Il s’agit de la traduction française de l’émulateur FBA. Build Unicode (Win 2K/XP/Vista/7/8).

 

 

Télécharger Final Burn Alpha (Français) v0.2.97.30 (4.4 Mo)

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Voici une mise à jour des packs de screenshots (previews/titles) destinés à être utilisé avec l’émulateur FBA. Ils sont au format PNG.

 

NB: A noter l’apparition d’une galerie d’images sur le site officiel de l’émulateur (ici et ).

 
Merci à JackC pour compléter ces packs régulièrement.

 

Télécharger Preview Pack (In Game) v0.2.97.30 (73,3 Mo)

Télécharger Preview Pack (Titles) v0.2.97.30 (38.7 Mo)

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il s’agit d’un émulateur de Sharp x68000 écrit en Java.

 

 

Télécharger XEiJ v0.14.07.17 (2,4 Mo)

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Hatari est un émulateur Atari ST et STE tournant sous Linux, BSD, BeOS, Mac OS X et bien d’autres systèmes supportants la librairie SDL, il est basé sur les sources de WinSTon.

Cette nouvelle version ajoute le support des Atari TT et Falcon. Tout ceci est encore expérimentale, il n’y a d’ailleurs pas d’émulation du DSP du Falcon. Plusieurs correctifs ont été ajoutés, le build pour Windows se compile mieux au passage.

 

Les changements:

 

Emulation:
- ST video changes :
  – Handle 0 byte line by switching freq in STE mode
  – Use high res when ff8260 is set to 3
  – Randomly return 0 or 1 when reading unused bits 3,7 and 11 of
    color registers (except when running from ROM)
  – Better detection of bottom border removal on a 60 Hz screen
  – support for color change during only 4 cycles
  – better bitmap/color alignment for STE med res overscan at 60 Hz
  – Set default value of nSpec512Threshold to « 1″ instead of « 16″
  – Update the position of the next VBL when 50Hz and 60Hz lines are mixed
  – When video address is set into IO region, keep the video pointer on 24 bits
- Videl changes :
  – correct masking of the true color palette registers
- CPU changes :
  – Fix a case when MFP’s interrupt happens during the IACK sequence
    for HBL/VBL
  – Many prefetch changes required by some game’s protection
- Sound changes :
  – Fix STE sound mixing using LMC when mixer=0 (DMA sound only)
  – Fix some crossbar’s sound errors for Falcon
  – Fix Microwire’s decoding of mask/data (based on official LMC1992′s doc)
- FDC changes :
  – Add configurable RPM speed for each floppy drive, the possibility
    to turn each drive ON/OFF and the choice between single or double
    sided drive
  – Correct timings, behaviour and status register for all commands
    when a drive is OFF or empty.
  – Rewrite the index pulse part and all the delays expressed as disk’s
    revolution
  – Add support for the « Force Int on Index Pulse » command
  – Rewrite the DMA functions for better accuracy
  – Add support for IPF/CTR files by using the capsimage library
  – Add open source support for Pasti STX files, including random/fuzzy bits
    and variable length bits. Also allow to save writes to a .stx file
    into an additional .wd1772 file (store ‘write sector’ and ‘write track’ data)
  – Don’t force drives A and B at $4c2, keep the values detected by TOS
  – Many other timing / status register improvements
- GEMDOS HD emulation:
  – Fix: clip filenames given through GEMDOS calls to 8+3 length
    using first ‘.’
  – Fix: autostarting programs with GEMDOS-illegal host characters
    in their names
- ACSI hard disk changes:
  – Fixed/improved READ CAPACITY and INQUIRY commands
  – Unsupported commands are now handled correctly
  – Now using fseeko() instead of fseek() for supporting large images
- Other changes:
  – Don’t enable MegaST’s real time clock by default, it can cause some
    crashes in STF/STE mode
  – Improve ACIA’s wait state with E clock
  – Add support for IKBD commands 0×11 and 0×13 (resume/pause output)
    and 0×17 (joystick monitoring)

 
Emulator:
- SDL GUI:
  – Update clock speed in the status bar when changing bus speed
    in Falcon mode
  – In the floppy dialog, use a checkbox to enable/disable drives A and B
    and another checkbox to choose single/double sided drive
  – In the screen dialog, add checkbox for –desktop-st option
  – Add a 2nd line in the status bar, with infos on FDC, joysticks, monitor
  – Fix OSX performance issue caused by statusbar and overlay LED
    doing their own SDL_UpdateRects() calls
- New command line options:
  – Options –drive-a and –drive-b to enable/disable drives A and B
  – Options –drive-a-heads and –drive-b-heads to select single or
    double sided drives A and B
  – –slowdown option to increase (multiply) VBL wait times
- New Native Features commands:
  – NF_EXIT exits emulator with given exit code
  – NF_DEBUGGER invokes Hatari debugger from native program
  – NF_FASTFORWARD sets fast forward on/off
- Tracing improvements:
  – Add option for tracing NatFeats calls
  – Fix: Xbios(255) modified the given argument string
  – Allow BIOS, XBIOS, GEMDOS, VDI and AES tracing to be enabled without
    enabling also X/BIOS interception, GEMDOS HD emulation or extended
    VDI mode
  – Show PC value for traced Bios/XBios/GemDOS calls

 
- Debugger:
  – Fix: release mouse in all cases where debugger can be invoked
  – Fix: DSP disassembler didn’t in all cases show illegal opcodes correctly
  – Fix: « symbols » command crash when it was used during TOS bootup
  – Fix: TOS and cartridge addresses weren’t (with all TOS versions)
    in address order which asserted in profile data post-processor
  – Fix: « next » command didn’t work correctly in « hex » number base
  – Fix: depending on compiler/linker/assembler, DATA/BSS debug symbol
    offsets can in programs be either relative to their own, or to TEXT
    section start.  If former fails, try latter when loading symbols.
  – New « ym » info subcommand to show YM register values
  – « quit » command by-passes exit confirmation dialog and takes
    an optional Hatari exit code value
  – removed limits on breakpoints and their conditions
  – when entering debugger, current program’s DRI/GST format debug
    symbols are automatically read from it, if such are available
  – new –debug-except option to specify which exceptions invoke
    the debugger, and WinUAE CPU core support for -D toggle option
  – « next »/ »dspnext » commands work like in other debuggers, they
    skip subroutine/exception calls, for all other instructions
    they works like « step » command (earlier they always moved to
    next instruction in memory)
  – « next » and « dspnext » commands support optional « instruction type »
    argument, which can be used (for example) to continue emulation
    until subroutine returns
  – « history » command takes optional parameter specifying how many
    instructions of history will be tracked
  – CPU & DSP profile commands have now subcommand for profiling loops
  – « CpuInstr » and « DspInstr » variables for count of instructions
    executed since emulation was last continued from debugger
  – In addition to « ! » condition, also « < » and « > » conditions can store
    the checked value (when both sides of conditions are identical).
    With above change, this can be e.g. used to detect and profile
    what are worst frames in games and why
  – New « rename » command to rename files.  Useful for scripted
    worst frame and spinloop profiling
  – Address space in ‘dm’ command can be given like in DSP disassembly,
    « dm x:$100″, in addition to earlier « dm x $100″ syntax
  – Fix out of bounds memory access that could result in bad disassembly
    output when using the external disassembler (only « dc.w » were printed)

 
Tools:
- Increased max partition size in atari-hd-image script to 512MB.
- New hatari_spinloop.py script for post-processing loop profile data.
  It can tell how many times loops were executed, how many times they
  spinned at minimum and maximum, at which VBL those happened, and what
  was the standard deviation of that.
- gst2ascii supports now both section relative and TEXT section relative
  DATA/BSS symbol offsets
- hconsole.Main() takes now Hatari command line options as argument
- AHCC/GCC/VBCC examples on using (all) Native Features APIs
- Improved mingw cross-compilation support

 
Fixed demos :
- 4-pixel plasma screen by TOS Crew (video, color change during only 4 cycles)
- HighResMode by Paradox (video, color changes in overscan med res at 60 Hz)
- It’s A Girl 2 by Paradox (video, bottom border removal on a 60 Hz screen)
- Pacemaker by Paradox (microwire, YM sound was muted)
- Panic by Paulo Simoes (video, was broken since Hatari 1.7)
- Shforstv.exe by Paulo Simoes (video, did not work in STE mode)
- Sommarhack 2011 Invitro by DHS (CPU/MFP, top border not removed)
- Stax Compilation #65 (conflict with Mega ST’s RTC)
- The Union Demo (cpu, memory access, ikbd, protection)
- The World Is My Oyster – Convention Report Part by Aura (video, res=3)
- Tymewarp (cpu, bus error)
- UMD 8730 by PHF (video, unused bits in STF color registers)
- IKBD no jitter by Nyh (acia/video, use a VBL of 160240 cycles)

 

Fixed games :
- Batman The Movie (cpu, exception stack)
- Chart Attack Compilation (cpu, prefetch)
- Darkman (cpu, prefetch)
- Dragon Flight (cpu, illegal instruction)
- International 3D Tennis (cpu, prefetch)
- Leavin’ Teramis loader text (video address at $ffe100)
- Lethal Xcess Beta (cpu, bus error, code running at $ff8800)
- Lethal Xcess (mfp, top border not removed sometimes)
- Maze (by Martin Dennett & John Parker)
- Parasol Stars (cpu, prefetch)
- Reeking Rubber (by Nature), Falcon game
- Titan (cpu, prefetch)
- To Be On Top (cpu, memory access, ikbd, protection)
- Warp (ikbd, interrupt used for decoding sectors)
- Xenon 2 (cpu, prefetch)

 

Télécharger Hatari (x86) v1.8.0 (2.7 Mo)

Télécharger Hatari (x64) v1.8.0 (3.8 Mo)

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Un plugin GPU pour émulateur de Playstation 1 qui s’oriente vers la simplicité et la précision.

 

Fixed rendering to 15bit/16bit screens. Allow pause/resume.

 

Télécharger AmiDog’s GPU Plugin v1.9 (102,2 Ko)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga.

 

- NCR93C94/FAS216 SCSI emulation write didn’t work correct and wrote corrupted data, fixed. Added also check that aborts transfer if SCSI chip and DMA controller data directions don’t match (should never happen but…)
– Flash chip emulation didn’t emulate all « chip is still erasing » status bits, broke CSMK3/CSPPC/BPCC flasher. Worked only accidentally in older version.
– SCSI Kit rom checksum data was in wrong position, broke Blizzard 2060 odd/even rom loading.
– CyberStorm MK2 flash update was not written back to rom file.
– « JIT Direct compatible Z3 memory mapping » option with RTG enabled worked only in some configurations.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) v2.8.2 Beta 7 (4,0 Mo)

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D-Fend Reloaded est une interface graphique améliorée pour DOSBox, le célèbre émulateur de DOS. Il vous permet d’installer et de lancer de nombreux jeux sous DOS, directement depuis une fenêtre, sans même avoir à utiliser la ligne de commandes.
D-Fend Reloaded fonctionne avec Windows XP, Windows Vista, Windows 7 & 8.

 

- Updated French, Italian and Russian language files.
– Improved sorting speed in the package manager.
– Records can be manually deleted from the package manager via the context menu.
– [Fix] Sorting the package manager games list by download size did not work.


Tutorial D-Fend Reloaded (PC Astuces)

Télécharger D-Fend-Reloaded v1.4.1 (16.0 Mo)

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Nous re-pubions cette news proposée il y a quelques jours car les sections relatives aux systèmes simulées viennent tout juste d’être créées après plusieurs heures de travail et de recherche. Il vous suffit de cliquer sur les noms des systèmes pour tout connaitre grâce aux liens proposés. C’est donc l’occasion de cultiver vos connaissances sur l’histoire de l’informatique ;)

***

Débuté en 1993 (!), d’abord sous le stade de projet, à l’initiative de Larry Stewart de DEC, SIMH représente ‘le système de simulation de l’histoire de l’ordinateur’. Il se compose de simulateurs pour environ 20 ordinateurs  différents, tous écrits autour d’un pack commun utilisateur et un ensemble de bibliothèques de support. SIMH peut être utilisé pour simuler tout système informatique pour lesquels suffisamment d’informations sont disponibles, mais pour l’instant, l’accent a été mis sur la simulation des systèmes informatiques d’intérêt historique.

 

Le projet couvre l’histoire de l’informatique de la fin des années 50 à la fin des années 80.

 

SIMH couvre les systèmes suivants :
-Data General Nova, Eclipse
-Digital Equipment Corporation PDP-1, PDP-4, PDP-7, PDP-8, PDP-9, PDP-10, PDP-11, PDP-15, VAX
-GRI Corporation GRI-909, GRI-99
-IBM 1401, 1620, 1130, 7090/7094, System 3
-Interdata (Perkin-Elmer) 16b & 32b systems
-Hewlett-Packard 2114, 2115, 2116, 2100, 21MX, 1000
-Honeywell H316/H516
-MITS Altair 8800, avec le 8080 et le Z80
-Royal-Mcbee LGP-30, LGP-21
-Scientific Data Systems SDS 940
-SWTP 6800

 

A noter que pour les éxecutables windows, le VAX et PDP-11 sont compilés sans le support Ethernet.

 

Le Kit Beta (inclus dans l’archive) supporte les simulateurs pour :
-SiCortex SC-1 processor
-XDS Sigma 32b processors
-Digital Equipment Corporation EV-5 processor
-SAGE 68K

 

Il existe également une collection d’outils -inclus dans l’archive- utile pour manipuler des formats de fichiers de simulation et de code multi-assemblage pour les systèmes PDP-1, PDP-7, PDP-8, et PDP-11.

 

Télécharger SIMH v3.9-0 (5,5 Mo)

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LiteIPS est un patcheur IPS très léger et en ligne de commande, disponible pour Windows, Linux et MacOS.

 

 

Télécharger LiteIPS v0.1.0.4 beta (11,4 Ko)

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Lancé en juin 2014, Doallator est un projet d’émulateur multiplateformes. Il devrait par la suite émuler plusieurs consoles différentes en se servant d’une interface commune. Pour l’instant, l’émulateur ne gère que le Chip 8 & Super Chip 8. Avec un taux de compatibilité de plus de 89 % !

 

doallator

 

  • Implémentation de la fonction de capture d’écran (Super Chip 8)
  • Amélioration de l’exécutable de la Super Chip 8
  • Fuite mémoire lors d’un redémarrage d’une rom corrigée (Super Chip 8)
  • Problème de latence corrigé (Super Chip 8)
  • Débogage de l’opcode numéro 38 (Super Chip 8)
  • Débogage de l’opcode numéro 22 (Chip 8 et Super Chip 8)

 

Télécharger Doallator v1.10 (1,0 Mo)

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Il s’agit d’un très bon émulateur Amstrad CPC (et compatibles) pour Windows conçu par Thomas Guillemin. Au programme, une meilleurs gestion de la lib IPF pour contourner les plantages de celle-ci, une gestion du format HFE, quelques corrections de bug, et une (toute petite) meilleure émulation du CRTC 0…

 

  • [FDC] : Fixed a wrong behaviour on a read sector command : When an overflow occurs, do not stop the command until the end of the sector. (This correct some version of « Famous Five » game)
  • [FDC] : Disk rotation is simulated, with a slight variation depending on the time and the current track. Also, more realistic acceleration of the disk is done (« Basun » now run without any trick)
  • [FDC - HFE] : Add support for HFE files
  • [FDC - Dsk]   : Add various fix to make it more reliable
  • [FDC - CT RAW] : When reconnecting last revolution to first, support track that does not contains IAM : Length computation is done using first IDAM
  •  [FDC - CT RAW] : Handle correctly CAPSImg.dll error, so no more memory corruption occurs on incorrect dumps
  •  [FDC - CAPSImg.dll] : Use a workaround to avoid crash of the lib that can occurs when image with weak sectors are read.
  •  [CRTC0] : Fixed an incorrect behaviour on VSync duration from R3 (Correct Druid 2 )
  •  [PSG] : Fixed a bug that can corrupt memory when a register grater than 15 is written

 

Télécharger SugarBox v0.22 (649,8 Ko)

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Sur le même principe que WolfMame, WolfMess est destiné à ceux qui désirent valider leurs records dans les jeux consoles/ordinateurs qu’émule MESS. Ce build empêche donc toute tricherie dans les jeux.

 

 

Télécharger WolfMESS v0.154 (17,3 Mo)

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