Il s’agit de WinUAE, la référence de l’émulation Commodore Amiga, traduit en français.


Télécharger WinUAE (Français | 32 bits) v4.9.0 (8.7 Mo)

Télécharger WinUAE (Français | 64 bits) v4.9.0 (7.4 Mo)

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Créé par Taizou, il s’agit d’un émulateur de Game Boy N&B/Color pour Windows basé sur GEST v1.1.1 mais qui supporte des mappers en plus, le noms des fichiers Unicode et ajoute également de petit suppléments comme la possibilité de faire des captures d’écran.
– New mapper support: New GB Color HKxxxx PCB (used for Pokémon hacks), Vast Fame secondary releases on GGB-81 PCB (and others)
– Allow undersized save files to be read (to avoid saves being wiped when an « unlicensed compatibility mode » change results in a RAM size change)

Site alternatif.

Télécharger HhugBoy v1.3.1 (762.3 Ko)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v28.31 (2.5 Mo)

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Nouvelle version de cet émulateur d’Amiga dont voici les améliorations:

Major update: custom chipset emulation rewrite (biggest reason for far too long release cycle)

  • Agnus/Alice internal DMA cycle processing and RGA bus pipelining (bitplanes, copper, blitter etc) accurately emulated.
  • Programmed display mode support greatly improved, for example cycle accurate horizontal blanking (even if it is changed mid-screen), badly documented BEAMCON0 bit combinations accurately emulated, previously unknown undocumented features emulated and more.
  • Blitter internal logic emulation updates, for example blitter register modifications when blitter is active are now accurately emulated, line mode with B channel enabled undocumented behavior emulated and more.
  • Chipset edge-cases and chipset version specific undocumented behavior emulation improved, for example Copper waiting for Blitter chipset bug is accurately emulated (which causes visible glitches and was not emulated previously), borderblank glitch if horizontal window is opened early.
  • Display emulation is now from hsync to hsync (not scanline to scanline) which enables accurate emulation of left (programmed modes or blanking modified) and right border (normally visible, position where horizontal position wraps around) edge cases without extra hacks, both bitplanes and sprites. Vertical is also from vsync to vsync, for example last visible line of display can be line 0 (or even larger if special programmed mode) which wasn’t fully emulated previously. Multiple DIWSTRT/STOP regions in single scanline supported, including start/stop horizontal wrap around.
  • Bitplane DMA overrun condition is not a special case anymore, all overrun conditions are now fully supported, including bitplane wrap around. Overrun can be used to create special modes that are still fully PAL (or NTSC) compatible without usual restrictions (for example it is possible to have full overscan, horizontal scrolling in 64-bit fetch mode and still have most sprites available)
  • Overscan+ and Extreme display size options. Can see everything in emulation that real chipset can output in PAL/NTSC compatible modes with adjusted blanking timing when using converters like OSSC. Also OCS Denise blanking bug on first and last line is now emulated and visible.
  • Audio internal timing is now accurate, for example low audio period (lower than DMA can support) interrupt and sample reload timing is now cycle-accurate.


New emulated hardware

  • CyberVision 64, CyberVision 64/3D and S3 Virge PCI emulation. (S3Trio and S3Virge chipset emulation from PCem)
  • Voodoo 3 (8M VRAM) PCI emulation. (Voodoo 3 emulation from PCem)
  • M.A.S.T. Fireball (SCSI HD controller)
  • Hardital Synthesis (SCSI HD controller)
  • A.L.F.2 (OMTI HD controller)
  • Combitec HD 20 A/HD 40 A (OMTI HD controller)
  • GVP G-Force040 (68040 accelerator)
  • GVP A1230 Turbo+ Jaws (68030 accelerator)
  • Prelude A1200 clockport expander support



  • JIT update (Aranym) + shift instruction flag fix.
  • x86 bridgeboard emulation updated to PCem v17 x86 core.
  • Recent Picasso96 multimonitor support: usegfx Picasso96 DISPLAYCHAIN is now only forced if uaegfx monitor is monitor id=0 (shared with native chipset). Previously DISPLAYCHAIN was always forced.
  • ALT+Space does not anymore open WinUAE window standard menu when input is captured.
  • Saving config file: Confirm overwrite if existing file is read-only.
  • Do not allow opposite joystick directions at the same time (some games crash..) if mapped using Game Ports panel. It is still allowed if configured using Input panel and it was mapped to left/right/up/down events (not horiz/vert).
  • Debugger updates. Configurable disassembly format, DMA debugger DDFSTRT, DDFSTOP, horizontal window, vertical window, blanking markers, full 32-bit/64-bit bitplane/sprite pointer addresses, cycle conflict info, fi command accepts assembly syntax (for example “fi trap #0”).


New features

  • FloppyBridge support.
  • Picasso96 v3.0+ uaegfx screen dragging and dual palette support.
  • uaeserial.device CMD_WRITE with io_Length=-1, EOFMODE and Mark and Space parity support implemented.
  • All Z2 DMA HD controllers are now 24-bit addressing capable by default (real world capability), checkbox option added to enable full 32-bit capability (emulation only).
  • Added CD image select/eject keyboard shortcut. END+F5 = select CD image, END+SHIFT+F5 = eject CD. Statefile quick restore moved to END+F6
  • Executable as a disk image mounting now supports FFS and HD disks. Uses DD+OFS if selected file fits (like previously), then DD+FFS, finally HD+FFS (if drive is HD).
  • Amiga Bootblock Reader brainfile support (copy ABR package xml files to \plugins\ABR). Used when clicking “?” button in quickstart and disk panels.
  • Multi monitor mode window positions are now stored to registry/ini.
  • Experimental HDR mode. Supports brightness and contrast adjustment without immediate white clipping or black crush.


Bugs fixed

  • Fixed HAM left border corruption if overscan HAM mode and bitplane horizontal start was earlier than current filter horizontal start.
  • CDTV and CD32 CD audio playback statefile restore bugs fixed.
  • A2410 emulation fixed.
  • NPCap/WinPCap crash if more than 9 network devices was found.
  • Fixed GDI handle leak. GUI panel change leaked 2 font handles.
  • Floppy emulation rotation speed was slightly out of spec.
  • bsdsocket recv/recvfrom() returning truncated data now matches Unix/Amiga behavior. Windows also returned error when data was truncated.
  • OSD led font graphics is now generated from real Windows font and is high DPI aware.
  • If game controller was plugged in after config was loaded and loaded config had game controller configured in game ports panel, game controller was correctly remembered but type and autofire mode was set to default values.
  • 68040/68060 unimplemented FPU instruction emulation fixes, all 68060 FPSP test package tests pass now.
  • Softfloat FMOD, FREM update. FSINCOS implemented, calculates both SIN and COS simultaneously, previously FSINCOS calculated SIN and COS separately.
  • Add harddrive button tried to incorrectly guess logical geometry and didn’t enable full drive mode if drive didn’t already have RDB. Result was unusable drive.
  • CDFS mounting used wrong character set translation functions, files with region specific characters failed to open depending on Windows regional settings.
  • “Remove interlace artifacts” last line flickering workaround fix.
  • Fixed empty formatted standard HD ADF creation.
  • Many minor bugs fixed.


To do before 5.0. (Early 2022 – Summer 2022)

  • 68000 interrupt sampling timing needs to be 100% accurate (My cputester + extra tester hardware should solve this). This is the last remaining non-100% accurate part of A500 emulation.
  • Detect programmed modes that real world display can’t support. Blank emulated display when detected.
  • 4.9 bug fixes.
  • Possible optimizations.
  • Replace PCem with 86Box?


And more…
Notons que cette version devient incompatible avec Windows XP.


Télécharger WinUAE (x86) v4.9.0 (7.2 Mo)

Télécharger WinUAE (x64) v4.9.0 (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE Shaders + Filters Pack (29/10/2017) (32.7 Ko)

Télécharger WinUAE Plugin + Extension Pack (21/06/2018) (13.6 Mo)

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BletchMAME est un frontend pour MAME. Contrairement aux autres existants (et qui fonctionnent comme des lanceurs tout en conservant l’interface utilisateur interne de MAME), BletchMAME remplace l’interface utilisateur interne de MAME par une interface graphique plus conventionnelle pour offrir une expérience plus conviviale dans un certain nombre de domaines (tels que les profils, la configuration des entrées et un certain nombre d’autres éléments). Bien que BletchMAME soit conçu pour prendre en charge toutes les machines que gère MAME, il convient particulièrement à la partie émulation d’ordinateur.

– Added an « Available » folder to the machine tree view (like MAMEUI)
– Added the ability to reset settings to default
– Current selections and auditing results will be described in the status bar
– Various improvements to auditing
– Hash paths will now default to ‘hash’ in the MAME directory
– Fixed a bug that could cause switching between paths in the paths dialog to not persist changes
– Various improvements to the CI/CD pipeline [Davide Cavalca]


Télécharger BletchMAME v2.10 (6.7 Mo)

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.


RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.


RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

Les nouveautés sont visible ici (changelog).


Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:

Cliquez ici pour récupérer le code

puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).


Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128.4 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.9.14 (115.5 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 32 bits) v1.9.14 (116.2 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 64 bits) v1.9.14 (116.4 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.9.14 (163.8 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.9.14 (165.9 Mo)

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Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation.
Ordinateurs : Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Atari 8-bit, MSX
Consoles : Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari VCS 7800, ColecoVision, Magnavox Odyssey 2, Sega Master System, Sega Megadrive, Mattel Intellivision
Consoles portables : Atari Lynx, Sega Game Gear, Nintendo GameBoy
Vous aurez besoin de .NET Framework installé sous Windows. Pantheon est spécifiquement dédié aux jeux.
Le gros avantage est que ceux-ci sont téléchargés automatiquement en un clic sans que l’on ait besoin de faire quoi que ce soit d’autre. Il est bien dommage que Panthéon ne dispose pas de filtres, cela rend les jeux très pixelisés en raison des basses résolutions natives.


Télécharger Pantheon v11.036 (87.7 Mo)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici.

– Better handling of situations where the GFX card doesn’t support vulkan
– Added support for Donkey Kong 64

Code source. Builds ici.

Télécharger m64p (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger m64p (x64) (2021/12/03) (41.8 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 43 (4.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 43 (5.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 43 FR (6.8 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 42 FR (8.7 Mo)

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Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX sont disponibles ci-dessous.

Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.

Télécharger PinballX v5.28 (122.0 Mo)

Télécharger GameEx v17.10 (129.7 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v17.10 (198.2 Mo)

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Il s’agit d’une interface utilisateur qui permet de gérer les ordinateurs les plus anciens.
Ce programme a été créé pour simplifier l’utilisation de l’émulateur 86Box.


Ce logiciel est le successeur de WinBox Reloaded.

Les caractéristiques principales sont:
– Il met automatiquement à jour 86Box.
– Il rassemble toutes vos machines virtuelles dans une toute nouvelle liste, avec quelques options de personnalisation.
– Il possède une interface utilisateur très conviviale.
– Il dispose d’un assistant de création de machine virtuelle basé sur un modèle, ce qui rend la vie beaucoup plus facile.
– Il possède une collection d’environ 2000 géométries de disque dur vintage, vous pouvez donc utiliser n’importe laquelle d’entre elles à votre guise.
– Il dispose d’un moniteur de performances en temps réel afin que vous puissiez vérifier si vous exécutez trop de machines à la fois.
– Il dispose d’un système de stockage intégré basé sur GUID pour vos machines, vous n’avez donc pas besoin de connaître les schémas de nommage des dossiers.
– Il propose une grande collection d’icônes personnalisées.
– Il peut créer des images de disquettes et des images de disque dur VHD et IMG.


Télécharger WinBox for 86Box v1.0.0.976 (15.0 Mo)

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86Box (anciennement nommé PCem Unofficial, PCem Experimental ou PCem-X) est une branche non officielle de l’émulateur PCem, qui vise à émuler des machines compatibles IBM de la période 1981-2000. Cette branche ajoute plusieurs cartes mères émulées. (site de développement de l’auteur)
Cet émulateur peut également fonctionner avec cette interface ou celle-ci qui lui sont dédiée.


Les changements sont visibles ici.

Télécharger 86Box (x86) v3.0 build 3333 (22.2 Mo)

Télécharger 86Box (x64) v3.0 build 3333 (19.4 Mo)

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