L’environnement de compilation complet destiné à Mame/Mess v0.208 et supérieur. Vous n’aurez besoin de rien d’autre pour compiler une version de Mame/Mess à partir de 0.208.
Noter qu’à partir de la version 6.0 des outils de compilation de MAME, seule la version 64 bits est prise en compte (anciennes versions).
 
Avec ce package, les builds de MAME seront compilés avec GCC 10.
 
Updated build tools:
 
– MinGW GCC 10.2.0-5
– MinGW GNU binutils 2.35.1-2
– MinGW lld 11.0.0-3
– MSYS2 GNU make 4.3-1
– mame-essentials 1.0.6-1
 
Base directory as packaged is C:\Users\Public\msys64 so as not to encourage littering the root of the boot drive which is protected by UAC by default.

 

mame_msys2
 

Télécharger MAME Build Tools v6.0 [0.208 et +] (413.5 Mo)

Site Officiel

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CPCEC est un émulateur d’Amstrad CPC (modèles 464, 664 et 6128). ZXSEC est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum (modèles 48k, 128k, +2/Plus2 et +3/Plus3) pour Windows.
 

Télécharger CPCEC / ZXSEC (2020/11/22) (606.8 Ko)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 


 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.4.0 (2020/11/24) (10.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.4.0 (2020/11/24) (10.4 Mo)

Site Officiel

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DSP est un émulateur Sinclair ZX Spectrum mais aussi Amstrad CPC, Arcade, NES, SMS, GameBoy, Coleco Vision, Chip8/Super Chip8… développé par Leniad Soft 2003. Il supporte les Spectrum 48K, Spectrum 128K et des jeux d’arcades comme Phoenix, BombJack ou encore Ghost’n’Goblins. Il s’agit d’un projet Open Source développé en Delphi+Lazarus+Free Pascal.

 
DSP
 

DSP Emulator 0.18b3 WIP:
-General
+TMS99XX: Fixed video mode 2
 

-Armed F HW
+Added Armed F driver with sound
 

-Coleco
+Added Mega Cart support: ROM pagination
+Added Super Game Module support: More RAM and AY8912
+Added support for Boxxle and Black Onix (missing EEPROM)
 
DSP Emulator 0.18b2 Final. Almost three years have passed since the last update! Updated Win32 binary and source code. The executables for Linux and Mac this time are not compiled, if someone needs them let me know..
Many, many changes. The most important are:
 

-General
+YM2203/YM2151/YM3812: Fixed (finally!) the FM sound, improves a lot Shinobi, Rastan, Ghost’n Goblins, Snow Bros…
+CPU’s: Added some CPU’s, many fixes and new opcodes
 

-8bit computer
+Spectrum: 100% emulated ‘floating bus’, added ‘Turbo sound’..
+Commodore 64: Added a initial driver
 

-Consoles
+NES: Fixed many video issues, added many mappers…
+Sega Master System: Improved driver, almost 100% working games
 

-Arcade
+Added some MCUs to emulate protections, added 24 new games, added dipswitches…
 

more here…

 

Télécharger DSP (x86) v0.18b3 (23/11/2020) (2.8 Mo)

Télécharger DSP (x64) v0.18 (31/12/2017) (3.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles (ou ici).
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 96e11db3 (25.9 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev 96e11db3 (26.0 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 5.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Vista et +) v5.22 (1.5 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Vista et +) v5.22 (1.6 Mo)

Site Officiel

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color
 
Forum alternatif
 
xpeccy

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2020/11/22) (9.1 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements sont visibles ici
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.5.0 Beta 11 (4.2 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.5.0 Beta 11 (5.8 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.5.0 Beta 11 FR (6.6 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.5.0 Beta 11 FR (8.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 

Télécharger Meka WIP v0.80.64 (2020/11/19) (2.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows en version 64 bits ainsi que Directx 12 ou OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques de Visual Studio 2017 pour espérer le faire fonctionner.

 


 

Builds automatiques ici

Télécharger Decaf-Emu Build 201116 (29.2 Mo)

Site Officiel

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Fixes / Cleanup

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.30 (2020/11/24) (8.1 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.30 (2020/11/24) (9.7 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici et .
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– Threading rework
– Misc improvements

 
En détails:
 
# New in 1.22.0f/g/h/i/j/k (public release):

general: Fixed even more race conditions which could lead to low performance, softlocks or crashes

# New in 1.22.0b/c/d/e:

general: Fixed several race conditions which could lead to crashes or softlocks in any game

# New in 1.22.0:

general: Reworked PowerPC and Cafe OS threading from the ground up
Summary of changes:
– The existing single/dual/triple-core CPU modes are replaced with ‘Single-core’ and ‘Multi-core’ mode
– The new multi-core recompiler will use one full CPU thread + up to two extra threads (dynamically scales with actual CPU usage by the emulated CPU)
Multi-core mode has slightly better performance compared to triplecore mode
Overall CPU utilization on the host should be reduced for games that are not heavily multi-threaded (e.g. Super Mario 3D World, Twilight Princess)
– Decreased overhead in all modes (minor performance boost)
– Fixed a few multi-core race conditions
– The CPU mode ‘auto’ option will use single-core mode for CPUs with three or less physical cores and multi-core mode for anything above

OpenGL/Vulkan: Optimized PM4 command processor (up to 5% performance gain depending on the game)
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v1.22.0k (7.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

https://www.casinos-francaisonline.com/

https://www.jeuxcasinoenligne.com

https://www.bonuscasino.fr

Mentor du casino