Un émulateur multi-consoles qui émule en vrac : Game Boy (N&B/Color), Game Boy Advance, Nes, Lynx, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, NeoGeo Pocket, PC-FX, WonderSwan (N&B/Color), Saturn, accessoires ps1…
 

 
Mednafen ne disposant pas d’interface graphique (GUI), l’utilisation du frontend MedGUI, MedGUI Reborn, Mednaffe, MedAdvCFG, MedSat ou MedLaunch est conseillée.
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger Mednafen (x86) (WIP) v1.21.0 (5,6 Mo)

Télécharger Mednafen (x64) (WIP) v1.21.0 (7,5 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

 

 
– Task bar icon -> close window (possibly also other « external » close methods) didn’t always work in D3D11 fullscreen mode.
– Virtual RDB non-512 byte block size support. Last update also broke it if filesystem field was empty.
 
Retest D3D11 mode changes etc again, thanks.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.6.1 Beta 6 (3,7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.6.1 Beta 6 (4,8 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.6.1 Beta 5 FR (5,6 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.6.1 Beta 5 FR (6,9 Mo)

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Conçu pour gérer les roms MAME, ClearMAMEPro supporte également tous les dats au format CM, mais aussi XML, permettant de gérer efficacement vos collections de roms & isos. Le manager le plus complet.
 
clrmamepro
 

 
Changement :

– fixed: due to a cache flag error, in non-merged mode, cmpro took merge attribute information for names into account which is wrong
– fixed: setinfo, falsely hide empty parent set and its clones in tree when parent is empty but clones got content
– fixed: scanner, falsely list empty parents set in full merged mode as wrong named when parent is empty
– fixed: scanner, falsely list empty parent set in full merged, multi-software list mode as missing when set exists in various software lists
– fixed: miss list generator falsely lists sampleonly sets when they only reference parent samples
– fixed: scanner, falsely show wrong case set messages when missing option is turned off
– misc: allow romclones to be sampleparents
– misc: switched to visual studio 2017 (also for updater)
– misc: updated zipArchive lib to 4.6.5, 7z sdk to 18.01

 
clrmamepro

 

Télécharger ClrMAME Pro (x86) v4.034 (3,4 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x64) v4.034 (4,4 Mo)

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf

 

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Développé par Mike Wynne, il s’agit d’un émulateur Sinclair ZX81, Sinclair ZX80, Sinclair ZX Spectrum 16k/48k, Sinclair ZX Spectrum 128k, Amstrad/Sinclair Spectrum +2, Amstrad/Sinclair Spectrum +2a, Amstrad/Sinclair Spectrum +3, Timex TS1000, Timex TS1500, Timex TS2068, Timex TC2048, Lambda 8300, Ringo R470, MicroDigital TK85 et Jupiter ACE.
 

 
Bug fixes:
– Wav Loader window did not contain all of the waveform after saving.
– Saving of wav files for the ZX80 now works.
– The T-states breakpoint counter no longer wraps back to 0 after 65535 but continues until 999999, making it easier to see if a ZX80 frame is taking too long.
– Changed the default value present on the data bus for the ZX80.
– The ‘ROM file not found’ dialog would appear after selecting a ROM file from a folder outside the default ROM folder.
– Read breakpoint conditions were not working correctly.
– Corrected disassembly display of SBC instructions.
– Fixed Spectrum border corruption when Spectra mode enabled and full frame displayed.
– Fixed Spectrum border during vsync period when full frame displayed.
 
Enhancements:
– Wav Loader now shows the end of the waveform after saving from a ZX80 or ZX81 when auto stop/start is enabled (previously it would show beyond the end of the waveform).
– Wav Loader now displays the waveform while saving (previously it was always showing beyond the end of the waveform).
– When saving to the Wav Loader from a ZX80, ZX81 or TS1500, the output now drops back to the zero level when there is no activity to better represent the waveform that would get saved to a cassette.
– Support for ZXC ROM cartridges provided by the Chroma 80 interface.
– Added a ‘range’ option to breakpoints (by SirMorris).
– Added a ‘mask’ option to breakpoints.
– Added a ‘not equal’ condition to breakpoints.
– Added support for binary input for memory edits.
– Removed support for octal entry on memory edit and breakpoint dialogs.
– TV emulation display artifacts are now disabled by default.
– Added Keyboard layout image for the Spectrum 128.
– All windows gathered at start up to ensure they are visible if an existing ini file could not be found.
– Added recursive support for the Step Over debugging facility.

 

Télécharger EightyOne v1.9 (2,9 Mo)

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
 

 
VDosplus: Emulateur de DOS.

Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

Yuzu: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Ryujinx: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

 

Télécharger vDosPlus (2017/10/18) (2,2 Mo)

Télécharger Citra (x64) (2018/02/21) (7,8 Mo)

Télécharger Decaf-Emu (2018/02/20) (21,4 Mo)

Télécharger RPCS3 (x64) [WIP] v0.0.4 Alpha (2018/02/21) (13,7 Mo)

Télécharger Redream (2018/02/04) (2,0 Mo)

Télécharger Xenia (2018/02/21) (10,9 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded v0.0.1 (2018/02/21) (1,0 Mo)

Télécharger Cen64 (Instable) (2018/02/21) (60,5 Ko)

Télécharger Cen64 (Debugger) (2015/07/16) (3,6 Mo)

Télécharger Yuzu (2018/02/21) (7,5 Mo)

Télécharger Ryujinx Build 1.0.71 (27,1 Mo)

Il s’agit d’un fork du plugin RDP d’Angrylion qui vise à améliorer les performances, ajouter de nouvelles fonctionnalités tout en conservant la précision du plugin d’origine.
 


 
Current features
– More maintainable code base by dividing the huge n64video.cpp into smaller pieces.
– Improved portability by separating the emulator plugin interface and window management from the RDP emulation core.
– Multi-threaded rendering support, which increases performance on multi-core CPUs significantly.
– Replaced deprecated DirectDraw interface with a modern OpenGL 3.3 implementation.
– Added manual window sizing.
– Added fullscreen support.
– Added BMP screenshot support.
– Added settings GUI.
– Added Mupen64Plus support.
 
Tested with Project64 2.3+. May also work with Project64 1.7 with a RSP plugin of newer builds (1.7.1+).

 
Source des builds WIP.
 

Télécharger Angrylion RDP Plus R6 (2018/02/20) (1,2 Mo)

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.

 

Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.

 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.

 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch établit la norme sur la portabilité multi-plateforme pour le moment:
Linux (x86 et x86_64)
Windows (32bit/64bit)
Mac OSX (PPC / Intel)
Playstation 3 (PS3 SDK/PSL1GHT (WIP))
PS Vita
Xbox 1 (XDK)
Xbox 360 (XeXDK / Libxenon)
Gamecube
Wii
3DS
Raspberry Pi
OpenPandora
Androïd
Etc
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.7.1 (125,0 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.7.1 (125,5 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 32 bits) v1.7.1 (126,0 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 64 bits) v1.7.1 (126,2 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.7.1 (148,1 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.7.1 (149,3 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

 

 
– Création d’un nouveau fichier avec le nom « DOS » (par exemple AUX). Le répertoire du lecteur du fichier système retournait une erreur.
– Correction d’un problème avec la mise à l’échelle automatique dans certains cas.
– Support du doubleur qui manquait avec l’IDE de l’A600/A1200/A4000.
– Le RDB Virtuel supporte maintenant les fichiers en durs dynamique (VHD).
– Le RDB Virtuel inclus aussi les blocs FSHD et LSEG si le chemin FileSys du fichier en dur n’est pas vide.
– Si le chargement du masque/shader avec le mode D3D11 échouait (par exemple un fichier image masque manquant), aucune allocation de la donnée était libérée.
– Le plantage lors du passage avec la combinaison de touche ALT + TAB/F12 pour passer du plein écran<>mode fenêtré avec le mode D3D11 devrait être corrigé.
– La restauration du mode en plein écran avec le mode D3D11 après avoir fait la combinaison de touche alt-tab affichait parfois un écran vierge.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.6.1 Beta 6 (3,7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.6.1 Beta 6 (4,8 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.6.1 Beta 5 FR (5,6 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.6.1 Beta 5 FR (6,9 Mo)

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Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.

 

Antopisa
 
711 snaps and 20 and zip downloadable here:
 
• Artworks: progetto-SNAPS Artworks
• Snapshots (MAME): progetto-SNAPS Snapshots
• Snapshots (HB): progetto-SNAPS HBMAME Snaps
• Snapshots (Software): progetto-SNAPS Software List Snaps
 
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Snapshots update:
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Artwork Preview: 10 new & 12 upd (tot. 2,775 png) UPDATE 1 pack, 7.74Mb
Bosses: 15 new (tot. 1,415 png) UPDATE 1 pack, 257Kb
Ends: 25 new & 1 upd (tot. 775 png) UPDATE 1 pack, 588Kb
GameOver: 1 del, 51 new & 3 upd (tot. 7,250 png) UPDATE 1 pack, 1.17Kb
HowTo: 15 new & 1 upd (tot. 1,645 png) UPDATE 1 pack, 559Kb
Logo: 60 new & 1 upd (tot. 2,275 UPDATE 1 pack, 392Kb
Scores: 35 new & 9 upd (tot. 6,970 png) UPDATE 1 pack, 1.12Mb
Select: 45 new & 7 upd (tot. 4,270 png) UPDATE 1 pack, 1.31Kb
Snap: 1 del, 102 new & 97 upd (tot. 38,793 png) UPDATE 1 pack, 4.74Mb
Snap HB [2]: 6 del, 22 new & 16 upd (tot. 2,613 png) UPDATE 1 pack, 492Kb
Titles: 1 del, 102 new & 30 upd (tot. 38,793 png) UPDATE 1 pack, 3.83Mb
Titles HB [2]: 6 del, 22 new (tot. 2,613 png) UPDATE 1 pack, 394Kb
Versus: 5 new (tot. 1,110 png) UPDATE 1 pack, 89.7Kb
Warning: 25 new (tot. 700 png) UPDATE 1 pack, 127Kb
 
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Other resources update:
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Artworks (Original) [1]: 14 new & 6 upd (tot. 1,079 png) UPDATE 1 pack, 109Mb

 

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Miroir Officiel 1

Miroir Officiel 2

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Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.

 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
-Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
-démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
-la plupart des modules fonctionnent très bien
-Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
-Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
-Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
-Le scan CRU du clavier est implémenté
-Support du joystick et du timer 9901
-Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
-DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
-détection des collisions (par pattern)
-Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
-débugger intégré en single step
-Emulation clavier PS/2 keyboard
-Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
-Support de la carte 1MB Super AMS
-Code source complet inclus
 

Télécharger Classic99 v3.99a (9,0 Mo)

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Créé par hex-usr (et basé sur Higan), il s’agit d’un émulateur de NES/VS.System/PlayChoice-10/SuperNES/GameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance/WonderSwan/WonderSwan Color/SwanCrystal/GameGear/SMS/Megadrive/PC-Engine mais aussi des sous systèmes Super GameBoy, BS-X Satellaview et Sufami Turbo, mais ajoute un lots de fonctionnalités en suppléments comme davantage de mappers NES, le NES Four Score, le Zapper, le Power Pad, l’adaptateur 4 joueurs, le VS. System (uniquement les jeux UniSystem n’utilisant pas le Zapper), le PlayChoice-10 mais aussi d’autres éléments à découvrir. Il est disponible en plusieurs langues.
 
L’auteur propose également un gestionnaire de paquet MSU1 nommé Mercurial-Magic ainsi qu’une application complémentaire nommée Launcher permettant de lancer des dossiers de cartouches avec des émulateurs non-higan.

 

nside

 
Cette version, compilée par notre ami Lo, est basée sur Higan 106.
 
Les modifications sont les suivantes:
 
r494
-Update to higan v106r06

r495
-libretro boards.bml Fix

Now that boards.bml exists inside Super Famicom.sys/, the libretro target needs a change to the way it handles the Super Famicom’s system files (ipl.rom, manifest.bml, boards.bml). Instead of putting copies of ipl.rom and manifest.bml directly into libretro-sfc.cpp, it now reads them and boards.bml from target-libretro/resource/sfc.cpp, which is generated with byuu’s sourcery tool. This will avoid having to manually edit libretro-sfc.cpp every time boards.bml is updated.

 
Lire le readme pour plus d’informations (assez importants).
 

Télécharger nSide (x86) v009.16 r495 (10,5 Mo)

Télécharger nSide (x64) v009.16 r495 (10,9 Mo)

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