Il s’agit d’un puissant utilitaire de compression/décompression gratuit. Très utile, il permet de compresser en zip avec un taux de compression bien plus élevé que les autres compresseurs de format. De plus son célèbre format 7z permet de compresser jusqu’à 50% de + que le zip classique sur certaines archives et davantage que le format RAR (de Winrar).

Il est également capable de décompacter beaucoup de formats d’installeurs que plusieurs programmes utilisent (ce qui évite parfois une installation forcée). Très recommandé si vous voulez utiliser ZipMax, outil de l’auteur de ClrMAMEPro.
Les améliorations depuis la 16.05 sont les suivantes:
– The speed for LZMA/LZMA2 compressing was increased by 3-10%, and there are minor changes in compression ratio.
– The bug in 7-Zip 18.02-18.05 was fixed: there was memory leak in xz decoder.
– 7-Zip 18.02-18.05 used only one CPU thread for bz2 archive creation.
– Some bugs were fixed.
NB: Si des anciennes archives avaient des problèmes pour être ouvertes/extraites (ce qui devrait être très rare et dans des cas spécifiques), lire cette page.
Télécharger 7-Zip (x86) v26.06 (1.3 Mo)
GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).

Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.

Les changements:
– sync with mame v0.205
– Added feature to autosave UI sliders to make frame delay in-game adjustments non-volatile.
– (Windows) Added capability to toggle frame delay from the UI.
– (Windows) Preliminar work on modifications to the frame delay implementation to improve its accuracy.
– (Windows) Temporarily dropped BFGX support due to upstream overhaul.
Note sur la version D3D9EX:
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits.
Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)
Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)
Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)
Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.289 SwitchRes 2.22f (98.5 Mo)
Créé par espes et basé sur QEMU, il s’agit d’un émulateur open source multi-plateformes expérimentale de console Microsoft X-Box et de sa déclinaison arcade Sega Chihiro.
Vous trouverez sur ce site un ensemble de fichiers utiles.
Site de développement.
Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?
…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?
Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p
Les changements depuis la précédente version:
– fix audio output device selection
A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).

Créé par Zeroone, il s’agit d’un émulateur de NES/Famicom/Dendy en phase de développement.

– Made Show | More Than 8 Sprites Per Scanline compatible with rewind time.
– Show | More Than 8 Sprites Per Scanline now works properly with the commercial games that use excess sprites for masking.
– Save Screenshot now functions correctly when the emulator is paused.
– Fixed a Program Server Controls bug where termination of the remote API client could cause the emulator to freeze.
– Fixed a Debugger issue where loading save states inhibited the creation of breakpoints.
– Fixed a keyboard shortcut problem where Alt+# (resize) interfered with # (quick load state).
– Fixed a Netplay Server Controls glitch where a checkbox was not disabled on server start.
Xebra est un émulateur Playstation d’origine Japonaise mais dont l’interface est disponible en anglais. Codé par Dr.Hell, ayant déjà sévit dans des plugins GPU compatible PSEmuPro.

Contrairement à Xebra, l’exécutable Arbex n’utilise pas de bios scph mais réalise une émulation HLE de celui-ci. Pour résumer, Arbex ne nécessite pas de bios puisqu´il utilise un bios HLE en interne.
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.

Emu80 est un émulateur de plateformes « Radio-86RK », « Partner », « Apogee », « Mikrosha », « specialist », « Orion », « Micro-80 », « UT-88 » pour Windows.

Merci à Breaker pour la news.
+ Innovation
* Change / Improvement
– Fixed a bug
!! Known issue
Changes in version 4.0.316:
+ Support for sound synthesizer AY-3-3910 (currently in PC8000 by Mick scheme)
+ Option for joystick: combine with keyboard keys or assign joystick
on separate keys add. numeric keypad (for PC8000 so far)
+ Display IFF flag for VM80 in the debugger
+ Displaying the pause status in the status bar
+ In Windows-distributive Qt-version added cmd-files to force the emulator to run
in OpenGL, DirectX 9, Direct 11 modes
* PK8000: binding to the beam with an accuracy of the scan-line, fixed border display
– PK8000: Interrupt fixes
– Fixed sometimes sticking of keys after a reset (usually in the Qt-version)
– Corrections in the audio subsystem, reduced CPU usage
Télécharger Emu80 v4.0.571 (21.4 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de Amstrad CPC et Sinclair ZX Spectrum disponible pour différent systèmes.
Télécharger Retro Virtual Machine (x86) v2.0 beta 1 r7 (62.0 Mo)
Créé par Marat Fayzullin, voici un émulateur de Sinclair ZX Spectrum 16kB/48kB/128kB et +2/+2A/+3.

– Moved PSG sound computation to Sync8910().
– When loading .Z80 files, PSG sound starts playing right away.
– Fixed airplane sounds in Auf Wiedersehen Monty.
– Fixed beeper conversion to melodic audio.
– Fixed MIDI playback in Speccy-Windows.
– Minor fixes to MIDI recording.