La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga.
 
– PCI ES1370 fixed.
– (Missed from b1 log): CPU Idle logic has been completely changed, now it only has two states, inactive and active. Active state changes internal CPU speed state to approximate and active equals fastest possible mode. Old logic was never good enough. CPU usage was never low enough and it didn’t prevent audio glitches.
– Another b1 missed log entry: conditional register breakpoints, break when any CPU register matches (equals, smaller, larger, range). More information in debugger help.
– Do not use new CPU Idle mode in PPC-only configs.
– Low latency vsync really fixed. Can also fix other CPU usage related problems in other modes.
– Hardware info panel up/down button disable logic improved.
– Bitplane DMA overrun 1 cycle adjustment, now it matches real A1200 100%. Possible Disk/Audio/Sprite DMA slot conflicts are not yet emulated. (Causes graphics glitches on real hardware)
– uaegfx vblank interrupt hang fixed.
– Network OSD led was invisible.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.0 Beta 3 (3.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.0 Beta 3 (4.2 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.0 Beta 1 FR (5.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.0 Beta 1 FR (5.9 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 avec une carte graphique gérant OpenGL 4.0 ou supérieur.

 

cemucemu_mario cemu3
 
Les changements:
 
– Audio improvements
– Reduced RAM usage (up to 1.5GB lower)
– More crashes fixed

 




 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Site source.

Télécharger Cemu v1.5.6b (1,9 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.

 

Citra: Emulateur de 3DS.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Nucleus: Emulateur de Playstation 3.

SuperModel: Emulateur de Sega Model 3.

Decaf-Emu: Emulateur de Nintendo Wii U préliminaire.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

 

Télécharger Citra (x64) (2016/08/28) (12.3 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.0.9 (2016/08/29) (11.4 Mo)

Télécharger Nucleus (WIP) (2016/08/28) (715.4 Ko)

Télécharger SuperModel WIP (x86/x64) v0.3a r485 (1.2 Mo)

Télécharger Decaf-Emu (2016/08/28) (2.4 Mo)

Télécharger Xenia (x64) (2016/08/27) (1.0 Mo)

Télécharger Cen64 (Instable) (2016/08/29) (3.8 Mo)

FTX3 est un logiciel qui permet de transformer un pc en un ensemble multimédia avec Jeux, films (divx,xvid,mkv), mp3 (mp3,wma,flac), photo, il gère plus de 40 consoles, ordinateurs et systèmes Arcade : MAME, Atari 2600, 7800, 5200, amiga cd32, nintendo snes, nes, gamecube, wii, atari jaguar, pcengine, virtual boy, gba, lynx, wonderswan, neogeo, neogeopocket, sega sms, genesis, gameboy, pcengine cd, neogeo cd, cdi, playstation 1, N64, dreamcast, gamegear, saturn, intelevision, flipper, coleco vision, vectrex, gx4000, naomi, model2…

 

Il faut désinstaller l’ancienne version complètement avant d’installer celle-ci.
 

Les fichiers se trouvent tous sur ce lien et les packs dans le sous dossier ici.
 

ftx
 

Les nouveautés:
 

NEW BIOS PACK V10
– how it works, when you’re on a game, FTX3 scan the DATA BASE SCREENSCRAPER (.FR) , he tries to find the game, by, the original name, zip, 7z, and CRC and CRC in the zip. and CRC in the ZIP/7Z (if compacted game),
a icon is displaying is on the screen indicates that FTX3 check the base given internet, if found data , on the screen appears logo with download MEDIA.
IS functional on Mame, and various consoles for now.

– Name of game must be same of renamer official. ROMCENTER / ROMULUS LIKE !. IF NOT …..
– ftx3 scan for the moment, name of archive, after … Zip, 7z, test country, CRC, CRC of game in compressed archive, name of game in compressed archive.
– The database BY SCREENSCRAPER , is not finished yet ! Is this is normal if not found data …
– display 3D BOX of games if exist

FOR MAME put FLYER , (because the database dont have this ) in MAME FTX3 Folders « \FLYERS »

– V2 WHEEL MODE !
 

Forum FTX3

Site Officiel

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Créé par Purplemarshmallow, il s’agit d’un plugin LLE RDP pour émulateur N64 respectant les spécifications de Zilmar et basé sur Z64 de Ziggy.

 

z64gl

 

Télécharger Z64gl (2016/08/26) (371,0 Ko)

Site Officiel

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MedAdvCFG (ou Mednafen Advanced Configuration) est un frontend créé par Nigel Todman destiné à l’émulateur Mednafen.

 
– More accurate population of Controller list
– Now verifies BIOS on Load if BIOS is set.
– Now actually passes sanity checks to cmdline w\ Saturn Core.
– Now saves many more settings. Specifically saves:
– Force Mono, Disable Sound, Scanlines, video.blit_timesync video.glvsync, untrusted_fip_check, cd.image_memcache
– Axis Scale, Number of Players & Custom Params
– Updated for Mednafen v0.9.39.1-win32/64
– Added cd.image_memcache option
– Reorganized main form controls
– Changed Window Title/About text to reflect 0.9.x.x support.
– Various code optimizations

 
medadv
 

Télécharger MedAdvCFG v0.2.0 (133,8 Ko)

Site Officiel

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Un émulateur de Sharp Mz-800 et 700 pour Windows.

 

Télécharger Mz800emu v1.0.3 (12,9 Mo)

Site Officiel

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Voici une nouvelle release de Yabause !

Il s’agit d’un très bon émulateur de Sega Saturn créé par Guillaume Duhamel, Theo Berkau, Fabien Coulon et aidé par de multiples contributeurs.

 

general:
– Added CCD (CloneCD) file format support (CyberWarriorX)
– Added missing scroll values to Vdp2 debugger (Guillaume)
– Bug fixes for Panzer Dragoon games (Devmiyax)
– HLE CD Block fix for Guardian Heroes (Devmiyax)
– Improvements to screenshot feature (Guillaume)
– Fixed Golden Axe controls (Devmiyax)
– Fixes for Soukyu Gurentai (Devmiyax)
– Control fixes for games such as Tempest, World Heroes, Chaos Control (d356)
– Convert OpenAL core to YabThreads (Amon-X)
– Added Put Sector support in the HLE CD block (CyberWarriorX)
– Fixes for 68K reset instruction (CyberWarriorX)
– Added Musashi 68K core (code by Karl Stenerud)
– Sh2 cache emulation (Devmiyax, d356)
– Low-level CD Block emulation (jhl, CyberWarriorX, d356)
– Added optional timing for Sh2 and Scu Dma (d356)
– Fixes for XInput controllers (CyberWarriorX)
vidsoft:
– Updated to use modern OpenGL (rdanbrook)
– Added bilinear filtering (rdanbrook)
– Fixes for Vdp1 outside clipping, line color screen and per-pixel priority (d356)
– Added multi-threaded rendering (d356)
– Added support for high-resolution video modes (d356)
– Added support for Vdp2 sprite window, line scroll interval bit (d356)
– Fixes for Scorcher, Dracula X, F1 Challenge, Sonic 2 interlaced mode (d356)
opengl:
– Numerous fixes and improvements (Devmiyax)
sound:
– MIDI input/output support (CyberWarriorX)
– Added « New Scsp » sound core with scsp dsp support and improved timing (d356)
– Added SSF sound format playing (code by R. Belmont, Richard Bannister, Neil Corlett)
scu dsp:
– Fixes for Dragon Force 2 (CyberWarriorX)
– Fixes for Dead or Alive (Devmiyax)
– ALU / flag handling fixes, fixes Croc (d356)
macos:
– OpenGL initialization fixes (CandyFace)
android:
– Interface improvements (Guillaume)
– Added Multitouch support for the on-screen pad (Guillaume)
– Added Pad support (Guillaume)
– Added OpenSL sound core (Devmiyax)
– Improved support for Android TV (Guillaume)
– Show screenshot from savestates (Guillaume)
qt:
– Fixed dumping selected memory bug, added save tab (esperknight)
– Fixed SCU DSP step function (CyberWarriorX)
– Fixed cheat search bugs (CyberWarriorX)
– Added Scsp slot debug playing (CyberWarriorX)
– Linux support for multiple joysticks (Guillaume)
– Added Modem settings (CyberWarriorX)
– Added integer pixel scaling option (d356)
– Improvements for mouse emulation (CyberWarriorX)
– Added Racing Wheel, Mission Stick and Double Mission Stick controllers (d356)
– Added ability to toggle HLE Bios emulation (CyberWarriorX)

 
Si quelqu’un a le courage de compiler un build 32 bits histoire d’être complet, ça serait bien^^
 
Site des sources (Sourceforge).
Site des sources (GIT).

Télécharger Yabause (x86) v0.9.14 (8.2 Mo)

Télécharger Yabause (x64) v0.9.15 (23.3 Mo)

Site Officiel

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.

L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 

– Fix K value representation in TEX1.
– Fix pointer computation in MIPTBP.
– Print mipmap pointers in frame debugger.
– Disassemble MIPTBP registers.
– Cleanup.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.30 (2016/08/26) (664.5 Ko)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.30 (2016/08/26) (777.5 Ko)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga.
 
– Needed natmem space also included IO only Z3 boards but only RAM and VRAM boards should count. Fixes most « out of memory » errors.
– RTG VRAM outside of natmem space handling is back, RTG works again in 32-bit Windows in « Real » Z3 mode. (also in « UAE » mode if RTG was not first Z3 board and previous board(s) was large enough)
– A2065 didn’t work if accessed by PPC CPU.
– Mainboard built-in autoconfig devices were movable (CDTV and A3000 DMAC).
– Hardware info panel move up/down buttons are now disabled when unmovable item is selected.
– Automatic Z3 mapping mode selected UAE mode even when it was not needed. (no JIT direct and not enough natmem space)
– Natmem allocation is still used (if possible) even when starting emulation without direct jit to have better chance for on the fly direct jit switching.
– Low latency vsync fixed.
 
This should fix most b1 bugs but may also introduce new ones, internal memory handling is still rewritten (some odd memory handling stuff since the JIT was first added are finally going away)

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.0 Beta 3 (3.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.0 Beta 3 (4.2 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.4.0 Beta 1 FR (5.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.4.0 Beta 1 FR (5.9 Mo)

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XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.

 

xroar
 
– Worked around initialisation bug in GCC 4
– Worked around accept() and recv() seemingly not being cancellation points in MinGW pthreads (XRoar failed to shut down if GDB was attached)

 

Télécharger XRoar (x86) v0.34.3 (961.8 Ko)

Télécharger XRoar (x64) v0.34.2 (589.1 Ko)

Site Officiel

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Un émulateur de VZ200 et VZ300 écrit par Gavin Turner.
 

vz_emulator_s
 

– Debug Tab upgrades (now redraws when stepping)
– Delta Timing
– Emulation improvements

 

Télécharger DSVZ200 (21/08/2016) (1,2 Mo)

Site Officiel

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