Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.2.4 (63.5 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.2.4 (49.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.17 (2.4 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.17 (2.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Minor JVS GPIOW improvements.
– Merge pull request #1496 from bagelswitch/recoilnet
– Fix thread lifetime issues.
– Bind network output listener lifecycle to that of CSys246 instance
– correct clang-format error
– Move all network output interactions out of mainwindow and into Iop_NamcoSys246, and move network listener into Iop/Namco namespace
– Fix non-Windows build errors and clang-format errors
– Make network output input win32-contingent as socket library is platform-specific
– MAME-compatible network output implementation for System 2×6 lightgun recoil
– remove unnecessary override specifier on mainwindow nativeEvent method
– fix clang-format errors again
– Cobra and Vampire Night output multiple GPIO bytes, need to consume all of them from JVS input.
– correct clang-format errors
– minor cleanup
– Implement MAMEHooker interop via windows messages for lightgun recoil
– Extend TSS-I/O board emulation to include GPIO writes needed for lightgun recoil

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.71 (2025/10/25) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.71 (2025/10/25) (10.3 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Emit separate triangles and line segment from geometry shader
– Mesa OpenGL radeonsi driver has a bug where triangles in triangle strips emitted from geometry shader may have provoking vertices not corresponding to either first or last vertex convention when GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION is used.
– This commit changes geometry shader such that it always emits separate triangles and line segments and it doesn’t matter what vertex OpenGL or Vulkan implementation chooses as provoking.
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu v0.8.109 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.109 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 

 


 
– [XAM/CONTENT] – Add missing flags to XCONTENT_DATA_INTERNAL
– [CPU] Do not return error code from unimplemented overflows checks
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2825 (2025/10/25) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Un excellent émulateur d’Amstrad PCW.

 

cpmbox
 

Télécharger CP/M Box (x86) v1.10.0 (946 Ko)

Télécharger CP/M Box (x64) v1.11.1 (1.2 Mo)

Site Officiel

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VV est un émulateur d’ordinateur russe sorti en 1987 : le Vector-06c.

 
Merci à Breaker pour la news.
 

 
Quoi de neuf depuis la dernière version:
– Correction du calcul de la fréquence du générateur T53 pour les processeurs avec une fréquence CPU instable.

 

Télécharger Virtual Vector v7.16 (1.3 Mo)

Site Officiel

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Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
– MAME 0.281 compatible
– gamelist.txt was updated

 

Télécharger ExtraMAME v25.10 (165 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

MEmu, quésaco ?
Dans la même lignée que le célèbre BlueStacks, MEmu est un émulateur qui vous permettra de retrouver les meilleurs jeux Android sous Windows. Doté d’une bonne compatibilité matérielle, il affiche des résultats et une stabilité notables par rapport à la concurrence et aux smartphones sous Android.
 
Comment jouer ?
Avec son large catalogue de jeux, MEmu permet de découvrir les joies de parties survitaminées de Clash Of Clans, Plants vs. Zombies 2 et de l’excellent Lara Croft : Relic Run sur l’écran du PC. Pour accéder à un jeu, il suffit de le rechercher dans le Play Store et de le télécharger.
 
Une barre latérale permet d’accéder à plusieurs fonctionnalités comme la réattribution des touches, la capture d’écran ou alors la rotation et la secousse de l’écran. L’utilisateur a aussi les moyens d’installer un jeu directement à partir d’un fichier APK stocké sur son ordinateur.
 
D’excellentes performances
Testé sous une bonne configuration matérielle, MEmu propose d’excellentes performances en jeu en termes de stabilité et de fluidité. Lors du test de Lara Croft : Relic Run, le jeu était très fluide lors des scènes d’action en plein écran. Un résultat aussi bien immersif que réussi, d’autant plus que le logiciel supporte l’ouverture de plusieurs instances en même temps.
 
Outre les jeux, il est aussi possible d’installer des applications Android. Notons toutefois que certains jeux ne sont pas compatibles avec l’émulateur.
 
En ce qui concerne la prise en main…
MEmu est très simple à configurer et à prendre en main. L’interface est soignée, élégante et disponible en français.
 

 

Télécharger MEmu v9.2.9.0 (642 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 


 

Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/10/24) (14.0 Mo)

Site Officiel

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Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
 

 
– event based audio
– virtual machine improvements
– new display mode options
– new main window
– new pad config
– new x64 assembler
– Misc fixes

 

Télécharger Hpsx64 v0480 (4.9 Mo)

Site Officiel

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Ce frontend SNES Classic pour Windows est une interface autonome qui englobe RetroArch (core snes9x) et reproduit fidèlement l’expérience visuelle et fonctionnelle de la SNES Classic Mini sur PC. Il propose une navigation rapide via les touches supérieures de la manette (comme L1/R1 ou LB/RB), des effets visuels comme les scanlines, une musique de fond personnalisable, un mode attractif, et des fonctions de jeu modernes comme le rewind, le fast forward et la gestion des sauvegardes. Il prend en charge les jaquettes pour les ROMs USA (No-Intro), et permet une navigation accélérée par lettre.

 

Côté réseau, il intègre RetroAchievements avec auto-login, un système de Netplay avec lobby personnalisé, le crossplay avec CloudBox Netplay, des serveurs relais pour faciliter l’hébergement, et un pseudo Netplay configurable. Un gestionnaire de téléchargement est inclus (nécessite une URL compatible).
 

Il fonctionne de préférence avec les manettes Xinput (Xbox, 8bitDo), mais reste compatible avec les manettes Dinput comme celles des PS4/PS5. Les shaders, contrôles et raccourcis peuvent être personnalisés via RetroArch. La musique de fond peut être modifiée en ajoutant ses propres fichiers dans le dossier dédié.
 

Ce frontend est gratuit et ne contient aucun jeu: l’utilisateur doit fournir ses propres ROMs ou une URL de serveur public (par exemple celle-ci) pour utiliser le gestionnaire de téléchargement.
 


 

Télécharger PC ClassicMini SNES v1.0 (300 Mo)

Site Officiel

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[Arcade] Raine v0.91.11 - Emu-France

Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
– sound associations fixes for kof98/99/garou and aof3, see mer-curious post
– big toaplan2 update finally. Changes for the romsets : batridera becomes batriderja (mame name), added batsuguna (which is the old batsugun we had before if I remember correctly) and batsugunsp (which is really a special version and not a stupid clone), bgarreganv which was supposed to be a new version of battle garegga, but good luck to find what’s changed inside, also bgareggat2 which is supposed to be « type 2 », same comment, and bbakraidja which was the old bbakraid. kgpe becomes kingdmgp, same game but different crc for the rom and official mame name, comes with cheats so it’s better. sstriker had been mistakenly removed from the list of drivers so it’s back, with a new clone, sstrikerk. Also batrider and bbakraid gain the biggest region switch ever seen in raine with 25 countries inside ! Not 25 languages though of course, it’s japenese or english for the language, but it’s still impressive ! Also there are some new fixes for batsugun inside to handle the graphical glitches, it should be ok until the end of stage 3 if I remember wel, the big boss here is still too black but it’s much better than before anyway !
– peekaboo didn’t run in 64 bits, specific problem to the emulation there, it’s fixed but there are still emulation problems.
– added new clone tetristh which is like tetrist but on some different taito hardware (taito h), but it’s exactly the same game though, it’s more a curiosity.
– new cheats for the new clones, kingdmgp, tetristh, batsugunsp, sstriker (it’s not a clone but it was gone !).
– you couldn’t disable the shaders without quiting in this 0.91 version, fixed now (at least in linux, but probably in windows too).
– fixes again region switch for lots of games which got broken when changing something else lately. The list of affected games is big, found out for syvalion.
– avoid deleting a rom when downloading with curl : if trying to get a clone which doesn’t exist on the server but it is on the disk without its parent, then the clone was deleted ! Now it’s not at least !
– makaiden didn’t load its correct gfx rom, so it looked exactly like its parent (very old bug since 2010 !).
– And some big source changes to make rom structs more readable and a little smaller, it should have been done long ago, but there is always something else to do… !

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Site Officiel

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