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Un émulateur multi-consoles qui émule en vrac :
 
– Apple II/II+
– Atari Lynx
– Neo Geo Pocket (Color)
– WonderSwan
– GameBoy (Color)
– GameBoy Advance
– Nintendo Entertainment System
– Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom
– Virtual Boy
– PC Engine/TurboGrafx 16 (CD)
– SuperGrafx
– PC-FX
– Sega Game Gear
– Sega Genesis/Megadrive
– Sega Master System
– Sega Saturn
– Sony PlayStation

 

 
Mednafen ne disposant pas d’interface graphique (GUI), l’utilisation du frontend MedGUI, MedGUI Reborn, Mednaffe, MedAdvCFG, MedSat ou MedLaunch est conseillée.
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger Mednafen (x86) (WIP) v1.27.0 (5.0 Mo)

Télécharger Mednafen (x64) (WIP) v1.27.0 (6.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

MedGui Reborn est une interface (Frontend) pour Mednafen sur OS Windows. Cette archive inclut MetroMed.
 

 
– Fixed a bug on search rom filter in MedClient
– On textual menu, added a LED to notify if Autoconnect to Server is enabled or not
– Added a Virtual Keyboard usable with gamepad to Search Rom
– Changed beaviour of joypad button on the GUI
– Added a « fast load » option to MedGui settings to improve the populations of datagrid list rom
– Fixed a crash that occuring when MedClient FTP is not accessible
– Increased the folder rom detection for extracted game to 40000000 byte (thx to Alien Grey for report the bug)
– On Advanced menu added a option to rename a game name with a custom name (thx to Snacko for suggestion)
– Added video.glformat parameter/option for 16bpp graphics Mednafen output support

 

Télécharger MedGui Reborn v0.116 (20.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– DS4Windows now targets .NET 5
– Changed ViGEm libraries to target .NET Core 3.1
– Now use MdXaml rather than Markdown.Xaml for Changelog text rendering
– Removed Newtonsoft.Json library dependency
– Removed use of .NET 5 Runtime check nag window
– Fixed UDP Server locking device input in .NET 5. Caused by API change for SocketAsyncEventArgs
– Moved app config loading to occur after logger is created
– Change extras flag to take current DS4Control into account
– Added additionalProbingPaths to runtimeconfig.json
– Use UseShellExecute for ProcessStartInfo. Due to Process.Start change in .NET 5
– Added newer bat self deletion routine. Make sure to return 0 status code in process when performing bat self-delete

 


 

Télécharger DS4Windows (x86) v3.0 (2.2 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v3.0 (2.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.
 

 
Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.
 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v0.83.12 (2021/04/01) (6.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v0.83.12 (2021/04/01) (7.2 Mo)

Télécharger DOSBox-X (XP) v0.83.12 (2021/04/01) (12.3 Mo)

Télécharger DOSBox-X v0.83.12 (2021/04/01) (56.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.30 (10.0 Mo)

Site Officiel

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Débuté en 1996 sur diverses plateformes car hautement portable, MasterGear est gratuit depuis le 11/03/2015 dans ses versions Windows.
 

 
MasterGear (MG) est un émulateur des systèmes Sega 8 bits. Il supporte la Sega MasterSystem (Mark3 au Japon) et GameGear, ainsi que leurs prédécesseurs : SG1000, SC3000, SF7000, et Mark2. MasterGear dispose aussi d’un débogueur.
 
– Fixed audio randomly not working on MG-Windows startup.
– Added « Video | Show Framerate » menu option to MG-Windows.
– Most command line options should now work in MG-Windows.
– Increased synchronization timer precision in MG-Windows.
– Added « -fps » command line option to MG-Linux.
– Added « -4×3 » command line option to MG-Linux.

 

Télécharger MasterGear (Windows) v4.9 (161.3 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit du premier émulateur de la superbe et méconnue Gizmondo de Tiger, avec une très grosse ludothèque comme FIFA ou SSX…
C’est une version préliminaire n’émulant que quelques jeux, il aura quand même fallut attendre 16 ans pour la voir émuler cette console propulsée par un ARM9 400 MHz.

 

Voici quelques captures des jeux se lançant sans trop de bugs :

 

 

 

Site Officiel

Créé par DS Baxter (aka Shonumi Ikozumo) Il s’agit d’un émulateur de GameBoy/Color, GBA et NDS pour Windows. L’objectif est de créer un émulateur ultra-portable en utilisant C et SDL, documenter les fonctions de la Game Boy par un code clair, et ajouter de nombreuses améliorations (filtres graphiques, codes, sprites personnalisés…).
(Autres infos ici)
 

 
– Improved NDS support. Still WIP, but a number of games are actually in a playable state (even a few 3D ones).
– Added full support for the Singer IZEK 1500, Jaguar JN-100, and Jaguar JN-2000 sewing machines.
– Added support for the Slot-2 device Magic Reader from Konami.
– Added support for the Virtureal Racing System.
– Added a Virtual Cursor option for the NDS core. Controls basic touchscreen input using only a keyboard or joystick.

 

Télécharger GB Enhanced+ v1.5 (17.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.230 (54.3 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.230 (23.8 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.226 (23.0 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.230 (50.7 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.230 (14.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.230 (14.9 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.230 (24.7 Mo)

Page Officielle

 

Je rajoute le binaire de MAME version Arcade, compilé par moi-même et compatibles XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.230 (53.4 Mo)

 

Créé par Near (ex byuu), Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C’est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
 

 
Ares émule les 29 machines suivantes:
 
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom + Super Game Boy
– Nintendo 64
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
– Playstation
– PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
 

A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles ici.

 
Voici les informations depuis la dernière version d’ares:
 

I’m releasing ares v119 today, which includes very preliminary Sega 32X emulation support. Compatibility is currently at around 50% with the dynamic recompiler, probably closer to 75% with the cached interpreter, and since the system requirements were a bit too steep (on account of my Mega Drive core being cycle/dot-accurate), I downclocked the SH2s a bit until I can speed up the emulator more. You’ll currently need about a Ryzen 5 2600 to hit 60fps reliably. With the underclock, my Ryzen 7 5800X hits 120fps, and without it, 85fps.
 

Although the compatibility for the new 32X core is a bit low, this is mostly due to pesky CPU bugs. The accuracy is quite high and I’ve emulated as much of the 32X and SH7604 peripheral functions as possible. I pass all 161 tests from the Mars Check Program. It should not take much more work to reach 98% compatibility in the future. Sega CD 32X emulation support is present, but is likely not functional, as I haven’t tested it yet.
 

Other major features in this release include Sega SVP support for Virtua Racing, plus improved Nintendo 64, Mega Drive, and Mega CD emulation compatibility.
 

I’m going to start working on Sega Saturn emulation now, while Luke Usher works on Neo Geo emulation. No promises as to when or if these cores will become playable, I’m just giving you all a heads up since you’ll see the skeletons for these systems in the source code now.
 

– Nintendo 64: improved Expansion Pak detection
– Nintendo 64: fixed swapped L and R buttons [simer]
– Nintendo 64: emulated the RST bit for gamepads
– ruby: added library detection support for the Linux and BSD targets
– lucia: gained support for game paks (custom file dialog only)
– Super Famicom: added support for Super Game Boy, Sufami Turbo, and BS Memory packs
– hiro: made SourceEdit optional for gtk2 and gtk3 targets (disabled for ares)
– Nintendo 64: emulated 2048-byte EEPROM identifier and transfer protocol
– Super Famicom: corrected ppu-performance widths table indexing to consider overscan
– Mega CD: fixed a bug in register $ff8003; allows Popful Mail to boot [TascoDLX]
– Mega Drive: fixed a bug with 256-width video modes
– Mega Drive: improved VDP DMA emulation which should fix many games
– Mega Drive: added SVP emulation
– Mega Drive: added 32X emulation
– Mega CD: fixed a bit-masking bug in register $ff8004; fixes Radical Rex [TascoDLX]
– Nintendo 64: fixed C implementation of RSP VMACU instruction
– Nintendo 64: use correct NTSC and PAL PIF ROM images based on the region
– Mega Drive: fixed reset logic, Z80 interrupt timing + prefix timing + bus control [TascoDLX]
– Mega CD: fixed word RAM access and CDC DMA word RAM transfers [TascoDLX]
– Nintendo 64: improved RSP VMOV emulation [Rasky]
– Nintendo 64: fixed RSP DMEM DMA alignment (&~7, not &~3) [Rasky]
– Nintendo 64: upgraded to the latest version of ParaLLEl-RDP
– nall: greatly expanded recompiler/amd64’s supported intrinsics
– mia: substantial refactoring around a new virtual filesystem implementation from nall

 

Télécharger Ares (32 bits) v114 (3.3 Mo)

Télécharger Ares (64 bits) v119 (6.4 Mo)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.230 (77.3 Mo)

Site Officiel

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MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).
 

 
Le build 32 bits reste compatible XP (compilé avec GCC 9.3 customisé).
 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.230 (53.4 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.230 (55.5 Mo)

Site Officiel

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