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| Mise à jour : 15/02/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Le projet AdvanceProject propose dorénavant AdvanceMAME, AdvanceMESS et AdvanceMENU dans une seule et même archive nommée AdvanceMAME.
AdvanceMAME:
Créé par Andrea Mazzoleni, il s'agit d'une version non-officielle de MAME(Arcade) spécialement conçue pour l'affichage, en effet elle gère les écrans d'arcade, les sorties TV, ainsi que les écrans standard. Il s'agit de la version idéale pour avoir un affichage authentique (absence de flou), elle apporte également quelques plus coté émulation : Touches programmables, Anti-quit intelligent, Rip video et Son... Cette version est optimisé pour les processeurs Pentium.
AdvanceMESS:
Il s'agit d'une version non-officielle de MAME(MESS) spécialement conçu pour l’affichage TV avec beaucoup d’options d’affichage, mais aucun changement niveaux émulation par rapport à la version officiel. Cette version est optimisé pour les processeurs Pentium.
AdvanceMENU:
Un Frontend pour MAME(Arcade + consoles + ordinateurs), il est aussi compatible avec AdvanceMAME, MESS, RAINE… A la fois petit et complet, il gère les MP3, les images animés, affiche en plein écran (on est presque déjà en train de jouer). Il permet même de créer un économiseur d’écran à partir des images des jeux.
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| Mise à jour : 15/02/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Le projet AdvanceProject propose dorénavant AdvanceMAME, AdvanceMESS et AdvanceMENU dans une seule et même archive nommée AdvanceMAME.
AdvanceMAME:
Créé par Andrea Mazzoleni, il s'agit d'une version non-officielle de MAME(Arcade) spécialement conçue pour l'affichage, en effet elle gère les écrans d'arcade, les sorties TV, ainsi que les écrans standard. Il s'agit de la version idéale pour avoir un affichage authentique (absence de flou), elle apporte également quelques plus coté émulation : Touches programmables, Anti-quit intelligent, Rip video et Son... Cette version est optimisé pour les processeurs Pentium.
AdvanceMESS:
Il s'agit d'une version non-officielle de MAME(MESS) spécialement conçu pour l’affichage TV avec beaucoup d’options d’affichage, mais aucun changement niveaux émulation par rapport à la version officiel. Cette version est optimisé pour les processeurs Pentium.
AdvanceMENU:
Un Frontend pour MAME(Arcade + consoles + ordinateurs), il est aussi compatible avec AdvanceMAME, MESS, RAINE… A la fois petit et complet, il gère les MP3, les images animés, affiche en plein écran (on est presque déjà en train de jouer). Il permet même de créer un économiseur d’écran à partir des images des jeux.
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| Mise à jour : 24/08/2018
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une version non officielle de AdvanceMAME basée sur la v106.1, améliorant un ensemble de choses et principalement dédiée au MAMEcab et dont le but ultime est de dépasser
VSyncMAME.
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| Mise à jour : 17/09/2009
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Basé sur MAME (ligne de commande) cet émulateur supporte uniquement les gambling machines (jeux d'argent). Anciennement connu sous le nom de MAGE.
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| Mise à jour : 01/03/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Maintenu par Robbbert, il s'agit de la suite la plus directe de
MAMEUIFX32, ne contenant que la partie arcade de MAME et supprimant les "extra games" que proposait MAMEUIFX (ces derniers étant tous inclus dans HBMAME). (version 64 bits
ici)
Forum officiel.
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| Mise à jour : 26/09/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
CabMame est une version modifiée de Mame permettant de corriger beaucoup de problèmes que l'on peut avoir quand on possède une Mame Cab (Borne d'arcade montée avec Mame).
Vous aurez des améliorations concernant le son et l'image (Fréquence, résolution, étirement de l'image...) principalement. Ces fonctions peuvent êtres désactivées selon vos besoins.
Forum officiel
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| Mise à jour : 26/09/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
CabMame est une version modifiée de Mame permettant de corriger beaucoup de problèmes que l'on peut avoir quand on possède une Mame Cab (Borne d'arcade montée avec Mame).
Vous aurez des améliorations concernant le son et l'image (Fréquence, résolution, étirement de l'image...) principalement. Ces fonctions peuvent êtres désactivées selon vos besoins.
Forum officiel
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| Mise à jour : 03/03/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Caname c'est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo (releasé par
Creamymami).
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| Mise à jour : 30/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cps2MAME est une compilation de MAME v0.71 avec seulement les jeux CPS2 activés. Build de Razoola, le célèbre décrypteur de roms cps2.
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| Mise à jour : 29/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une version de MAME super optimisé, en effet elle est a été compilée avec le compilateur Intel C++ Son auteur a passé deux jours à le configurer pour le maximum de performance. Le résultat est sans appel : ce build est de 10 à 30 % plus rapide que l'officiel.
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| Mise à jour : 11/01/2021
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d'arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s'agit de profiter de l'émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
Cette version est destiné à Windows XP64 ou supérieur.
A noter que des
LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
Ancien site archivé.
Miroir officiel.
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| Mise à jour : 11/01/2021
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d'arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s'agit de profiter de l'émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
Cette version est destiné à Windows XP32 ou supérieur.
A noter que des
LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
Ancien site archivé.
Miroir officiel.
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| Mise à jour : 01/03/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d'arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s'agit de profiter de l'émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
Cette version est destiné à Windows 7 ou supérieur.
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.
A noter que des
LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
Ancien site archivé.
Miroir officiel.
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| Mise à jour : 11/01/2021
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d'arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s'agit de profiter de l'émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
Cette version est destiné à Windows 7 ou supérieur.
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.
A noter que des
LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
Ancien site archivé.
Miroir officiel.
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| Mise à jour : 22/02/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l'ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel ou chez
Antopisa. Il s'agit d'une version en ligne de commande.
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| Mise à jour : 21/02/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l'ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel ou chez
Antopisa. Il s'agit d'une version en ligne de commande.
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| Mise à jour : 22/02/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l'ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel ou chez
Antopisa. Il s'agit d'une version avec interface utilisateur.
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| Mise à jour : 21/02/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l'ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel ou chez
Antopisa. Il s'agit d'une version avec interface utilisateur.
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| Mise à jour : 10/02/2016
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
HqMAME c'est tout simplement MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) avec le support des excellents filtres HQnX et xBR ainsi qu'une liste étendue des jeux disponibles dans l'interface interne de Mame. Le binaire est compilé avec l'utilisation de la bibliothèque logicielle
TBB d'Intel, permettant une meilleure répartition des ressources sur les différents
threads ou
coeurs du CPU.
Ce build est à présent obsolète, les améliorations que cette version a apportées ont été introduites dans le projet officiel.
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| Mise à jour : 14/08/2015
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Très bonne version "améliorée" basée sur MAME/MAMEUI Plus!
Elle permet d'intégrer entre autres des "MAME Arts" en plus.
Il s'agit d'une version à présent obsolète, conservée à des fin d'archive.
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| Mise à jour : 14/08/2015
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Très bonne version "améliorée" basée sur MAME/MAMEUI Plus! Elle permet d'intégrer entre autres des "MAME Arts" en plus.
Version x86-64 pour Windows XP/Vista/Seven 64 bits.
Il s'agit d'une version à présent obsolète, conservée à des fin d'archive.
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| Mise à jour : 03/08/2015
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
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| Mise à jour : 03/08/2015
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
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| Mise à jour : 09/03/2017
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une version de Mame modifiée de façon à supporter des options assez développées d'enregistrement de vos parties de jeux. De plus, Mame RR supporte pas mal de fonctionnalités en plus comme le support des scripts LUA permettant par exemple l'apparition des "hitbox" (zone d'impact) dans un jeu, ce qui peu permettre d'améliorer considérablement la façon de jouer (par exemple dans un jeu de baston ou encore un shoot'em up).
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| Mise à jour : 08/02/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une version de Mame modifiée de façon à supporter des options assez développées d'enregistrement de vos parties de jeux. De plus, Mame RR supporte pas mal de fonctionnalités en plus comme le support des scripts LUA permettant par exemple l'apparition des "hitbox" (zone d'impact) dans un jeu, ce qui peu permettre d'améliorer considérablement la façon de jouer (par exemple dans un jeu de baston ou encore un shoot'em up).
Ce projet est abandonnée, sa suite immédiate est ici.
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| Mise à jour : 05/08/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une version de Mame exclusivement réservée aux possesseurs d'écran LCD à 120Hz minimum (compatible
LightBoost si possible) permettant la réduction de flou grâce à la technologie "Strobe".
Bien que cela profite à la plupart des configurations d'écran à 120 Hz (y compris les moniteurs d'arcade CRT en 31,5 KHz), cela
élimine complètement le flou lors de l'utilisation d'émulateurs sur des LCD 120 Hz compatibles
LightBoost! LightBoost, initialement conçu pour la 3D, est bridé par le constructeur pour ne fonctionner qu'au-dessus de 100 Hz. Heureusement, il suffit de noircir tout autre rafraîchissement (technique de l'insertion de frame/cadre noir) pour supprimer l'effet de flou de mouvement sur les écrans LightBoost et ce, à 60 images par seconde.
60Hz
120Hz sans LightBoost
120Hz avec LightBoost
 Un exemple animé est visible sur ce
lien et d'autres informations sont disponibles
ici.
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| Mise à jour : 17/07/2010
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce pack vous permettra de mettre Mame+ en français. Conçu par le duo magique Sebastien Le Cocguen / Benjamin Siskoo.
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| Mise à jour : 17/07/2010
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Build de MAME/MAMEUI Plus! entièrement traduit en français par tradu-france.
Il s'agit d'une version à présent obsolète, conservée à des fin d'archive.
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| Mise à jour : 26/11/2015
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par BUT, Emuman, K&K, Sword et Xvi. Mame Plus! est sans problème la meilleure version de Mame pour Windows, avec ou sans frontend. Support multi-langage, tirs automatiques, option anti-sortie, interface interne améliorée, interface de gestion des roms améliorée, effets vidéos supplémentaires (2xSai, RGB, hq3x, 2xPM...), meilleure gestion des contrôles, support de la NeoGeo en mode console, il regroupe également plein de correctifs et de drivers additionnels...Version x86-64 pour Windows XP/Vista/7/8/... 64 bits.
Site source n°1.
Site source n°2.
Site source n°3.
Il s'agit d'une version à présent obsolète, conservée à des fin d'archive.
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| Mise à jour : 26/11/2015
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par BUT, Emuman, K&K, Sword et Xvi. Mame Plus! est sans problème la meilleure version de Mame pour Windows, avec ou sans frontend. Support multi-langage, tirs automatiques, option anti-sortie, interface interne améliorée, interface de gestion des roms améliorée, effets vidéos supplémentaires (2xSai, RGB, hq3x, 2xPM...), meilleure gestion des contrôles, support de la NeoGeo en mode console, il regroupe également plein de correctifs et de drivers additionnels...
Site source n°1.
Site source n°2.
Site source n°3.
Il s'agit d'une version à présent obsolète, conservée à des fin d'archive.
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| Mise à jour : 26/09/2009
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
MAME32 Kaillera est une version non-officielle de MAME32 qui apporte le jeux en réseau (multi-joueurs) via un client nommé "Kaillera".
Ce projet est totalement terminé mais à été repris par d'autres, voir Mame32K.
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| Mise à jour : 26/09/2009
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
MAME32 Kaillera est une version non-officielle de MAME32 qui apporte le jeux en réseau (multi-joueurs) via un client nommé "Kaillera". Cette version est optimisée Pentium Pro / PII / P3 & Athlon.
Ce projet est totalement terminé mais à été repris par d'autres, voir Mame32K.
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| Mise à jour : 03/03/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! (concernant la partie Arcade de MAME) mais compilée avec Kaillera, afin de permettre le jeu en ligne (releasé par
Creamymami).
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| Mise à jour : 03/03/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Fxxking Rabbit et amélioré par le célèbre
Creamymami, il s'agit de MAME(Arcade) (v0.67 avec drivers en conformité avec la dernière release de MAME) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau). Cette version ajoute et améliore également le code & les drivers.
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| Mise à jour : 29/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce build supporte de nombreux modes de controle.
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| Mise à jour : 29/04/2016
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un excellent build MAME(Arcade) de notre partenaire brésilien. MameUI [Ash-Build] est "The BEST one" dixit Ashura-X, et basé sur MAMEUI! Il ajoute quelques jeux et hacks en supplément. Ce build est maintenu depuis 2004 ! Ici en version 64 bits.
Version 32 bits disponible
ici.
Ce build est à présent obsolète, le projet s'en rapprochant le plus est HBMame.
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| Mise à jour : 30/11/2016
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un excellent build MAME(Arcade) de notre partenaire brésilien. MameUI [Ash-Build] est "The BEST one" dixit Ashura-X, et basé sur MameUI! Il ajoute quelques jeux et hacks en supplément. Ce build est maintenu depuis 2004 !
Version 64 bits disponible
ici.
Ce build est à présent obsolète, le projet s'en rapprochant le plus est HBMame.
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| Mise à jour : 01/03/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Initialement nommé Mame32, il fut le premier port de MAME(Arcade) sous plateforme Windows. MAMEUI32 est un émulateur multi-arcade et multi consoles/ordinateurs incluant une interface (frontend). Ce build est compilé par nos partenaires de chez
MameWorld.
Version 64 bits disponible
ici.
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| Mise à jour : 31/01/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Initialement nommé Mame32, il fut le premier port de MAME(Arcade) sous plateforme Windows. MAMEUI64 est un émulateur multi-arcade et multi consoles/ordinateurs incluant une interface (frontend). Ce build est compilé par John IV et destiné exclusivement aux processeurs supportant les instructions 64 bits (x86-64 dit x64), de plus il vous faudra un système d'exploitation compatible x64 pour le faire fonctionner.
Version 32 bits disponible
ici.
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| Mise à jour : 08/03/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de MAMEUI avec des fonctions en "plus". Il fait suite à l'
ancienne version abandonnée depuis longtemps.
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| Mise à jour : 29/06/2016
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
MAMEUIFX est basé sur le code source de MAME(Arcade)/MAMEUI, emprunte des améliorations à de nombreux builds non officiels (en vrac : StretchMAME, JMAME, RND, AdvanceMAME, CANAME, WHACK...). Un pack de snapshots est disponible
ici.
Version 64 bits disponible
ici.
Cette version est définitivement arrêtée au profit de ARCADE32.
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| Mise à jour : 29/06/2016
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
MAMEUIFX est basé sur le code source de MAME(Arcade)/MAMEUI, emprunte des améliorations à de nombreux builds non officiels (en vrac : StretchMAME, JMAME, RND, AdvanceMAME, CANAME, WHACK...). Cette version est compilée par DaffyDuck (avec l'aval de Mamesick) et optimisée pour les processeurs 64 bits. Un pack de snapshots est disponible
ici.
Version 32 bits disponible
ici.
Cette version est définitivement arrêtée au profit de ARCADE64.
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| Mise à jour : 13/10/2014
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
MameUIHI32 est un build non-officiel de Mame, il est basé sur les sources officielles de Mame & MameUI exceptées les particularités suivantes :
- Support de l'Unofficial Hiscore.dat (ON par défaut)
- Support désactivable des Nag Screens (OFF par défaut)
- Support désactivable des messages de chargement & de décryptage (OFF par default )
- 2 filtres (Triad6 & Hantarex) si vous faites fonctionner Mame, avec les écrans CRT/LCD/TFT afin d'avoir une image proche visuellement des écrans d'arcade.
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| Mise à jour : 13/10/2014
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit ici de la version 64bits.
MameUIHI32 est un build non-officiel de Mame, il est basé les sources officielles de Mame & MameUI exceptées les particularités suivantes :
- Support de l'Unofficial Hiscore.dat (ON par défaut)
- Support désactivable des Nag Screens (OFF par défaut)
- Support désactivable des messages de chargement & de décryptage (OFF par default )
- 2 filtres (Triad6 & Hantarex) si vous faites fonctionner Mame, avec les écrans CRT/LCD/TFT afin d'avoir une image proche visuellement des écrans d'arcade.
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| Mise à jour : 17/08/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Version "améliorée" basée sur MAME/MAMEUI !
Elle permet d'intégrer entre autres des"MAME Arts" en plus.
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| Mise à jour : 17/08/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Bonne version "améliorée" basée sur MAME/MAMEUI !
Elle permet d'intégrer entre autres des "MAME Arts" en plus.
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| Mise à jour : 20/03/2011
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce build de MAME supporte des centaines de nouveaux "jeux" par rapport au dernier build officiel. Les nouveautés concernent surtout le support de différents hacks.
Forum officiel.
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| Mise à jour : 01/01/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
NegaMAME, qui se combine avec le frontend
NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu'il avait déjà en 2015 (avant l'intégration de MEWUI devenu l'interface interne dans MAME).
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| Mise à jour : 03/03/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Releasé par
Creamymami,
NMamex2 est un build de l'émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
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| Mise à jour : 07/05/2007
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
"No Name MAME", est une version non officielle de MAME. Derrière ce nom ambigü se cache un mix de plusieurs build fort bien connu (en vrac) : MAME, SNAME, PacMAME, MiSFiTMAME, PatchMAME, Quelques Hacks de SirPoonga & MAME:Analog+. Le but est de créé un build ultime de MAME, qui inclue le support de nombreuses fonctions et le plus possible de jeux...
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| Mise à jour : 07/05/2007
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
"No Name MAME", est une version non officielle de MAME. Derrière ce nom ambigü se cache un mix de plusieurs build fort bien connu (en vrac) : MAME, SNAME, PacMAME, MiSFiTMAME, PatchMAME, Quelques Hacks de SirPoonga & MAME:Analog+. Le but est de créé un build ultime de MAME, qui inclue le support de nombreuses fonctions et le plus possible de jeux...
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| Mise à jour : 03/09/2009
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Sur le même principe que l'ancien
EK-Mame, cette version non officielle de Mame permet de jouer uniquement aux jeux à base de CPU Playstation (Zn1/2, Konami System 573, Taito G-Net). Il se base sur les plugins de Pete et de ZiNc (principalement OGL2) ce qui permet de jouer avec une vitesse largement supérieur à Mame et avec des graphismes aussi jolies que sous ZiNc. Cette version est créée par
MetalliC et
EdHell.
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| Mise à jour : 12/09/2015
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un émulateur axé sur l'émulation des jeux de courses et optimisé pour les bornes en rapports. Il est basé sur la dernière version de Mame.
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| Mise à jour : 12/09/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un émulateur axé sur l'émulation des jeux de courses et optimisé pour les bornes en rapports. Il est basé sur Mame v0.106 (recommandé pour les processeurs plus anciens).
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| Mise à jour : 02/04/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cette version de MAME est basé sur MAME PLUS! Elle enlève le "frame buffer" présent dans plusieurs pilotes sous MAME (chaque pilote doit être fait indépendamment). Le résultat est une réponse des commandes nettement amélioré. Le seul "problème" théorique est que la couche de fond (background layer) n'est plus synchronisée a chaque image, mais la différence est heureusement très minime.
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| Mise à jour : 02/04/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cette version de MAME est basé sur MAME PLUS! Elle enlève le "frame buffer" présent dans plusieurs pilotes sous MAME (chaque pilote doit être fait indépendamment). Le résultat est une réponse des commandes nettement amélioré. Le seul "problème" théorique est que la couche de fond (background layer) n'est plus synchronisée a chaque image, mais la différence est heureusement très minime.
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| Mise à jour : 02/04/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cette version de MAME est basé sur MAME PLUS! Elle enlève le "frame buffer" présent dans plusieurs pilotes sous MAME (chaque pilote doit être fait indépendamment). Le résultat est une réponse des commandes nettement amélioré. Le seul "problème" théorique est que la couche de fond (background layer) n'est plus synchronisée a chaque image, mais la différence est heureusement très minime.
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| Mise à jour : 02/04/2013
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cette version de MAME est basé sur MAME PLUS! Elle enlève le "frame buffer" présent dans plusieurs pilotes sous MAME (chaque pilote doit être fait indépendamment). Le résultat est une réponse des commandes nettement amélioré. Le seul "problème" théorique est que la couche de fond (background layer) n'est plus synchronisée a chaque image, mais la différence est heureusement très minime.
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| Mise à jour : 29/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un build de MAME pour tout ceux qui ne veulent pas avoir un rafraichissement standard (50 ou 60 images/secondes) dans les jeux qui ont été prévus avec un rafraichissement anormal... Bref pour ceux qui veulent de la fidélité. Build optimisé Athlon /Duron et compatible.
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| Mise à jour : 29/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un build de MAME pour tout ceux qui ne veulent pas avoir un rafraichissement standard (50 ou 60 images/secondes) dans les jeux qui ont été prévus avec un rafraichissement anormal... Bref pour ceux qui veulent de la fidélité. Build optimisé Pentium Pro / PII / PIII / Athlon /Duron et compatible.
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| Mise à jour : 29/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un build de MAME pour tout ceux qui ne veulent pas avoir un rafraichissement standard (50 ou 60 images/secondes) dans les jeux qui ont été prévus avec un rafraichissement anormal... Bref pour ceux qui veulent de la fidélité. Build optimisé Athlon /Duron et compatible.
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| Mise à jour : 29/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un build de MAME pour tout ceux qui ne veulent pas avoir un rafraichissement standard (50 ou 60 images/secondes) dans les jeux qui ont été prévus avec un rafraichissement anormal... Bref pour ceux qui veulent de la fidélité. Build optimisé Pentium Pro / PII / PIII / Athlon /Duron et compatible.
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| Mise à jour : 01/03/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Build de MAME(Arcade) qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records. Build 32 bits compilé par
St Hiryu.
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| Mise à jour : 28/02/2024
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Build de MAME(Arcade) qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records.
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| Mise à jour : 29/12/2012
: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.
: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.
: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Ceio. ZetaMame32 est un build basé sur une tonne d'autres dont:
Mame officiel (pour le code), Mame32 (pour le GUI), AdvanceMame (pour les améliorations de l'image), Mame32 Plus! (pour l'interface transparente pendant le jeu, les améliorations de l'image, palette réglable, le "confirm quit", les réglages personnalisés des touches), CANAME (pour les commandes d'affichages, l'autofire, l'affichage de l'heure, la "titlebar", palette réglable, touches personnalisées), Mame32FX (les drivers modifiés), JMame (le réglage automatique du volume, raccourci vers la liste des cheats), HachiMame (pour le turbo Boost).
En soi ce build n'apporte presque rien de nouveau (quelques petites modifications personnelles peu importantes), c'est principalement une grosse synthèse des meilleurs builds existants et par conséquent il s'agit d'un très bon condensé des Mame non officiels.