Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.

 


 
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.

 

Les changements:

– Added: ability to open database file in launcher
– Added: ability to change audio device (SDL2 audio renderer only)
– Improved: launcher now can open open database file if it is located in My Nes folder in documents.
– Improved: SDL2 libraries updated to the latest version. – Improved: SDL2 video and audio renderers.
– Fixed: Mapper 5 crashes in « Shin 4 Nin Uchi Mahjong – Yakuman Tengoku » game, bug in MMC5 PCM external sound channel.
– Fixed: Load and save palette generator values in palette settings.
– Removed: some SDL2 video renderer settings.
– Removed: audio buffer change settings (can still be changed in settings file in documents).

 

Télécharger My Nes (Stable) v7.13.8155.38062 (39.8 Mo)

Site Officiel

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