Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation.

 
Altirra1

Altirra2
 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra v2.80 Test 39 (3,7 Mo)

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Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.

 

Télécharger CHD-Info v0.174 (117,7 Ko)

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Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).

 

Télécharger Series.ini v0.174 (34.9 Ko)

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Il s’agit de fichiers ini destinés à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés.

 

Télécharger Version.ini v0.174 (275.0 Ko)

Télécharger Category.ini v0.174 (106.8 Ko)

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Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…

 

Télécharger Languages.ini v0.174 (84,0 Ko)

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Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo.

 

Télécharger Screenless.ini v0.174 (42,5 Ko)

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Nouvelle version de la suite de folders Catlist pour MAME/MAMEUI et Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
Le projet officiel ayant repris, vous pouvez oublier les versions d’Antopisa sur son site, elles sont donc pour le moment obsolètes.
 
Descriptions originales (à présent, il me semble que tout fonctionne dans le véritable MAME, n’hésitez pas à me le préciser pour chaque fichier en commentaire, ca m’aiderai pour les descriptions):
 
Catlist: Collections de folders très utiles pour MameUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…Ne fonctionne qu’avec MameUI et autres clones.

 

Catver: Ce fichier ini se met dans le répertoire de votre Front End favoris (pour ceux qui le supporte bien sûr, EmuLoader en fait parti) et vous permet de classer vos jeux par version, résolution, fréquence, année, éditeur, etc… Attention: Ce fichier ne sert à rien pour MameUI et n’est destiné qu’avec les frontends de Mame.

 

Deluxe: Collections de folders très utiles pour MameUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet et détaillé…Ne fonctionne qu’avec MameUI et autres clones.

 

GenreV: Ce fichier ini se met dans le répertoire de votre Front-End favori (pour ceux qui le supportent bien sûr, EmuLoader en fait parti) et vous permet de classer vos jeux par genre et version. Attention : Ce fichier ne sert à rien pour MameUI et n’est destiné qu’aux frontends de Mame.

 

Versions française disponibles ici.

 

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.174 (309.9 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.174 (277.3 Ko)

Télécharger Deluxe (MAMEUI) v0.173 (107.4 Ko)

Télécharger GenreV (Frontend) v0.174 (112.6 Ko)

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J’avais zappé cette petite news (que vous allez retrouver partout ailleurs dans les 10min qui suivent comme d’hab ;))
 
M+GUI (Mame Plus! Gui) est un frontend pour Mame Plus! mais également pour Mame/Mess/SDLMame/SDLMess/UME avec pas mal de fonctionnalités en « Plus! » (comme la possibilité de lire les fichiers sons via M1), un frontend très agréable que l’on peu donc utiliser avec Mame original sans avoir les tonnes de hacks/extras roms que propose Mame Plus!
 
m+gui
 
Le(s) changement(s) (traduit du chinois traditionnel par mes soins donc il y a surement mieux^^):
 
– updated listxml for mame 0.173 and higher

 

Télécharger M+GUI v1.8.1 (2016/04/30) (4,9 Mo)

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Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il fait principalement office de désassembleur mais pousse la performance jusqu’à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant un jeu du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.
 
En effet il vous faudra rien de moins qu’un CPU type core i7 @ 4Ghz, une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d’exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
 
Plusieurs rendus s’offre à vous: Aucun, OpenGL, DirectX12 (Windows 10 uniquement) et Vulkan (qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes).
 
Cette version, qu’on va dire « stable » dans le sens ou elle est officiellement publiée sur le site officiel (ce qui change des builds réguliés dit « WIP » ou « GIT ») n’est disponible que pour les processeurs 64 bits.
 
rpcs3
 



 
Site officiel des sources et versions compilées (builds).
 

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.0.9 (7,5 Mo)

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La crème des émulateurs CPC écrit en Java et sous Windows. Au début du projet, il reprenait les sources de JEMU écrites par R. Wilson et de celles d’Enhanced Emulator par Markus Hohmann. La mouture actuelle nommée Desktop est plus qu’un simple émulateur car elle intègre son propre environnement de bureau, et reprenant des caractéristiques de Windows (Menu Démarrer, icônes…). Elle contient entre autres un logiciel de dessin, une messagerie instantanée, une calculatrice pour votre Amstrad CPC, un tchat, une horloge et d’autres fonctionnalités.

 

Il dispose aussi d’un « Gamebrowser » situé sur le desktop, cochez l’option « Boot Games » situé en haut du browser : le jeu se lancera automatiquement via la commande qui s’adaptera à votre configuration AZERTY ou QWERTY !

 

L’icône BDD-Database (Bases De Données) vous donne -via un GUI- la possibilité de vous connecter sur plusieurs bases de données CPC : Amstrad.eu, CPC-Devilmarkus (JavaCPC games & demos) et la titanesque BDD CPC-POWER (test mode pour le moment). Vous aurez un aperçu du titre avec même la prise en charge du multi-DSK et des sauvegardes d’état (.sna) ! Egalement est disponible la possibilité de vous connecter sur le site de la BDD en question par navigateur interne (celui de JavaCPC basé (app Internet Explorer) ou externe (le vôtre).

 


javacpc29e1javacpc29e2

 
– Fixed the raster code for RasterPaint. Old code caused bad behavior in FDC and PPI ports.
– Reimplemented port-behavior problems for FDC emulation. (I once disabled them, for internal testings)
– RasterPaint: Function added to export the raster screens directly as executable binaries.
– RasterPaint: Raster table and screen pixeldata are simply crunched now (When export binaries)
– Removed « New CPC / Old CPC » setting. For CPC Plus / New CPC you need the source file. By default it renders for old CPC.
– Added: RasterScreen.asm for developers (To assemble for New generation CPCs, too)

 
Site alternatif

Télécharger JavaCPC Desktop v2.9.4 (25.5 Mo)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici).

 
– Check for overflow. Fixes some fade effects
– Legacy engine: fixed texture offsets (VON2 was broken by last commit). Texture coordinates are wrapped within the bank first and then the bank can be swapped. This also allows the full range of texture coordinate bits to be used as specified in the Pro-1000 SDK.
– Y texture offsets are just 5 bits. Texture coordinate wrap around happens in the same texture sheet, not into the next one. Fixes various texturing bugs in sega rally.
– Legacy engine: Culling node texture Y offset is only 5 bits (fixes Sega Rally 2 initials decal)
– Y texture offsets are just 5 bits. Texture coordinate wrap around happens in the same texture sheet, not into the next one. Fixes various texturing bugs in sega rally.

 

Télécharger SuperModel WIP (x86/x64) v0.3a r440 (1,6 Mo)

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Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il exécute quelques jeux commerciaux (assez expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source).

 

citra3ds
 
Plus d’infos sur le forum officiel.
 

Télécharger Citra (x64) (2016/05/31) (10,5 Mo)

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