Il s’agit d’une version modifiée de VICE qui aborde les problèmes de performance et de compatibilité avec certains CPU.

Il s’agit d’une version modifiée de VICE qui aborde les problèmes de performance et de compatibilité avec certains CPU.

Ce fichier est créé par cnterr (voir ici et là) et basé sur celui de Fabricio en 2009, il vous permet de connaitre les mouvements à effectuer dans les jeux de bastons notamment. Il est basé sur le command.dat original de Procyon (créé à l’origine par Emuman et grandement amélioré par Whack). Actuellement maintenu (de nouveau) par Fabricio et Antopisa.
Shorthand vs. Longhand

Ce fichier fait office de fichier WIP entre deux releases d’un command.dat officiel et ne servira que pour la partie arcade de MAME.
On le trouve sur le site non officiel d’Antopisa.
Voici les informations:
Important notes from Fabricio:
– Corrected some « typos ».
– Corrected some buttons that doesn’t show correct.
– Update some MAME sets to the new version.
– Change ? ? ? ? to use command list icons.
– Change Armored Warriors, Asura Blade, Asura Buster, JoJo’s Venture, JoJo’s Bizarre Adventure button layout.
– Change some « text » used in move list to « command list icons » to be more attractive and easy to read.
Stella est un excellent émulateur Atari VCS 2600 multi-platformes, releasé sous licence GPL. A la base, le projet a été développé pour Linux par Bradford W. Mott, cependant de nombreuses personnes ont rejoint l’équipe de développement pour porter Stella sur différents systèmes d’exploitation tels qu’AcornOS, AmigaOS, DOS, FreeBSD, IRIX, Linux, GP2X, OS/2, MacOS, Unix, et Windows (ouf!).
Cette version inclut les binaires 32 et 64 bits.

Les changements sont:
- Fixed broken Driving Controller support for Stelladaptor/2600-daptor devices. - Fixed missing QuadTari option in UI. - Improved QuadTari timing. - Added CPU usage stats to ARM cart classes debug widgets.
Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.

Les derniers builds betas de Nintendulator, l’émulateur Nintendo NES.

Télécharger Nintendulator (64 bits) v0.985 Beta (2026/08/22) (548 Ko)
Télécharger Nintendulator (32 bits) v0.985 Beta (2026/08/22) (504 Ko)
Télécharger Nintendulator (Français) v0.985 Beta (2026/08/22) (724 Ko)
bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.


Changements:
– Merge pull request #279 from qwertymodo/master
– Merge branch ‘sgbdebug’
– make SGB symbols available in breakpoint editor
– fix a bad merge that broke previous commit
– sgb: use 24-bit addresses to make debugger more aware of MBC bank
– improved SGB disassembly and analysis
– allow adding dsp breakpoints from memory editor
– DSP register names for breakpoint editor
– DSP register r/w breakpoints (#250)
– sgb symbol loading
– improved SGB disassembly and analysis
– some fixes
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)
Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.105 (2025/03/23) (12.5 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de MSX/MSX2/MSX2+ créé par le grand Marat Fayzullin dont cette dernière version est enfin disponible gratuitement (ce qui ne fut pas le cas pendant des années).

– Refactored Windows EMULib code.
– Most command line options should now work in Windows version.
– Added « Hardware | Paste Clipboard » option to fMSX-Windows.
– Added « Video | Show Framerate » menu option to fMSX-Windows.
– Increased synchronization timer precision in Windows version.
– Fixed clearing file associations in fMSX-Windows.
Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.

NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).

Créé par SupraFast, il s’agit de « EmulinkerSF Admin Client » qui permet la gestion de serveurs.
Les changements:
– Fixed Admin bot Ban option for ALL CAPS, Spam and Links Control.
Télécharger [God-Weapon] EmulinkerSF Admin Client v5.32 (833 Ko)
EmuLinkerSF est une version modifiée du serveur réseau « EmuLinker Kaillera » créé à l’origine par Moosehead mais proposant de nouvelles fonctionnalités ajoutées par SupraFast. (site original pour archive)

Les changements:
– Fix for MAME emulators. (did not work Dip Switches commands. Thanks Dark_Ryu for reporting)
– Removed PM duplication.
Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.

Finally ready the MAME 0.228 update of « MAME progetto-SNAPS ».
• It’s available this folder on Mega.nz that allows individually download files to update from version to version. The folder will be temporarily available until the next update.
• Unfortunately, many « clones » games are still missing, but in this update I managed to make a hundred of them. The organizational (and health) situation in my home is improving, but these continuous lock-downs complicate my work situation a lot. I don’t think I will release a 0.229 update next month but I will definitely be back with the next one (probably in late April). A greeting and thanks to all the people who have been close to me and to all the users who have had the patience to wait for me and who have also shown me their understanding and closeness. Someone continued to send me critical emails and offend me with heartless phrases, but they are very few and I can declare that, even if they change their email address again, I will no longer answer them either in public or in private.
• The next update is scheduled for Sunday, April 18, 2021.