Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.
 
el

 

Télécharger Emuloader v8.7.8 (16,5 Mo)

Site Officiel

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MicroM8 (ex Octalyzer) est un émulateur d’Apple 2 multi-plateformes.
 


 

Télécharger MicroM8 (x86) (2019/05/26) (17,3 Mo)

Télécharger MicroM8 (x64) (2019/05/26) (17,9 Mo)

Télécharger MicroM8 GUI (24,9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une version améliorée de M88, émulateur de Nec PC8801.

 


 

Télécharger M88x v2.21a (2019/06/11) (142,7 Ko)

Site Officiel

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Un émulateur FM7 tout en Japonais par Ryu Takegami. Ces versions font suite à XM7 Emulator Final Release du même auteur. Toutefois la branche « regular » vient de reprendre du service.
 

 
Ancien site [pour archive].
 
Notez une chose (trad. de google):
For a few years (or rather since PI. ‘S site was closed) I have not had any impressive impressions, I’m satisfied I intended to report a bug with my page / Twitter account and report it to the developer There are people, and development machines that kept running for the last 6 years are not in good condition and there is no more money to repair, so we decided to terminate the development of XM 7 Type R / XM 7 pure on July 21, 2018.
Since I moved the site to RetroPC.NET side on August 23, 2018, this site will close on January 23, 2019.

 
L’ancien site était à l’origine sur retropc puis a migré pendant des années sur celui-ci, et le voila de nouveau sur son lieu d’origine chez retropc. Sincèrement je comprend rien à la démarche donc si quelqu’un comprend mieux les choses, qu’il nous le dise en commentaire merci ^^
 

 

Télécharger XM7 for Win32 + DirectX V1.1L77SX+z06r2 (324,0 Ko)

Télécharger XM7 for Win32 + DirectX V2.9L77SX+z06r2 (300,5 Ko)

Télécharger XM7 for Win32 + DirectX V2.9L77SX+z06r2-V2 (305,3 Ko)

Télécharger XM7 for Win32 + DirectX V3.4L77SX+z06r2 (310,1 Ko)

Télécharger XM7 TypeR for Win32 + DirectX V1.1L77SX+z06r2 (385,1 Ko)

Télécharger XM7 TypeR for Win32 + DirectX V2.9L77SX+z06r2 (343,5 Ko)

Télécharger XM7 TypeR for Win32 + DirectX V2.9L77SX+z06r2-V2 (348,4 Ko)

Télécharger XM7 TypeR for Win32 + DirectX V3.4L77SX+z06r2 (350,5 Ko)

Télécharger XM7pure for Win32 + DirectX V1.1L77SX+z06r2 (313,5 Ko)

Télécharger XM7pure for Win32 + DirectX V2.9L77SX+z06r2 (299,0 Ko)

Télécharger XM7pure for Win32 + DirectX V3.4L77SX+z06r2 (308,4 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’une suite d’émulateurs modifiés pour fonctionner avec le site RetroAchievements et permettant d’ajouter des « succès » (achievements) à la Steam, la possibilité d’enregistrer ses records et de les comparer en direct avec les autres !

 

 

Télécharger RAGens v0.58 (1,1 Mo)

Télécharger RANes v0.16b (1,2 Mo)

Télécharger RASnes9x v0.26 (3,4 Mo)

Télécharger RAVisualboyAdvance v0.57 (3,6 Mo)

Télécharger RAPCEngine v0.002 (1,7 Mo)

Télécharger RAP64 v0.60 (9,5 Mo)

Télécharger RAMeka v0.23 (1,7 Mo)

Télécharger RAQUASI88 v1.1.3 (1,0 Mo)

Télécharger RAppleWin v1.0 (1,6 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System) écrit en C++ (interface en c#) gérant le multi threading et est capable de s’exécuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s’attarde sur la précision, gère un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip/7z, permet l’enregistrement vidéo, le jeu en ligne ou encore d’utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra à jour automatiquement. En outre il dispose également d’un débogueur.
 
Il vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 ainsi que DirectX 11 avec .NET Framework 4.5+ d’installé.
 
A noter qu’il est à présent très probable que Mesen soit devenu l’émulateur le plus précis (devant Nestopia UE/puNES/Bizhawk) et en passe de devenir le meilleur émulateur de NES disponible tout simplement.
 

 
IMPORTANT: The first release of 0.9.8 contained a bug that prevented FDS games from loading properly, this has been corrected. An updated version of 0.9.8 has been uploaded, if you’ve downloaded the original release, please manually download 0.9.8 again.
 
WARNING: Save states created with version 0.9.7 (or older) will no longer work in 0.9.8.
 
New Features
– Debugger: General improvements as well as new features/tools (and bug fixes.)
– NSF: Allow rewinding during NSF file playback and fixed an initilization problem with VRC6 audio.
– History Viewer: Added a few new features and options, including allowing it to be used with NSF files.
– Video: Added support for 512-color palette files (for color bit emphasis.)
– Input: Added options to configure the deadzone size for analog sticks and to hide the mouse cursor when using a zapper.
– Dip switches: Dip switches can now be configured for all cartridges that use them (instead of being limited to VS System games.)
 
Bug Fixes
– APU: Fixed frame counter bug that caused audio to sometimes be paced slightly incorrectly.
– APU: Fixed DMC power on state to match hardware test results.
– PPU: Prevent palette updates during horizontal blank when rendering is enabled (to match expected hardware behavior.)
– Namco 163: Fixed problems with battery save data.
– Bandai FCG: Added support for EEPROM save data.
– MMC5: Fixed incorrect attribute data when using fill mode.
– VRC7: Updated audio instrument values to match the values recently dumped from hardware.
– AOROM: Fixed power on mirroring state.
– Misc: Fixed minor bugs in a variety of mappers (including mappers 112, 176, 320 and UNROM512.)

 

Télécharger Mesen v0.9.8 beta (8,5 Mo)

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RomCenter est une très bonne alternative à ClrMAMEPro et plus accessible.
 

 

At last, after seven years of development, romcenter 4.0.0 is ready.
Romcenter 4 is a complete rewrite of romcenter 3.7 in c# language using microsoft visual studio.
Compared to previous 3.7 version, it provides same features with a new interface and an updated engine.
Requirement : .net framework 4, windows xp to windows 10

 
Les changements depuis la RC4:
– Add 27 systems datafiles generated from mame 208
– Add more precise log messages
– Extend text filter search to more games and files columns
– Faster operations when a lot of items are selected
– Add backup strategy selection on startup
– Improve container remove method to reliably handle on-success db operation.
– Rewrite version comparison
– Update some components
– Faster dat import
– Clean and fix games selection
– Clean files/fileroms view selection
– Handle operations exceptions. Display only one dialog and cancel.
– Disable ‘remove zip comment’ by default
– Fix deleted items not sent to recycle bin
– Fix refresh database deadlock
– Fix settings when backup path not selected
– Fix filters not working with grey disks
– Fix some views not translated
– Fix crash when opening a db from a non existent folder
– Fix error when temp folder deleted
– Fix a bug causing an index error
– Fix crash when ‘backspace’ typed in view
– Fix detail view not updated when master is empty
– Fix loading error with some utf-8 dat
– Fix invalid cast when updating view data
– Fix loading libretro mame2003 dat (double )
– Fix no detail item selected after operations
– Fix wrong files identification when fixing from a rom selection
– Fix plugin not always detected when dat is filtered
– Fix ribbon staying active after trying to open a missing db
– Fix unzipped files not renamed
– Fix wrong file status for single files
– Fix db name not changed when updating dat.
– Fix detail view not cleared when filtering the selection.
– Fix empty backup folder settings blocking save in options.
– Fix items selection identification when rom selected
– Disable for now usage of extension calculated by plugin (use datafile rom extension instead).
– Bug #10: Issues When Archive Folder Runs Out of Space
– Bug #111: RC3 trying to rename files that have correct name
– Bug #124: Writing gamename in FILTER box is not working for many games.
– Bug #128: MAME 2003 PLUS libretro core xml error
– Bug #129: Crash opening « settings » dialog when a non-existent database is selected.
– Bug #136: Cancel running operation, buttons (yes/not) are inverted
– Bug #137: Selected file when playing with filters
– Bug #140: NES plugin not working/triggering when selecting only USA region
– Bug #142: Exception has been thrown by the target of an invocation.
– Bug #143: Splash screen « BACKUPED » should be « BACKED UP »
– Bug #144: Fix process extremely slow on large collections
– Bug #145: Romcenter doesn’t recognize Roms it should
– Bug #148: InvalidOperationException: Added item does not appear at given index ‘0’.
– Bug #151: Directory not found – RomCenter will now close
– Bug #153: Problems with paths longer than 260 characters
– Bug #154: Cannot create database from latest TOSEC dat
– Bug #156: Adding the same folder twice leads to a buggy state

 

Télécharger RomCenter v4.0 (18,5 Mo)

Site Officiel

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fs-uae est un emulateur multi-plateformes (sur Linux , mac osX et windows) reprenant les travaux de WinUAE/E-UAE/PUAE en mettant l’accent sur l’émulation des jeux sur lecteur de disquette et CD-Rom. A noter que cette version propose un launcher dédié.

 

Une caractéristique unique est le jeu en ligne. Vous pouvez maintenant jouer à des jeux Amiga contre (ou avec) des amis sur Internet.
L’émulateur utilise le dernier code d’émulation Amiga WinUAE du projet et nécessite un ordinateur moyennement rapide avec accélération graphique (OpenGL) pour travailler. Une manette de jeu ou d’un joystick est recommandé, mais pas obligatoire (FS-UAE peut émuler une manette de jeu en utilisant les touches fléchées et Ctrl de droite / touches ALT).

 

fsuae
Le launcher est relié au site OAGD, immense base de données sur l’Amiga et permet parfois de vous mener directement à la page de téléchargement du jeu. Il simplifie grandement les réglages relatifs à WinUAE. Formidable !

 
Les nouveautés:
 
Changes in FS-UAE 3.0 (compared to 2.8):

– Fixed JIT direct access on modern Linux distributions.
– FS-UAE default is now to show a 692×540 image, not stretched to fill screen.
– Built-in configurations for many more game controllers.
– New option whdload_quit_key to gracefully quit slaves.
– Added more shaders (compiled/ported/written by guest.r and rsn8887).
– Updated emulation core from WinUAE 3300b2.
– Several new configuration options (see Changelog for details).
– Many more smaller fixes and updates (see Changelog for details).
 
Changes in FS-UAE Launcher 3.0 (compared to 2.8):

– Plugins can provide files for offline use (WHDLoad, JST, SKick, etc).
– Added support for .gz/.adz/.roz/.xz-compressed files.
– Support WHDLoad versions 18.4 and 18.5 (game database).
– Revert fullscreen_mode to default when upgrading from older versions.
– Use https for all more fs-uae.net and openretro.org communication.
– Support hd_requirements = xpkmaster.library.
– Fixed problem on Windows where devices were sometimes not detected.
– Make configurations list wider when window width is quite large.
– Try to use config from game database when launching with a WHDLoad archive.
– Extract WHDLoad arguments from .info file when loading a WHDLoad archive.
– Sync “unpublished” games from the online game database, option to show.
– Many bugfixes and smaller improvements (see Changelog for details).
 
Build-related:
– Only x86-64 (64-bit) official builds for Windows and macOS and Linux.
– Building for x86 (32-bit) still works on all platforms.
– 32-bit packages for Ubuntu, Debian, Fedora and openSUSE are still available.
– Builds for macOS require 10.9+. The source can be built for older versions.

(Bottom line, no support is removed from the source code. I just want to maintain less build environments).
 
Road ahead:

I’ve already started the work on next development series. The biggest change is updated emulation core from WinUAE 4.2.1, which brings with it new features. But I will be looking at other improvements as well. If the stable series is to boring for you, stay tuned for v3.1.0dev 🙂

 

Télécharger FS-UAE (Stable) [32 bits] v2.8.3 (58,8 Mo)

Télécharger FS-UAE (Stable) [64 bits] v3.0 (40,8 Mo)

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Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
 
Un tuto est disponible ici.
 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– UI improvements
– Compatibility improvements
– Bug and crash fixes

 
En détails:
 
# New in 1.15.9c:

GX2: Fixed a leak in streamout cache

CPU: Better emulation of XER OV/SO bits
VC DS boots a little further now
 
# New in 1.15.9b:

GX2: Fixed a bug in streamout cache
 
# New in 1.15.9:

general: The game list can now be sorted by name, game time and last played (#86)
general: Added favorites to the game list that always are at the top of the list (#86)
Games can be marked as favorite via the right click menu

general: Updated look of software keyboard and shader compilation screen

general: Graphic pack tree view will group sub categories together (#85)
Previously individual packs and sub categories would be mixed together based on alphabetically order

general: Minor UI tweaks

coreinit: Fixed a bug where __ghsLock() would not acquire the processor lock
Fixes random crashes in Just Dance 2018 and possibly other games

coreinit: Added support for negative alignment to MEMAllocFromBlockHeapEx()
DS Virtual Console games no longer crash on boot

GX2: Better handling for streamout append operations
Fixes polygon distortions in Xenoblade Chronicles

GX2: If uniform data maps to streamout cache, then limit uniform size to match available data

GX2: Handle negative inputs for GPU7 shader log2() function
This change is mainly to avoid vendor-specific bugs due to undefined behavior
Fixes Nvidia specific graphic bugs in Art Academy and possibly other games

AX: Implemented AXGetMultiVoiceReformatBufferSize()
With this Axiom Verge no longer crashes on boot. It’s not known if other games use this API

vpad: Simulate VPAD internal sample rate for games that spam VPADRead() in a loop
Improves performance in Art Academy games

H264: Added support for frames that are split into multiple NAL slices
Required for the intro video in Dont Starve: Giant Edition
H264: Properly handle H264DECEnd() when the decoder session was already ended (#71)
This fixes a crash in Duck Tales: Remastered
 
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v1.15.9c (7,3 Mo)

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Un émulateur ultra précis de Gameboy N&B/Color pour Windows et MacOs proposant également un débogueur.

 


 

Les changements ici

 

Télécharger SameBoy v0.12.1 (651,8 Ko)

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
 

 
VDosplus: Emulateur de DOS.

Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

Play!: Emulateur de playstation 2.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

Reicast: Emulateur de Sega Dreamcast préliminaire.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

Yuzu: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Ryujinx: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Vita3K: Emulateur de Sony PS Vita Préliminaire.

 

Télécharger vDosPlus (2018/03/01) (1,8 Mo)

Télécharger Citra (x64) (2019/06/20) (13,9 Mo)

Télécharger Decaf-Emu v1.0.2099 (50,1 Mo)

Télécharger Play! (x86) GIT v0.30 (2019/06/20) (7,9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.30 (2019/06/20) (9,4 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) [WIP] v0.0.6 Alpha (2019/06/20) (16,6 Mo)

Télécharger Redream v1.3.1 (2,7 Mo)

Télécharger Reicast (x86) (2019/03/25) (954,9 Ko)

Télécharger Reicast (x64) (2019/06/20) (2,2 Mo)

Télécharger Xenia (2019/06/20) (9,7 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1 (2019/06/20) (2,4 Mo)

Télécharger Cen64 (Instable) (2018/09/08) (1,2 Mo)

Télécharger Cen64 (Debugger) (2015/07/16) (3,6 Mo)

Télécharger Yuzu (WIP) (2019/06/20) (36,3 Mo)

Télécharger Ryujinx Build 1.0.2747 (31,6 Mo)

Télécharger Vita3K r1981 (5,3 Mo)

Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Code style fixes.
– Add basic implementation for SetVTLBRefillHandler.
– Add enum for CAUSE values.
– Fix assert condition.
– Cleanup

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.30 (2019/06/20) (7,9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.30 (2019/06/20) (9,4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

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