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NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
– Merge pull request #59 from jprjr/fix-linux-build
– Makefile: put iconv flags in variable
– nsf2wav: strerror is defined in string.h on linux

 

 

Télécharger NSFPlay/NSFPlug WIP v2.5 beta (2021/03/01) (1.1 Mo)

Site Officiel

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Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) est un émulateur tournant à l’origine sous Unix. Plusieurs portages ont été fait dont celui pour Windows. Les systèmes 16K, 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e, SE, TC2048, TC2068, TS2068, TTX2000S, Pentagon 128 et Scorpion ZS 256 sont émulés.
 

 
– Add TTX2000S emulation
– Experimental PulseAudio sound driver
– Fix activation of joystick and IF2 peripherals when loading a snapshot
– GTK/Win32: New higher resolution keyboard picture on GTK and win32 UIs
– GTK: Add Fuse icon to the about dialog and the main window
– GTK: Load/save binary dialog remembers last values
– GTK 3: Improve moving and sizing Fuse’s window under Wayland
– GTK 3: Fix kempston mouse values on Wayland
– GTK 3: Fix bug when resizing from 2x to 3x
– SDL: Fix crash when using dispmanx backend on the Raspberry Pi
– SDL: Allow forcing fullscreen mode when SDL doesn’t report available screen modes
– WidgetUI: New dialog to load/save binary data
– WidgetUI: Enable HOME and END keys in menus
– WidgetUI: Use monospaced characters on memory browser
– WidgetUI: Fix crash when trying to overwrite read-only files
– Xlib: Try to keep graphic filter when the user resize the window
– Fix display corruption with HQ 3x scaler
– Fix antialiasing effect of AdvMAME3x scaler
– Add 4x, TV 4x, Pal TV 4x and HQ 4x scalers on GTK, SDL, win32 and Xlib UIs
– Allow screenshots with TV 3x, PAL TV and Timex 1.5x scalers
– Various minor bugfixes

 

Télécharger Fuse v1.6.0 (2.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.
 

 
Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.
 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v0.83.11 (2021/03/01) (6.0 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v0.83.11 (2021/03/01) (6.8 Mo)

Télécharger DOSBox-X (XP) v0.83.11 (2021/03/01) (11.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X v0.83.11 (2021/03/01) (55.9 Mo)

Site Officiel

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Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il faisait principalement office de désassembleur mais pousse à présent la performance jusqu’à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant des jeux du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.
 
En effet il vous faudra rien de moins qu’un CPU type core i7 @ 4Ghz (voir config minimale requise sur le site officiel), une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d’exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
 
Plusieurs rendus s’offre à vous: Aucun, OpenGL, DirectX12 (Windows 10 uniquement) et Vulkan (qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes).
 
Au sujet du nom de l’émulateur, il s’agit d’une abréviation et d’une combinaison de Personal Computer (PC) et PlayStation 3 (PS3). PC + PS3 = PCS3.
Que signifie le R? DH et BlackDemon se souviennent qu’il représentait Real car en 2011, il n’y avait que de faux émulateurs de Ps3. Puis, à un moment donné, DH (originaire d’Ukraine) a commencé à dire que le R représentait le mot Russe. De plus, Nekotekina, qui a rejoint l’équipe fin 2013 et qui est rapidement devenu l’un des plus grands développeurs de cet émulateur, est originaire de Russie. Du coup RPCS3 signifie à présent Russian Personal Computer Station 3.
 

 
Cette version (qui n’est pas à considérer comme stable) qu’on nommera « point de repère » (landmarks) dans le sens ou elle est officiellement publiée sur le site officiel (ce qui change des builds régulier dit « WIP » ou « GIT »), n’est disponible que pour les processeurs 64 bits. Pas de changelog malheureusement.

 

Version changes serve as landmarks and are by no means stable builds
This changelog lists the main (but not all) changes made since 0.0.X

 


 

 
Site officiel des sources et versions compilées (builds).
 

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.15 Alpha (18.8 Mo)

Site Officiel

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Ce fichier permet de sauvegarder vos meilleurs scores sous MAME(Arcade), ils apparaissent ensuite dans les crédits de chaque jeux, comme dans la réalité. Cette version non officielle est souvent mise a jour, elle supporte les tout derniers jeux ajoutés dans MAME(Arcade).
 
Ce fichier était devenu inutile depuis Mame v0.107u2, il fallait donc l’utiliser qu’avec des builds non officiels. Mais depuis MAME v0.172, ce fichier a été intégré officiellement avec l’émulateur dans un répertoire plugins/hiscore (c’est dans ce répertoire qu’il faudra placer le fichier).
 


 

Ce fichier sert à être téléchargé que si sa version est plus récente que celui que propose MAME en interne, mais dans le cas contraire c’est que MAME propose déjà la dernière version (qui sera donc la même). A noter qu’il ne fonctionne qu’avec MAME v0.174 ou supérieur.
 

Télécharger Hiscore.dat (Non Officiel) (2021/02/28) (84.2 Ko)

Site Officiel

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Conçu pour gérer les roms MAME, ClearMAMEPro supporte également tous les dats au format CM, mais aussi XML, permettant de gérer efficacement vos collections de roms & isos. Le manager le plus complet.
 
clrmamepro
 
Changement :
– added: Select Sets variables %R %G to filter by for Region / Language
– added: Batcher, rebuilder setting to avoid message prompts
– misc: support dat date attribute format YYYY-MM-DD without specifying timestamp
– misc: rar/7z/uncompressed files timestamps are handled as UTC based, zip as non UTC based
– fixed: some unpack/pack zip operation fail on very long file/path names
– fixed: interative folder creation for UNC paths is broken
– fixed: systems auto assign fails for software lists
– fixed: fail to load dats from www when www profiler definition file doesn’t use http/https in the links

 
clrmamepro

 

Télécharger ClrMAME Pro (XP) v4.035 (3.1 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x86) v4.041 (5.3 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x64) v4.041 (5.9 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Vista et +) v6.3 (1.5 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Vista et +) v6.3 (1.6 Mo)

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Il s’agit d’une version améliorée de l’émulateur M88 utilisant le moteur de son fmgen, l’interface est en anglais mais le reste des informations en japonais. (source)
 

 

Télécharger M88 fmgen v2.21a (2021/02/28) (190.7 Ko)

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 

 
Les changements:
 
– The informational display shown in the title/caption bar is now configurable
through the View > Caption submenu. There are distinct options for windowed
and full-screen mode; the defaults now show less information in an attempt
to make things less distracting, particularly when in full-screen mode.
– In addition, the caption is now capable of displaying indicators, such as the
state of the keyboard LEDs. This is enabled by default but can be turned off.
– Be aware that the setting to turn off the informational display entirely will
be saved in state files, which is useful for games that abuse the keyboard LEDs.
– Added an option to omit updating the MRUs (history) when the program exits.
It can be found under the File menu. If you use it in conjunction with the
Clear History command, the program will start with blank MRUs every time.
You could also exploit this setting to make a set of MRU lists persistent,
so that commonly used disk images or state files are always present initially.
– The Clear History command now commits the history erasure to the configuration
file immediately; otherwise the erasure could end up being undone if the new
Save History setting is disabled.
– The no-wait VM/MPU options are now reset when the program is started unless
the new Resume Speed setting is enabled on the Resume page in the options.
– Shortcuts that access the menu bar now also work for most pop-up subwindows.
– Keyboard input is now (mostly) blocked after accelerator commands so one can
type accelerators as fast and sloppy as desired without sending extraneous
input to the VM.
– Implemented a better keyboard translation for the Plus key.
– Shift is now respected when selecting items from the media menu.
– Automatic MRU population will no longer take the top slot if a disk is in the
corresponding drive, unless said disk is believed to be in the wrong drive.
– Several items were moved from the Tools menu to more appropriate locations.
The most notable was the High Priority command, which is now in the File menu.
(You really should be using Alt-P for that one instead of the menu anyway.)
– All relevant SRAM settings are now respected in the Software Keyboard. WYSIWYG!
 

Bug fixes:
– Certain six-trigger Megadrive/Genesis scanning patterns were not working.
– The Unicode edition Software Keyboard displayed wrong on Japanese installations.
– Disconnecting the keyboard was not extinguishing its LEDs.
– The « default directory » (basically the program’s current directory) was not
always being set as one might expect on startup when using Resume settings.
– Disk reinsertion commands (e.g. Alt-I) were behaving unexpectedly in certain
circumstances due to automatic MRU population (see the change listed above).
– Shift-single-left-clicking a drive pane to move a multi-disk file to another
drive will no longer eject the source drive.
– Key translations were mistakenly active during Code Nyuuryoku mode.
– The setting to disable the informational display lacked an interface.
– Fixed a few bugs related to subwindows that were minimized / hidden.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 30 (210225) (3.2 Mo)

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 
Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 

Télécharger Nplayers v0.229 (276.9 Ko)

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Xebra est un très bon émulateur Playstation d’origine Japonaise mais dont l’interface est disponible en anglais. Codé par Dr.Hell (Dokada Jigokusai), ayant déjà sévit dans des plugins GPU compatible PSEmuPro. Il manque un peu plus de communication autour du programme et des changelogs pour se rendre compte des avancées parfois impressionnantes de cet émulateur qui n’est pas toujours estimé à sa juste valeur.
 

 
Contrairement à Xebra, l’exécutable Arbex n’utilise pas de bios scph mais réalise une émulation HLE de celui-ci. Pour résumer, Arbex ne nécessite pas de bios puisqu´il utilise un bios HLE en interne.
 

Télécharger Xebra/Arbex r21.02.28 (554.0 Ko)

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Il s’agit d’un fichier permettant à MAME/MAMEUI de connaître la procédure à suivre pour l’initialisation d’un jeu.
 

gameinit

 

Télécharger GameInit.dat v0.229 (34.8 Ko)

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