanshiro est une version basée sur Yabause (émulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (développeur japonais).
Devmiyax avait proposé plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu’à l’arrivée de YabaSanshiro sur la scène de l’émulation Saturn pour le système Android et sur laquelle cette version Windows est basée. L’émulateur fait presque jeu égal avec SSF (d’ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux émulateurs complémentaires.
 

 
Note sur la v2: Devmiyax propose une nouvelle version de son émulateur Saturn basé sur Yabause. Abandonnant totalement la version Windows et se concentrant uniquement sur le port Android, grâce à l’architecture de Yabause, les modifications/améliorations sur les jeux sont répercutés normalement sur tous les ports. Plusieurs fonctionnalités ne marchent plus avec le port Windows. Il est triste de voir que ce fork prometteur s’est effondré au fil du temps.
 

Les changements sont:
 
– [1.0.0] – Reconstitution de l’environnement de développement Sega Saturn
 
Suppressions:
– Abandon total du sous-système DOS (SNASM2, SNBUGSAT.EXE) et de NTVDM.
– Suppression de la dépendance aux machines virtuelles (VMware).
– Élimination des pilotes SCSI propriétaires et obsolètes.
– Réduction de la pile logicielle/matérielle de 9 couches à 5 couches (dont seulement 2 couches logicielles).
 
Ajouts:
– Nouveau script d’interface `cartdev.py` basé sur Python 3 et `libusb`.
– Rétro-ingénierie complète du protocole USB/SCSI par analyse de capture de trafic (36 718 paquets / 6 120 transactions SCSI).
– Désassemblage et analyse de la table de commandes du moniteur résident `SATMON.BIN`.
– Commande `detect` : Détection automatique du matériel CartDev via l’adaptateur USBXchange (`03f3:2001`).
– Commande `connect` : Établissement de la connexion et synchronisation avec le moniteur Saturn.
– Commande `go` : Chargement des exécutables `.coff` en mémoire par blocs de 32 Ko avec vérification automatique en lecture.
– Commande `bp` : Gestion des points d’arrêt (breakpoints), exécution pas à pas et lecture en temps réel des registres du processeur SH-2 (PC, PR, SR, R0-R15).
– Support multiplateforme natif : Linux, Windows et macOS sans émulation ni VM.
– Nouvelle interface graphique (GUI) pour piloter le débogage et le développement Saturn de manière moderne.
 
Améliorations:
– Vitesse et fiabilité des transferts vers la Saturn (~109 Ko chargés et vérifiés en environ 6 secondes).
– Détection immédiate des erreurs de corruption de mémoire lors de l’envoi des programmes.

 

 
Site de la traduction française.

Télécharger YabaSanshiro v3.4.0 (20.1 Mo)

Télécharger YabaSanshiro 2 v1.20.32 (88.6 Mo)

Site Officiel

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.
 
Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v7.2.14 (170 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v7.2.14 (19.1 Mo)

Site Officiel

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Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v11.1 RC3 (197 Mo)

Site Officiel

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3Beans est un émulateur expérimental de la Nintendo 3DS. Il fonctionne à bas niveau en exécutant directement le système de la console comme s’il tournait sur le vrai matériel. Tout est interprété et rendu par logiciel, ce qui le rend portable mais assez lent. L’auteur prévoit d’ajouter plus tard l’accélération matérielle pour améliorer la vitesse.
 
Le projet est encore en développement : certains jeux commerciaux commencent à être jouables, mais les titres numériques ne le sont pas encore, et le menu principal n’est pas totalement fonctionnel. 3Beans est disponible sur Windows, macOS et Linux, avec des versions publiées automatiquement sur GitHub.
 
Pour l’utiliser, il faut extraire depuis une vraie 3DS les fichiers boot9.bin, boot11.bin et nand.bin. Un fichier sd.img peut être créé pour simuler une carte SD, et les ROMs doivent être dumpées en version chiffrée. Une fois ces fichiers présents, l’émulateur se comporte comme la console d’origine, avec des contrôles configurables et une option de démarrage automatique des cartouches.
 

 

Télécharger 3Beans (2026/08/06) (4.1 Mo)

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Mesen Community Edition est un émulateur multi‑systèmes open‑source pour Windows, Linux et macOS, développé par la communauté à partir du projet Mesen2. Il vise une haute précision, une excellente compatibilité, et propose une interface moderne accompagnée d’outils avancés pour les joueurs comme pour les développeurs.
 

 
Né initialement comme un fork pour pallier la mise en pause du développement de Mesen2 par son créateur original (Sour), MesenCE est désormais devenu la continuation officielle et exclusive du projet. Face à la dynamique communautaire, Sour a choisi de rejoindre activement l’équipe de MesenCE afin d’y centraliser tout le développement futur. Cette transition sous un modèle entièrement géré par la communauté permet d’intégrer plus rapidement les correctifs, d’améliorer la compatibilité multiplateforme et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, tout en préservant l’esprit d’excellence du projet d’origine.
 
Les changements:
 
Mesen is becoming MesenCE, a Community Edition maintained by Sour and various community members. All development will occur in this new fork going forward so it can continue whenever Sour is away from the project.
 
– PCE: Fixed BRAM’s locked/unlocked state not being updated properly when loading a save state (#248)
– PCE: Fixed crash in Spriggan Mark 2 (#246)

 

Télécharger MesenCE v2.2.1 r20260806 (69.8 Mo)

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MXC ou Mame XML Cleaner est un outil très léger et gratuit développé pour traiter et nettoyer les fichiers DAT (XML) de MAME.

 

Passer au crible tous les jeux non fonctionnels, les clones, les indésirables et purger comme il se doit votre SET de ROMs. Filtrer par mots-clés, par liste de ROMs (compatible Catver) ou par choix multiples (années, manufacturer, drivers, périphériques…).
 
mame-xml-cleaner
 
Les changements:
– Prise en charge de MAME toutes versions.
– Support des DAT de FBNeo.
– Création rapide d’un fichier gamelist.xml si besoin.
– Support 64 bits.

 

Télécharger MXC v2.0 (426 Ko)

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Fujisan est une interface moderne basée sur Atari800 conçue avec Qt5 pour offrir une expérience native sur Windows, macOS et Linux.
 
Ce n’est pas un nouvel émulateur à proprement parler, mais une surcouche graphique qui facilite l’utilisation de l’émulateur Atari800. L’objectif est de proposer une interface simple, rapide et adaptée à 90 % des cas d’usage, tout en restant fidèle au comportement authentique des machines Atari.
 
Ce frontend repose directement sur le cœur de l’émulateur Atari800, sans nécessiter l’installation séparée de celui-ci. En raison de cette intégration complète, il est classé dans la catégorie des émulateurs plutôt que dans celle des interfaces graphiques ou frontends.
 

 

Télécharger Fujisan v2.0.5 beta 1 (24.6 Mo)

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
– When an archive is loaded into the File Browser menus, floppy images co-located
with the archive will now also be added to the relevant menus. They will appear
below the in-archive files. This is convenient because the archive might not
contain all the floppy disk images you require. This behavior is also similar
to the case where typical floppy-only archives are loaded into the media menus.
– SRAM.DAT is now written out in blocks: only modified blocks are actually saved,
thus reducing wear on certain types of storage devices. Remember: you can use
the Tools > SRAM menu to disable the Boot Counter or set SRAM.DAT as read-only,
both of which reduce the frequency at which the file needs to be written to.
– Added a command to run the VM for one millisecond. For shorter periods,
try Skip Ahead. For longer periods, use Frame Advance.
– If the VM is running, disassembly windows will now automatically disable
synchronization when deemed appropriate.
– You can now hold Shift while selecting an item from the Stack menu to view the
stack itself instead of following the value stored on the stack as an address.
– The context menus for disassembly and memory windows are a bit smarter now.
– Completed an extensive review of the CPU emulator.
– Automatic Controller Mode is now more reliable.
– ROM loading is now more fault tolerant.
– SCSI ROMs are no longer required when loading state files made with SCSI VMs.
– SCSI ROMs are no longer being loaded at start unless required by the previously
saved configuration. The SCSI ROM check (if enabled in the settings) is now
being performed in the SCSI page in the options, despite being mostly useless.
(It will still be performed at startup if SCSI ROMs are needed initially.)
– Magneto-optical (MO) drives are now implemented in a way that should be more
compatible with older SCSI ROMs and software. If this results in any problems,
I won’t know about it unless you tell me.
– The Fast Floppy setting now also enables some SCSI tweaks.
(The setting should probably be renamed, or bifurcated.)
– Disassembly windows now have decimal/binary/negative interpretation options.
Non-hexadecimal modes may include special interpretations, such as ASCII
or bitmasks. Refer to the manual for the keystrokes. The registers window
now has a similar feature as well.
– You can now hold Shift while opening the Vectors submenu to show the actual
vector number (which may be dynamic) instead of the vector address’s MSB.
– A few keyboard commands for disassembly/memory windows are now documented.
Notably, Shift-F is a nice feature that doesn’t seem to have been announced.
It was hinted at in the changes for Release 53 but has been around much longer.

 
Bug fixes:
– SRAM data loss was possible under certain circumstances.
– Fixed a not-so-delightful state-loading bug that was capable of causing data loss or corruption under certain circumstances.
– Corrected many minor defects in the CPU emulator that only experts might notice.
– Resumed MO/CD media were not being detected.
– SCSI VMs were failing to boot on rare occasions.
– Resets were performing certain actions in an illogical order.
– The CPU emulator was processing a particular invalid opcode as if it were valid.
– The operand parsing for MOVEQ in the assembler was too strict.
– Error messages in the assembler were being suppressed inadvertently.
– Fixed a harmless System Port bug.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 78 (260726) (4.5 Mo)

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XEiJ (X68000 emulator in Java) est un émulateur de Sharp x68000 écrit en Java dont il vous faudra ce runtime pour l’exécuter.
 

 

Télécharger XEiJ v0.26.07.08 (74.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système.
Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le site officiel.
 
mark5
 

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (SDL) v2.1.4 (2.3 Mo)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) v2.1.4 (479 Ko)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x64) v2.1.4 (520 Ko)

Site Officiel

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Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.
 

 

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.9.4 (602 Ko)

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x64) v0.9.4 (668 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2026/07/31) (2.1 Mo)

Site Officiel

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