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CrĂ©Ă© par Near (ex byuu) et continuĂ© par Luke Usher (PolyBlast / CxBx-Reloaded) et d’autres, Ares est un Ă©mulateur multi-systĂšmes dont le dĂ©veloppement a commencĂ© le 14 octobre 2004. C’est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la prĂ©cision et la prĂ©servation.
 

 
Ares Ă©mule les 30 machines suivantes:
 
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom + Super Game Boy
– Nintendo 64
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
– Playstation
– PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– Neo Geo AES
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
 

A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles ici.

 
Voici les informations depuis l’ultime derniĂšre version d’ares crĂ©Ă©e par Near:
 

This release primarily provides improved Neo Geo Pocket/Neo Geo Pocket Color and Sega 32X emulation.

The entire Neo Geo Pocket/Color library is now thought to be playable, with minor graphical issues in four titles.

A small number of SEGA 32X games are now playable, although most still experience graphical and/or audio issues.
 

Changelog:

– ColecoVision: Clear top bit of controller port reads; fixes Defender [invertego]
– Neo Geo Pocket: Allow BIOS to handle the boot process [invertego]
– Neo Geo Pocket: Copy SNK logo from BIOS during fast boot; fixes Metal Slug: 2nd Mission [invertego]
– Neo Geo Pocket: Fix address used to test ram initialization [invertego]
– Neo Geo Pocket: Initialize Neo Geo Pocket port 1 to zero; fixes Dynamite Slugger [invertego]
– Neo Geo Pocket: Many improvements to ‘fast boot’ [invertego]
– Neo Geo Pocket: Re-enable savint ram to disk on unload [invertego]
– Sega 32X: Implement FM/Framebuffer access bit; fixes Spiderman [Luke Usher]
– Sega 32X: Implement RV bit [Luke Usher]
– Sega 32X: Optimise SH7604 recompiler min-cycles for 32X; fixes Knuckles Choatix & Virtua Fighter [remutro]
– Sega 32X: PWM DREQ and timer are different things; fixes PWM audio in many games [Luke Usher]
– Sega 32X: Used cached interpreter instead of recompiler [Luke Usher]
– TMS9918: Fix sprite size emulation; fixes many graphical issues in ColecoVision/MSX/SG-1000 [invertego]
– TMS9918: fix interrupt behavior [invertego]
– hiro: Fix browser dialog filters on macOS [Luke Usher]
– hiro: Force GTK3 to use X11 backend; fixes a crash under Wayland [thrimbor]
– lucia: Disable fast boot by default [Luke Usher]
– lucia: Support digital presses from analog inputs [invertego]
– mia: Add workaround for underdumped Delta Warp rom [Luke Usher]
– mia: Improve Nintendo 64 save chip database; fixes saving in some titles [sp1187]
– nall: Enable LTO by default on non-debug builds [Luke Usher]
– nall: Speed up recompiler codegen [Luke Usher]
– sh2: Allow cores to determine an ideal minimum recompiler block size [Luke Usher]
– sh2: Optimised code-gen for the interpreter [Luke Usher]
– sh2: Recompiler should invalidate single blocks, not entire pools [Luke Usher]
– tlc2900h: Fix immediate mask in BIT #,r; fixes Pocket Tennis [invertego]
– z80: Correct the effect of IE on the next instruction; fixes audio drop-out in Neo Geo Pocket games [invertego]

 

Télécharger Ares (32 bits) v114 (3.3 Mo)

Télécharger Ares (64 bits) v122 (4.4 Mo)

Site Officiel

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Bochs est un Ă©mulateur PC tournant sous Windows, son dĂ©veloppement s’effectue en Open Source. Ecrit en C + +, il fonctionne sur la plupart des plates-formes populaires. Il inclut l’Ă©mulation des CPU x86 d’Intel, les pĂ©riphĂ©riques E / S courants et un BIOS personnalisĂ©. Actuellement, Bochs peut ĂȘtre compilĂ© pour Ă©muler un processeur 386, 486, Pentium/PentiumII/PentiumIII/Pentium4 ou x86-64, y compris MMX option, SSEX et 3DNow! instructions. Bochs est capable d’exĂ©cuter la plupart des systĂšmes d’exploitation Ă  l’intĂ©rieur de l’Ă©mulation, y compris Linux, DOS, Windows Âź 95/98 et Windows Âź NT/2000/XP ou Windows Vista/7/8/10.
 
L’utilisation «typique» de Bochs est de fournir l’Ă©mulation PC x86 complĂšte, y compris le processeur x86, des pĂ©riphĂ©riques et la mĂ©moire. Cela vous permet d’exĂ©cuter OS et des logiciels au sein de l’Ă©mulateur sur votre poste de travail, un peu comme si vous aviez une machine Ă  l’intĂ©rieur d’une machine. Par exemple, disons que votre poste est un poste de travail Unix/X11, mais que vous souhaitez exĂ©cuter des applications Win’95. Bochs va vous permettre d’exĂ©cuter Win 95 et le logiciel associĂ© sur votre poste de travail Unix/X11, affichant une fenĂȘtre sur votre poste de travail, simulant un moniteur sur un PC.
 

 

Télécharger Bochs (32 bits) v2.6.11 (4.8 Mo)

Télécharger Bochs (64 bits) v2.7 (5.1 Mo)

Télécharger Bochs (P4 + SMP) v2.6.11 (2.3 Mo)

Site Officiel

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme Ă  la derniĂšre version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’Ă©mulateur.
 
BestGames.ini: InspirĂ© du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’Ă©mule MAME. Rappelez-vous que ce sont les Ă©valuations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcĂ©ment conforme aux avis gĂ©nĂ©ralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux derniÚres versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destinĂ© Ă  MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais Ă©galement Ă  MAME (v0.171 et supĂ©rieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose Ă©galement les fichiers dĂ©diĂ©s Ă  MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destinĂ© Ă  MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catĂ©gorie de MAME dans laquelle ils ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supĂ©rieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier rĂ©pertorie toutes les machines Ă©mulĂ©es par MAME et triĂ©es par rĂ©solution d’Ă©cran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’Ă©mulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier rĂ©pertorie toutes les machines Ă©mulĂ©es par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidĂ©o. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: DĂ©diĂ© Ă  MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dĂ©diĂ© Ă  MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possĂšdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’Ă©mule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mĂ©canique (pour complĂ©ter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mĂ©caniques (pour complĂ©ter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour complĂ©ter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour complĂ©ter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour complĂ©ter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour complĂ©ter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders trĂšs utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre trĂšs complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, rĂ©solution…
Le Catver est principalement destinĂ© aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront Ă  jour au fur et Ă  mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.232 (17.3 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.232 (768.9 Ko)

Télécharger Series.ini v0.234 (46.6 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.234 (94.8 Ko)

Télécharger Version.ini v0.234 (155.8 Ko)

Télécharger Category inifiles pack v0.234 (1.0 Mo)

Télécharger Cat32en v0.234 (260.2 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.234 (269.5 Ko)

Site Officiel

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira Ă  classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 
Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira Ă  classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 

Télécharger Nplayers v0.234 (280.3 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intĂ©ressant, destinĂ© Ă  Windows Linux et MacOS et crĂ©Ă© par Jon Campbell. Il possĂšde une compatibilitĂ© excellente et met l’accent sur la prĂ©cision d’Ă©mulation notamment en ce qui concerne l’Ă©mulation de Windows 3.x Ă  ME. En outre il ajoute des amĂ©liorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’Ă©mulation de la 3DFX en interne.
 

 
Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.
 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v0.83.16 (2021/08/01) (6.7 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v0.83.16 (2021/08/01) (8.0 Mo)

Télécharger DOSBox-X (XP) v0.83.16 (2021/08/01) (14.7 Mo)

Télécharger DOSBox-X v0.83.16 (2021/08/01) (10.7 Mo)

Site Officiel

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La derniĂšre version bĂ©ta publique de l’excellent WinUAE, l’Ă©mulateur Commodore Amiga. La traduction est signĂ©e Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 27 (4.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 27 (5.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 26 FR (6.7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 26 FR (8.7 Mo)

Site Officiel

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Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.234 (53.8 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.234 (23.2 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.226 (23.0 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.234 (50.3 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.234 (14.2 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.234 (14.4 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.234 (24.0 Mo)

Page Officielle

 

Je rajoute le binaire de MAME version Arcade, compilĂ© par moi-mĂȘme et compatibles XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.234 (51.6 Mo)

 

Raine est un Ă©mulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative Ă  MAME.
 

 
En résumé:
Sorry guys, I’m out of motivation to finish the sdl2 port, I have committed my changes so far to git but it’s not finished. But as it is, the sdl-1.2 version can still be built without problem, and with the problems reported about the bad blits because of the opengl gui, it’s a good time to release something. So the changes are :

 
– the new Brazilian Portuguese locale
– curl now gets the rom from the full internet archive for raine instead of trying to guess where it can find it. As I said it’s quite slow, but as a remainder, when Antiriad was working on the f3 emulation, it took him a whole night to retrieve one of these roms, so it’s very fast compared to this ! 😉
– And reverted the opengl gui, meaning you get the fullscreen bugs back for the windows version, but it also fixes the emudx games + neo turf masters (you’ll probably have to disable the speed hacks in neocd options for neo turf masters). For those who prefer the opengl gui and don’t care about these fixes, just stay with 0.91.18 !
 

Hey, it would make a very nice final version for raine I think. Lots of locale, can even get its roms from the internet, nice way to finish it.
If ever I find some new motivation I might finish this sdl2 port one day, but nothing is less sure for now…
 

You’ll find the link to the download area somewhere at the top of the forum page…
And I’ll update the linux version PKGBUILD a little later…

 

Télécharger Raine (Dos) v0.91.9 (2.9 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.91.19 (5.9 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.91.19 (6.0 Mo)

Site Officiel

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Un Ă©mulateur d’Amstrad CPC Ă©crit en C++ et en assembleur.

 


 
Les changements:
– Snapshot sizes of up to 576 K (uncompressed only).
– Default snapshot size can be changed in configuration file.
– New option to use on-screen joystick as cursor keys.
– Several bug fixes, in particular in the context of ROM handling.

 

Télécharger CPCEMU (Win) v2.3.3 (2.2 Mo)

Site Officiel

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GroovyMAME est un Ă©mulateur multi-systĂšmes basĂ© sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur Ă©cran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec frĂ©quence particuliĂšre) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’Ă©mulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut ĂȘtre utilisĂ© Ă©galement sur Ă©cran LCD (principalement sur les modĂšles qui permettent un rafraĂźchissant Ă  des taux personnalisĂ©s).
 

 
Beaucoup d’amĂ©liorations provenant de Groovy avaient Ă©tĂ© intĂ©grĂ©es dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolĂšte, mais depuis de nouvelles fonctions ont Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©es en parallĂšles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont Ă©galement disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.234
– Correctly apply -keepaspect after implementation overhaul in baseline.

 

– New option -[no]syncaudio: Make audio synchronization (resampling) optional. Default is enabled. Disable to avoid sound wobble with erratic emulation speeds (like that caused by frame delay on some systems).
 

– New option -[no]autostretch: Make auto stretching feature optional. Default is enabled, so GM will apply the scaling mode (fractional or integer) that best fits the situation.
 

– New option -[no]autofilter: Make auto filter optional. Default is enabled, so GM will apply bilinear filtering when fractional scaling or an interlaced mode are used.
 

– New option -[no]interlace_force_even: Calculate all vertical values of interlaced modes as even numbers. Required by AMD APU hardware on Linux
 

– [Windows] Implement asynchronous rendering through native D3D9ex api (replace for old multithreaded -triplebuffer). This mode is selected automatically by -autosync. You can force it manually with -waitvsync -nosyncrefresh.
 

– [Linux] New option -sync_mode <0-4>: In combination with -syncrefresh, select the synchronization mode that offers the lowest latency based for the specific video driver. The default value is 2, which gives good results for both amdgpu and radeon on X11 and kms mode. Other modes are provided that could be useful with other hardware/driver combination.
 

sync   algorithm        amdgpu          radeon          radeon/kms      amdgpu/kms
mode
   0  -Swap(1)          perfect(1)      perfect         smooth          smooth
      -glFinish                                         lag 1 frame     lag 1 frame

   1  -Swap(0)          tearing         tearing         perfect         tearing/
      -drmWaitVBlank    perfect w/fd                                    stuttering
      -glFinish

   2  -Swap(1)          perfect(1)      perfect         perfect         perfect(1)
      -drmWaitVBlank
      -glFinish

   3  -drmWaitVBlank    tearing         perfect(2)      tearing         tearing
      -Swap(0)
      -glFinish
               
   4  -drmWaitVBlank    half speed      half speed      smooth          smooth
      -Swap(1)                                          lag 1 frame     lag 1 frame
      -glFinish

- Swap(x), x = Opegl swap interval (0 = immediate, 1 = v-sync)
(1) Low frame delay performance
(2) GM's pre-0.232 implementation
perfect = smooth + subframe latency

 

Note: amdgpu on X11 has tearing with mode 1, however tearing can be removed with frame delay, and when done, it offers better performance than mode 2.

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intĂšgre un patch Direct3D9Ex (Ă©galement connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant rĂ©fĂ©rence Ă  Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bĂ©nĂ©ficier de certaines fonctionnalitĂ©s introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilitĂ© avec les applications Ă©crites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalitĂ©s non prĂ©sentes dans Direct3D 9 comme la possibilitĂ© de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilĂ© les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.234 SwitchRes 2.002b (77.0 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

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Un émulateur ultra précis de Gameboy N&B/Color pour Windows et MacOs proposant également un débogueur.
 

 
Les changements ici
 

Télécharger SameBoy v0.14.5 (802.8 Ko)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour rĂ©cupĂ©rer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron Ă  retrouver un accĂšs complet Ă  toutes les fonctionnalitĂ©s qu’il avait dĂ©jĂ  en 2015 (avant l’intĂ©gration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.234 (77.4 Mo)

Site Officiel

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