Pour des raisons de praticité, cette section regroupe l'ensemble des systèmes Sega 16-32 Bits.
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Megadrive/Genesis: La console 16 Bits de Sega. Initialement chère, la console a très vite reçu de nombreux jeux de qualité dont le fabuleux Sonic. Souffrant d'une rude concurrence avec la SNES de Nintendo, Sega a essayé de faire la différence avec des extensions tel que le MegaCD ou la 32X. Hélas on ne peut pas parler de "politique à Succès". A noter que la version portable de la Megadrive s'appelle la Nomad (anciennement nommé
Sega Vénus) et qu'une version sans écran (sorte de manette) appelé Metal Jet était dédié aux clients de
Japan Air Line pour les vol de longue durée afin que ces derniers puissent passer le temps. La Genesis connut 3 versions dont la dernière (la Genesis 3, développée par Majesco qui poursuit même les numéros de modèles existants puisqu'il est nommé MK 1631) eut une seconde vie en 2009 avec la sortie de la Mega Drive H&B (nommée Firecore en Amérique du Nord). Notons également l'existence d'une
Mega Drive 4, créée par TecToy, disponible au Brésil mais tout comme la Firecore (développé par Atgames) elle n'est pas à considérer dans la lignée des précédentes versions développées (ou suivit de très près) par Sega lui-même. Dans le même principe, la
GenMobile, fabriquée en 2009 par AtGames sous licence Sega, était destinée au marché américain pour refaire revivre la Nomad ou la Mega Drive.
Mega-CD/Sega-CD: Plus qu'un simple lecteur de CD-Rom pour la Megadrive, le Mega-CD de Sega se révèle être une véritable console à part entière. Doté de son propre microprocesseur Motorolla cadencé à 12 Mhz (contre les 8 de la Megadrive), il possède aussi sa propre RAM. Destiné à doter la Megadrive du support en vogue des années 90, le Compact Disc, il se paye le luxe de gérer certains effets de rotation en hard (à la manière de la SNES). Cette extension connut 2 versions adaptées respectivement à la Megadrive v1 et v2. Des variantes ont également apparut par la suite comme le WonderMega v1 et v2 (X-EyE aux USA) réalisé soit par JVC, Victor (marque japonaise appartenant à JVC) ou Sega, et qui était une fusion de la Megadrive plus Mega-CD dans la même machine. Le Multi-Mega (alias Genesis CDX) qui était une Megadrive/Mega-CD/Baladeur Audio mais incompatible avec certains jeux et avec le 32x. Le Mega-PC, un ordinateur de type Amstrad avec la Megadrive intégré de la même façon que le TeraDrive, qui lui était partagé avec un IBM PC 16bits. Enfin le Pioneer LaserActive (RēzāAkutibu) était un appareil tout-en-un capable de lancer des Laserdiscs, des disques compacts, des jeux de console (MegaDrive / Mega-C/ PC-Engine / PC Engine CD-ROM²), et des LD-G qui sont des disques de karaoké.
32X: Pas vraiment une console a part entière, la Sega 32X est juste une extension sortie en 1994 pour la Megadrive. Se branchant sur le port cartouche, elle permet de transformer votre vieille 16 bits en console 32 Bits. En fait elle avait pour but de booster la Megadrive avec de nouveaux processeurs Hitachi 32 bits mais aussi d'afficher plus de couleurs simultanément à l'écran (...). Des jeux médiocres et l'arrivée massive de la Saturn de Sega Japan l'on définitivement coulé.
A noter que le projet
Sega Neptune (appelé parfois
MegaDrive 32x) était un projet "officiel" de Sega, il avait pour but de rassembler en une seule console la Megadrive et l'extension 32X. Ce projet n'a finalement jamais vu le jour (il est resté à l'état de prototype).
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Dossier Grospixels
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