De nouveaux dumps sont disponibles sur le site de SMSPower et sur notre miroir.
 

 

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CrĂ©Ă© par Exzap, il s’agit du second Ă©mulateur de Wii U Ă  ĂȘtre disponible au public mais le premier Ă  pousser jusqu’Ă  l’Ă©mulation de jeux commerciaux. Il peut dĂ©crypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais Ă©galement les fichiers RPS ou RPL. La rĂ©solution interne peu aller jusqu’Ă  1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrĂŽleur est acceptĂ©, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (Ă  partir de Windows 7) avec une carte graphique gĂ©rant OpenGL 4.1 (ou supĂ©rieur) ou Vulkan et il faudra possĂ©der 4 Ă  8 Go de mĂ©moire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).

 
Un tuto est disponible ici.
 
cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Added support for DSU client as input API (Cemuhook motion provider protocol)
– Added quick start assistant for new users
– Debugger & patch format improvements
– Optimizations for titles that use dynamic code generation

 
En détails:
# New in 1.18.0b:

general: Updated language files

CPU/JIT: Added proper icache invalidation and allow recompilation of dynamic code
This improves performance in titles which use runtime code generation (e.g. VC64 or webkit based titles)

Vulkan: Added support for texture format A1_B5_G5_R5 (commonly used by VC64 titles)

OpenGL: Added support for LINE_LOOP primitive

coreinit: Fixed a potential deadlock which could occur after OSCancelThread() was called
 

# New in 1.18.0:

input: Added native support for DSU client (Cemuhook motion provider protocol)
Configurable as a separate input API in input settings
input: Added motion support when Wiimotes are used as input API for GamePad
input: Added motion support when using DSU client for emulated Wiimotes

general: Added quick start assistant for new users
Opens on first launch but can also be accessed via the help menu

debugger: Various smaller tweaks for better readability of disassembled instructions
debugger/patches: Added more PPC instructions to the assembler and disassembler (#288)
New: mulli, mullw, mulhw, mulhwu, divw, divwu, beqlr, bgtlr, bgelr, bltlr, blelr, bnelr
New simplified mnemonics: extlwi, extwri, slwi, srwi, clrlwi, clrrwi, sub

Vulkan: Fixed an issue where stencil clear could also unintentionally clear depth (fixes some issues caused by Nvidia driver 445.75)
Vulkan: Added alternative code path for when R4G4 textures are not supported (fixes crashes on Intel GPUs)

 
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute dĂ©finition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la rĂ©solution native des jeux car contrairement Ă  Dolphin et parce que la machine est techniquement diffĂ©rente il n’est pas possible Ă  Cemu d’augmenter la dĂ©finition autrement que par cette mĂ©thode.
A l’inverse, des packs SD (dĂ©finitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent Ă  certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v1.18.0b (7.3 Mo)

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 

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Il s’agit d’un Ă©mulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color Ă©crit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est Ă©galement disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise Ă  jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’Ă©tat (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mĂ©moire
 

Télécharger Emulicious (2020/04/03) (1.5 Mo)

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Un trĂšs bon Ă©mulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommĂ© car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un Ă©mulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systĂšmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– DĂ©marre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (exceptĂ© l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent trĂšs bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supportĂ©
– Emulation complĂšte du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisĂ©
– Speech implĂ©mentĂ© Ă  la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implĂ©mentĂ©
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetrĂ© et plein Ă©cran, comme les modes fenĂ©trĂ©s non-DirectX
– DĂ©tection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidĂ©os en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– DĂ©bugger intĂ©grĂ© en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– SĂ©lection des menus par souris (double-cliquer sur l’Ă©cran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
AprĂšs la v3.99.4, le systĂšme d’incrĂ©mentation des versions Ă  changĂ©, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.020 (11.2 Mo)

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Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule prĂ©sentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrĂŽle peuvent n’ĂȘtre que des caractĂšres textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grĂące Ă  l’ajout de plugins.
 

Cette lĂ©gĂšretĂ© permet bien sĂ»r Ă  Foobar2000 d’ĂȘtre l’un des lecteurs MP3 les plus lĂ©ger en termes de ressources mĂ©moire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’ĂȘtre incroyablement modulaire et d’intĂ©grer un nombre impressionnant de fonctions.

 

De nombreux formats audio en rapport avec l’Ă©mulation sont parfaitement supportĂ©s.

 

foobar

Les changements:

 

– Crash bug fixes.
– Made component autoupdate show change logs before updating.
– Made possible for components to provide alternate decoders for AAC format versions not supported by the internal decoder.
– Made Default UI volume sliders alter volume in 0.5dB steps (beta 3).
– Improved responses to Windows Defender blocking tag update operations (beta 4-6).
– Fixed resampler crashing on exotic sample rates (final).

 

Télécharger Foobar2000 v1.5.3 (4.2 Mo)

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L’objectif de ce projet est d’ĂȘtre un Ă©mulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/04/03) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2020/04/03) (2.6 Mo)

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet Ă©mulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color

 
Forum alternatif
 
xpeccy

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2020/04/02) (9.1 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

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Il s’agit d’un frontend multi-Ă©mulateurs qui va mettre en avant les « box art ».
 


 

Télécharger Nostlan v1.8 beta 0 (59.2 Mo)

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ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d’aventures graphiques de type ‘point-and-click’ (pointer et cliquer), Ă  condition que vous possĂ©diez les fichiers de donnĂ©es du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exĂ©cutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systĂšmes pour lesquels ils n’ont jamais Ă©tĂ© conçus !
 

ScummVM supporte de nombreux jeux d’aventure, y compris les jeux LucasArts basĂ©s sur le systĂšme SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, …), de nombreux jeux Sierra utilisant les systĂšme AGI ou SCI (tel que King’s Quest 1-7, Space Quest 1-6, …), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L’amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.
 
En résumé:
 
L’Ă©quipe de ScummVM est heureuse d’annoncer une nouvelle version de correction de bogues pour la sĂ©rie 2.1 – ScummVM 2.1.2, nom de code « Fixing Powerful Windows ». Vous remarquerez que cette fois, notre page de tĂ©lĂ©chargement n’est pas vraiment complĂšte. Ne vous inquiĂ©tez pas, nous ne touchons pas Ă  la portabilitĂ© (assez incroyable) de ScummVM ici.
 

ScummVM 2.1.2 est une version de maintenance destinĂ©e Ă  Windows et Mac OS X, fournissant quelques corrections de bogues pour ces plateformes. Comme toutes les autres plateformes ne sont pas concernĂ©es, vous n’avez pas Ă  vous inquiĂ©ter d’une mise Ă  jour apparemment manquante pour le moment.
 

ScummVm

 
Les changements:
 

Windows port
- Fixed an issue with the Sparkle updater which lead to an infinite update loop.

MacOS X port
- Fixed application freeze on start on Mac OS X 10.5 and older.
- Fixed application icon on Mac OS X 10.5 and older.

 

Télécharger ScummVM (Win95/98/SE/ME) v2.1.0 (21.1 Mo)

Télécharger ScummVM (x86) v2.1.2 (24.2 Mo)

Télécharger ScummVM (x64) v2.1.2 (25.4 Mo)

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Il s’agit du premier Ă©mulateur GameCube pour Windows crĂ©Ă© par Org et Hotquick, continuĂ© Ă  prĂ©sent par Ogamespec.

 


 

What’s new compared to 0.10

Fuh, it’s hard to tell in a nutshell, but I’ll try.
 

Firstly, the development has been restarted since 2004. Can you imagine what fossils you had to work with. Major changes:

  • Multithreading: the emulator engine is prepared for multitask execution of all components. Now the interface, processor emulation, DSP and non-invasive debugger can simultaneously work on the background. All this can be stopped and run separately at any time.
  • Basic emulation of GameCube DSP. It’s enough that the games do not hang at the very beginning. In future releases, support will be improved for sound output.
  • The new JDI infrastructure has been added to the debugger (more details can be found here: https://github.com/ogamespec/dolwin/blob/master/Docs/EMU/JsonDebugInterface.md)
  • The interface is translated to Unicode, the settings are now stored in Json. The settings themselves are greatly simplified.
  • The source code is cleaned and divided into sub-projects

Plans for the next releases can be viewed on GitHub: https://github.com/ogamespec/dolwin/milestones

 

PS. This is not an April’s joke, by the way Dolwin 0.10 was also released on April 1 😛

 

Prerequisites

To run it requires DSP ROM dumps (known as dsp_irom.bin and dsp_coef.bin) and preferably GameCube IPL BIOS dumps (original 2 MByte encrypted dumps). Altered versions of IPL.bin are not supported.
 

Generally speaking, the launch of something is not guaranteed, as mentioned above, the emulator is still in the WIP stage 😛

 

Télécharger DolWin (64 bits) v0.11 (52.9 Mo)

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Raine est un Ă©mulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative Ă  MAME.
 


 
En résumé:
So here is directly raine 0.90.2, probably the ultimate version, I guess a 1.0 version would use sdl2, but there are tons of things to rewrite, it could be done quicker by writing something less efficient but it’s not the way of raine, so it will probably never happen, at least not any time soon.
The link is as usual there for the download page : http://raine.1emulation.com/download/latest.html
 
For those who missed it, the huge change in 0.90 explaining the huge jump in version numbers is finally the availability of a pure C version, which can then be compiled in 64 bits and which is totally portable to anything then, that’s the big problem with asm, portability.
Except that the other big thing is that raine knows how to find some roms on internet (from the internet archives for those which are officially hosted there). All the neogeo roms are available. From a fresh install with an empty rom directory, this version is able to download any neogeo game + its bios if required.
I had to reinstall my cross compiler to create these binaries, so I created a topic on the subject in case it’s useful to anyone who would want to do the same, and so that I don’t forget if I have to do this again one day… the advantage is that last time I had only a 64 bits compiler for windows, this time the 32 bits version is back too, so you get 2 versions at the same time, normally there shouldn’t be a noticeable difference between the 2, but inside they are totally different, a ton of asm code for the 32 bits one, and only C and C++ for the 64 bits one.
 
Ah also if you ever want to use some japenese character in the gui, you need to change the default font to something containing japenese characters, there is a separate topic for that in the forum, I can’t provide such a font because most of them are not free, and they are huge compared to the Vera font ! + it’s easy to replace, most of the fonts in the default windows fonts directory should work.
 
I also uploaded a version of the history.dat file in the extras section with the names fixed for raine where I found any problem, also it’s much smaller than the official file, just install it in the raine directory if you are interested, and then you get info from the About section when a game is loaded.
 
There are also quite a few fixes as usual in this 0.90 branch, I won’t describe everything here, go see the git log if you are interested…
 
It should be the last raine version normally, unless we get 6 months of confinement and I get really too bored !

 

Changements:
 
– More fixes…
 

 

Télécharger Raine (32 bits) v0.90.6 (5.1 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.90.6 (5.4 Mo)

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En savoir plus…

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