Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
 
Un tuto est disponible ici.
 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Added PowerPC Debugger
– Added configurable graphical overlay
– Added file replacement (mod) support via graphic packs
– Compatibility & miscellaneous improvements

 
En détails:
 
# New in 1.15.0e:

input: Fixed gamepad show screen and mic button
 
# New in 1.15.0d:

gfxPacks: Added support for overwriting aoc mounted files (put files relative to /aoc/)
 
# New in 1.15.0c:

general: Added top center and bottom center alignment for overlay
gfxPacks: Fixed bug in expression parser
 
# New in 1.15.0b:

gfxPacks: Fixed error in internal path for content folder
 
# New in 1.15.0:

general: Added PowerPC debugger
Supported features so far:
– Disassembly and memory view
– Breakpoints and stepping
– Memory breakpoints
– Support for live patching of PPC instructions
– Partial support for symbols (Cafe OS functions are named)
– Expression support

general: Added configurable graphical overlay for displaying stats
Current available stats include:
– FPS
– Cemu CPU usage
– Total CPU usage per core (global)
– Memory usage
– Drawcalls per frame

general: Minor changes to logging
general: Added debug option to dump Wii U RAM to files

PPC/JIT: Improved support for code invalidation

input: Added a low battery warning for XInput wireless controllers (Win8+ required)
input: Overhauled deadzone and axis range calculation
input: Added button threshold setting (applies if an axis is mapped to a button)

gfxPacks: Added support for file replacement via graphic packs
gfxPacks: Variables of type double are now always inserted into the shader code as a valid GLSL double

snd_core: Added API AIGetDSPSampleRate and AICheckInit

nn_acp: Fixed ACPGetNetworkTime incorrectly returning a 32bit timestamp instead of 64bit

nn_nim: Added API GetECommerceInfrastructureCountry, MakeTitlePackageTaskConfigAutoUsingBgInstallPolicy and CalculateTitleInstallSize

GX2: Added support for texture format R32_G32_UINT
 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

Site Officiel

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