Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX sont disponibles ci-dessous.

Télécharger PinballX v7.32 (328 Mo)
Télécharger GameEx v19.98 (460 Mo)
Télécharger GameEx Multiplatform Arcade Edition v19.97 (271 Mo)
Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX sont disponibles ci-dessous.

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Télécharger GameEx v19.98 (460 Mo)
Télécharger GameEx Multiplatform Arcade Edition v19.97 (271 Mo)
MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 32000 jeux (à partir de 1975).

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.289 (75.2 Mo)
Ecrit par StapleButter (auteur des émulateurs de SuperNES lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et ayant contribué pour DeSmuME), il s’agit d’un émulateur de Nintendo DS pour Windows et Linux dont l’objectif est de faire les choses bien et rapidement, semblable à blargSNES mais en mieux (dixit l’auteur).
Les changements:
• fix ARM ‘shift by register’ operands (fixes Mario Party DS ‘Stick and Spin’ minigame)
• remove glBindImageTexture() (not needed and requires GL 4.2)
• fix input bugs when using Ctrl/Alt/Shift keys for buttons
• fix possible crashes when exiting (again. heh)
• 2D: support forcedblank+masterbrightness
• 2D: fill gaps in implementation (mode6 on sub GPU, mode7, ‘prohibited’ modes/sizes for OBJ and largeBG)
• build fixes
• fix division edge case (xperia64)
• new FPS limiter, audio sync, vsync for OpenGL
• add warning message if romlist.bin is not found (Zettymaster)

Site officiel proposant les sources.
Il s’agit d’un émulateur de Commodore C64 en allemand et aussi en anglais.

– Portierung von Qt4 nach Qt5
– von cmake wieder zurück zum Buildsystem qmake
– [issue #135] Im Debugger kam es zu einem Absturz wenn man in der ASM Zeile ein NOP eingegeben hat.
– ZIP Support kann man in der qmake Projektdatei auskommentieren (wenn man probleme mit quazip hat)
– G64 File könne wieder geladen werden (Inhalt wird aber im FloppyWindow und FloppyStatus « noch » nicht angezeigt)
– Anzahl der GAP Bytes bei der D64->GCR Konvertierung angepasst
– Kontextmenü im D64 Verzeichnis um einen Punkt erweiter -> « Laden ohne Kernal ». Die Datei wird einfach ins RAM geschrieben ohne auszuführen
– [issue #134] Spiel Benji Space Rescue startet nun (Nach einem CLI wenn die IRQ Leitung noch Low ist, wird der nächste Befehl noch abgearbeitet und kein IQR ausgelöst )
– 6510 IQR/NMI div. Änderungen
– VIC Einstellungen hinzugefügt
– – Sprite View on/off
– – Border View on/off
– – Sprite – Sprite Kollision on/off
– – Sprite – Background Kollision on/off
– – Grey Dots on/off
– [issue #143] Div. Demos kein Sound. Bei einem ReadOnly Register wird immer der zuletzt im SID geschriebener Wert zurückgegeben. Das für ca. 2000-4000 Zyklen. Danach wir 0 zurückgegeben.
– Grey Dots werden jetzt wieder angezeigt. (Abschaltbar)
– [issue #152] Erste und letzte Display Zeile wurde neu festgelegt. Erste Sichtbare Zeile: 26 Letzte Sichtbare Zeile: 292 Das ganze ist über die emu64.ini einstellbar und zwar für PAL und NTSC getrennt.
– SID Dump wieder hinzugefügt
– Konsolenmeldung: libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile –> gefixt
– [issue #153] Tape Record funktioniert wieder
– Tape Soundausgabe funktioniert wieder richtig
– Virtuelle C64 Tastatur: Funktionstasten F2,F4,F6,F8,CRSR hoch und runter funktionieren nun ohne gedrückte Shift Taste.
– Absturz in Virtueller C64 Tastatur behoben, wenn außerhalb der Tasten geklickt wurde
– Soundausgabe überarbeitet
– 16-bit Videomode komplett entfernt
– Logmeldungen erweitert
– Emu64 Start, beschleunigt. Sollte wieder zügig starten
– [issue #137] Sreenshots von F9 auf F11 verlagert, funktioniert nun aber im Hauptfenster und im C64 Bildschirm
– Hardreset per Shift-F12 funktioniert nun auch
– [issue #96] ZIP Support funtioniert nun wieder im Floppy, Cartridge und Tape Fenster
– D64 Directory Darstellung im Haupt- und im Floppyfenster gefixt
– Quellcode teilweise aufgeräumt und einige Warnings entfernt
Télécharger Emu64 (x86) v5.2.0 (21.9 Mo)
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.

MedGui Reborn est une interface (Frontend) pour Mednafen sur OS Windows. Cette archive inclut MetroMed.

– For unknown reason the control pad gui fix was disappeared from last release
– Added messages to guide the user to the first configuration
– Added specific « player » video setting for Mednafen Chipmusic player
– Added external resource credit link on About form
– Recalculate the grid size to prevent the hide of horizontal and vertical scroll bars
– Added a progress bar at MedGuiR startup
– Added linklabel for developer, publisher and system on TheGamesDb section
– Fixed a detection of TOSEC dats file
– Double buffered Datagrid to improve populating speed
– Changed again the download way for MedGuiR update
– Changed again MedGuiR Server update
– added a small correction on ftpuri control
– Added a correction on the creation of folder module
– Modified FTPDownloadFile function
– Added a information popup when downloaded file will be extracted
– Removed a lot of redundant code for extract archive, now managed by a function
– Various bugfixes
– Disabled Specific external dll Version request on project
– Added others link on rom searcher section
– Added all parameters from Mednafen 1.23.0-UNSTABLE
Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.

NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
Télécharger Mesa3D (x86) v20.1.8 (6.7 Mo)
Télécharger Mesa3D (x64) v20.1.8 (8.4 Mo)
Voici l’ensemble des screenshots et icônes de MAME réunis dans des packs à télécharger…
Le dats est disponible ici.
Télécharger MAMEUI Screenshots Pack v0.289 (273 Mo)
Télécharger MAMEUI Screenshots Pack (Update) up to v0.258 (5.6 Mo)
Ces fichiers ini concernant la partie arcade de MAME sont à mettre dans le répertoire « folders » de MAMEUI (ou clones). Il propose un tri des jeux par catégorie, année de sortie, version de MAME…
Il s’agit d’un fichier DAT tenu par MASH regroupant toutes les infos du site « mametesters.com ». Il donne des infos sur l’émulation des jeux sous MAME(Arcade), c’est a dire le développement, les bugs, les améliorations…
Build de MAME(Arcade) qui empêche toute tricherie dans les vidéos .inp, utilisé par les sites qui référencent les records.